Gameplay của Diablo 4 càng cho chúng ta thêm hy vọng vào tựa game nhập vai sắp ra mắt của Blizzard. Thế giới của Sanctuary trông thật tuyệt vời. Dungeon rất phong phú và đa dạng. Có một số kẻ thù đáng sợ mới. Nhưng khi ngày phát hành Diablo 4 beta đến gần hơn, điều chúng tôi vui mừng nhất là nhà phát triển Overwatch 2 và World of Warcraft đã lắng nghe người hâm mộ và triển khai một tính năng quan trọng mà mọi trò chơi điện tử nên có.

Có năm khu vực khác nhau trong Sanctuary, tất cả đều dựa một phần vào các địa điểm có thật. Chẳng hạn, Fractured Peak lởm chởm và nguy hiểm được vay mượn từ dãy núi Carpathian ở Trung Âu. Skosglen mưa, bẩn thỉu - theo Blizzard - dựa trên Scotland. Không có màn hình tải, bạn có thể đi qua Sanctuary mà không bị cản trở, chạm trán với các thị trấn nhỏ, mod của kẻ thù và thậm chí cả trùm màn trên đường đi.

Nhện luôn là một phần chính của Diablo, nhưng Diablo 4 đưa những con quái vật tám chân lên một cấp độ hoàn toàn mới - những kẻ sợ nhện nên cẩn thận. Host Spider là một con nhện sền sệt khổng lồ bám vào xác người và sau đó tấn công bạn bằng cách sử dụng chúng như một lá chắn. Sau khi bạn giết nó (nếu bạn không kinh hoàng bỏ chạy), nó sẽ bung ra, làm đổ hàng chục con nhện con quỷ quyệt xuống sàn và cố gắng gặm chân bạn. John Mueller, giám đốc nghệ thuật của Diablo 4 cho biết: “Tôi cảm thấy hơi có lỗi vì đã làm tổn thương rất nhiều người.

Chúng ta cũng sẽ có cái nhìn thoáng qua về các dungeon mới của Diablo 4. Bạn còn nhớ "By Three They Come", tác phẩm điện ảnh tuyệt vời được giới thiệu tại BlizzCon 2019 chứ? Vâng, tất cả những môi trường này đều có trong trò chơi, bao gồm cây cầu đá nguy hiểm và khu bảo tồn bên trong dùng để triệu hồi Lilith. Ngoài ra còn có một "Cổng vô tận", nơi mỗi khu vực kết thúc bằng một cổng dịch chuyển bạn đến một khu vực ngẫu nhiên khác của ngục tối, vì vậy mỗi phòng có một môi trường khác nhau và các đám đông khác nhau đang chờ bạn.

Âm thanh tuyệt vời, nhưng thiếu một cái gì đó. Bạn đã kéo mình đến Broken Peak. Bạn đã giết một bầy nhện chủ. Bạn đã đánh bại Cổng vô tận. Trở về thành phố, bạn rất muốn thư giãn. Giá như có một cách thư giãn tuyệt vời nào đó, một sự thoải mái hoàn hảo, dễ chịu nào đó nên có trong mọi trò chơi, bất kể thể loại nào.

“Bạn có thể vuốt ve những chú chó,” nhà thiết kế nhiệm vụ chính của Diablo 4, Harrison Pink, xác nhận. John Mueller tiếp tục: “Rất nhiều người đã yêu cầu được cưng nựng chú chó. Kiểm tra lối chơi Diablo 4 bên dưới để xem hành động vuốt ve trực tiếp, khó tính của chú chó.


Đê:

Đăng lại:

Tin tức khác