Path of Exilen Ruthless-tila on yksi viimeisimmistä lisäyksistä pitkään jatkuneeseen toimintaroolipeliin, jonka tavoitteena on tarjota valinnainen kokemus, joka on suunnattu vanhan koulun pelien, kuten Diablo 2:n, koville veteraaneille. jokainen uusi päivitys merkityksellisempää. Nyt yksi pelin tunnetuimmista kasvoista, PoE- ja Diablo-veteraani ja Twitch-striimaaja Octavian "Kripparrian" Morosan, on palannut kokeilemaan uutta tilaa – ja toistaiseksi hän on suuri fani.

Kripparrian on pitkään ollut hardcore-roolipeliyhteisön eturintamassa, ja se keräsi aluksi huomiota ensimmäisenä henkilönä, joka suoritti yhteisöhaasteen saavuttaakseen World of Warcraftin maksimihahmotason kuolemamatta. Hänestä on sittemmin tullut yksi ensimmäisistä, jotka voittivat Diablo 3:n Infernon hardcore-vaikeusasteella, joka on korkein asetus julkaisun yhteydessä, sekä hardcore-hahmolla (permadeath) että ennen pelin helpottamista huomattavasti helpottavaa korjaustiedostoa.

Tämän lisäksi Kripparrian oli yksi suurimmista YouTube- ja Twitch-persoonallisuuksista, joka pelasi Path of Exileä alkuvuosinaan; hän oli yksi tärkeimmistä syistä, miksi päädyin peliin sen julkaisujakson aikana, koska hän innostui sen liian monimutkaisesta taitopuusta ja mahdollisesta rakenteiden monimuotoisuudesta. Nyt hän pääasiassa suoratoistaa Hearthstonea, mutta palasi Path of Exileen viettämään aikaa uudessa erittäin kovassa tilassa.

Path of Exile Ruthlessin pelaaminen muistuttaa Cripparriania aloituspelistä, hän sanoo innostuneena hymyillen, "mutta vähän paremmin". Hän puhuu niukkuuden jännityksestä sanoen: "Se, että kaikella on todella merkitystä, on täysin totta, ja mielestäni se on nautinnollisempi kokemus." Hän pelaa myös "soolo-questingiä" (eli ilman kauppaa muiden pelaajien kanssa), vaikka hän huomauttaakin, että Ruthless kaupankäynnin kanssa on hyvä vaihtoehto niille, jotka eivät halua sitoutua Ruthlessin soolojen tuomaan täyteen jauhamiseen.

"Jos haluat saada parempia varusteita, sinun täytyy vain tappaa enemmän hirviöitä", Cripparrian selittää, "näin se toimii - ja pidän siitä. Tämä on mahtavaa; sinun ei tarvitse huolehtia mistään muusta." Hän huomauttaa, että askartelukin on minimoitu: resurssien puutteen vuoksi askartelusta saa vain pari kappaletta varusteistasi. Kokemuksen hankkimisesta korkealla tasolla on myös valtava rangaistus – vaikka hän oli tasolla 92, hän arvioi viettäneensä melkein yhtä paljon aikaa kuin "tasolla 100 ei-Ruflessissa".

Tämä tarkoittaa, että jos pelaat Ruthlessia, Kripparrian suosittelee käyttämään räväkkää, monipuolista hahmoa. "Jos kuolen tällä hetkellä, menetän noin kolme tuntia peliaikaa", hän selittää viitaten kuoleman jälkeen menetettyyn ansaitun kokemuksen määrään. Ruthlessilla ei myöskään ole liiketaitoja, joten hän suosittelee viljelemään "tonnia ja tonneja matalan tason kortteja". Puhuessaan loppupelisisällöstä hän lisää: "Tarvitset todella hahmon, joka pystyy täydentämään jokaisen kartan. Tämä voi tarkoittaa, että sinun täytyy käydä kartta läpi hyvin hitaasti - mutta sinun pitäisi silti käydä läpi."

Mitä tulee muihin järjestelmiin, Cripparrian korostaa kykyä lunastaa kolmella samanvärisellä jalokivellä heittääksesi toisen vastaavanvärisen jalokiven. Koska et voi ostaa jalokiviä Ruthlessin kauppiailta, tämä on yksi parhaista tavoista yrittää hankkia haluamasi. ”Olen pelannut hahmoa niin kauan kuin olen, voin sanoa, että lopulta saat tarvitsemasi tukikivet. Luulen, että hahmoni löysi pelin kaikki tukikivet, paitsi tehostamattomat premium-kivet – en löytänyt Empoweria, Enlightenia ja Portalia."

Koska Ruthlessin kartoissa on paljon vähemmän mekaniikkaa, mutta kausittaista mekaniikkaa esiintyy jokaisella kartalla, Cripparrian sanoo olevansa innoissaan siitä, että vuodenajat voivat "vääristyä ja määrittää uuden liigan Ruthlessissa paljon enemmän kuin normaali pelitila - liiga-sarjan peli on todella enemmän erilaista." Hän ei kuitenkaan ole liigan nykyisen ehdotuksen fani, joten vaikka "yleensä se on ammattilainen, tässä tapauksessa se on huijaus, koska uudet mekaniikat ovat kauheita Ruthlessille."

Ruthless-tilan lisäksi Path of Exile 3.20 esittelee roistotyylisen luolaskun nimeltä The Forbidden Sanctum ja myös päivittää hirviömodin korvaamaan Path of Exilen kiistanalaisen Archnemesis-järjestelmän. Meillä on vielä enemmän parhaat pelit, kuten Diablo PC:lläjos etsit tapoja tyydyttää ryöstöhimoasi ennen kuin Diablo 4 julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna.


Suositeltava:

Jaa:

Muut uutiset