Bungie 的最新游戏更新包括对配对的更改 Destiny 2 根据官方 Bungie Help Twitter 帐户的一条推文,Crucible 旨在为高技能 FPS 玩家提供更好的连接性和配对速度。

“我们正在对 Control 中的配对系统进行一些有针对性的更改。 我们的目标是提高高技能组玩家的配对和沟通速度。” 它在一条推文中说。

它还包括一条通知玩家,如果他们遇到与此更改相关的任何问题,他们可以将其提交到官方 Bungie 网站。 帮助论坛.

Bungie 没有具体说明做了哪些更改,但更新解决了一个可能成为竞技射击游戏中一直存在的问题的问题。

游戏开发者通常会实施基于技能的配对以确保平衡竞争。 虽然有些人认为这个概念在排位赛之外不公平,但这种匹配机制让休闲玩家和经验不足的玩家(通常占游戏玩家的大部分)享受游戏乐趣。

然而,这些修复通常意味着顶级玩家经常需要等待很长时间才能进行比赛,而游戏会尝试将他们与同样可以在高水平比赛中竞争的对手进行匹配。 这些玩家也可能正在与来自其他地区的人进行比赛,这可能会导致延迟和命中注册问题。

因此,配对过程中的迭代通常是受欢迎的,因为它可以帮助平衡漫长的等待时间和弱竞争之间的权衡。 对于像控制这样方便的游戏模式来说尤其如此,尽管有 PvP,但它不一定是一项竞争激烈的活动,因此对所有技能水平的玩家都有吸引力。

蹦极开始 彻底改革其基于技能的配对系统 在第 18 季开始时。 游戏开发者希望在整个第 19 赛季继续迭代,直到团队认为匹配系统对老玩家和新手都是最佳选择。

Bungie 还引入了其他几个修复程序 修补程序6.2.5.1. 亮点包括修复 Mindmage (Adept) Ambition 在左侧统计栏中不掉落两个额外津贴的修复,修复减少需要在 Haunted Lost Sectors 中击败以获得特定胜利的 Headless 数量的修复,以及一些小的变化到迷失节活动地图。


推荐:

分享到:

其他新闻