Capcom 最近分享了《生化危机 4》重制版的详细游戏画面,看起来将增加恐怖游戏系列与 2005 年原版相比的恐怖感,同时仍然向其致敬。 不过,这并不是我们最近看到的对游戏玩法的唯一致敬,因为 Capcom 通过一个小细节直接向其 2 年重制的《生化危机 2019》致敬。

自从 Capcom 在发布系列新作的同时发布了 Resident Evil 重制版以来,该工作室通过在游戏之间分配资源,一直在更聪明地工作,而不是更努力地工作。 当一个接一个地玩游戏时,您会注意到一些道具和资源被重复使用,让您对开发过程有一个有趣的了解。

这正是 Resident Evil 4 Remake 中的战斗刀所发生的事情,虽然乍一看似乎是一个不起眼的添加,但 Capcom 的游戏演示显示该团队试图通过项目描述为之前的重制版构建故事情节。

“一种适合近距离接触的武器,”框架中武器的描述如此写道。 “自从他在 RPD 工作时得到它以来,它一直是 Leon 的主要武器。”

您可以在下面的中途启动视频中看到这把刀及其描述(或在 49:50 自行启动)。

再一次,这是对生化危机 4 重制版的一个非常小但非常受欢迎的补充。 这肯定是指 Marvin 在 Resident Evil 2 Remake 中如何给 Leon 一把刀。 自然地,这会让人质疑莱昂这些年是如何保存一把容易折断的刀的,但这并不影响现实主义,不是吗?

对我来说,这个小小的复活节彩蛋让我想知道:Capcom 还会在 Resident Evil 4 Remake 中添加什么,作为对最近其他重制版的致敬? 老实说,我希望看到与其他参考文献的直通线,即使只是为了将所有这些重新发明联系在一起。

如果你想要更多 Resident Evil 4 Remake,我们最近 将 Capcom 的生化危机展示与 Konami 的寂静岭进行比较,并且两者中的一个显然名列前茅。

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