Görünüşe göre Path of Exile Sanctum güçleniyor ve PC'deki en iyi ARPG oyunlarından birinin karışık tepkiler aldığı birkaç sezondan sonra hayranlarına geri dönüyor. Path of Exile 3.20'nin en son büyük güncellemesi, yeni bir roguelike tarzı zindan, ganimet ve nadir düşman düşürme değişiklikleri ve sıkı hayranlar için yeni ultra-sert ayarlar dahil olmak üzere bir dizi önemli değişiklik getirdi ve işe yaramış gibi görünüyor.

Path of Exile'ın oyuncu sayısı, The Forbidden Sanctum'da selefi Lake of Kalandra'da olduğu gibi zirveye ulaşmamış olabilir, ancak oyuncu tutma istatistikleri çok umut verici ve topluluğun genel algısında bir değişikliğe işaret ediyor. 3.20 güncellemesinin yayınlanmasından yaklaşık iki ay sonra, Path of Exile hala 40 eşzamanlı oyuncu işareti civarında geziniyor - Ocak 000'de Path of Exile Ritual liginin ve sonraki tüm liglerin yayınlanmasından bu yana herhangi bir büyük yamadan sonra sayının neredeyse iki katı. Aynı zamanda 2021-20 civarındaydılar.

Daha düşük başlangıç ​​oyuncu sayısını hesaba kattığınızda, tablo daha da etkileyici - Path of Exile's Forbidden Sanctuary League, 2019'un sonunda Metamorph'tan bu yana en başarılı oyuncu tutma ligi haline geldi. Bu biraz çarpık bir istatistik çünkü muhtemelen daha az sayıda başlangıç ​​oyuncusu, zaten oyunda kalma olasılığı daha yüksek olan daha fazla "kendini adamış" oyuncuların daha büyük bir yüzdesi anlamına geliyor, ancak hayran yorumları, 3.20 güncellemesinin güncel olduğuna inanmak için pek çok neden olduğunu gösteriyor. geçmiş tekliflerden bir adım önde.

En çok oyu alan yorum tartışma başlığı Path of Exile'da Reddit, adını taşıyan Forbidden Sanctum roguelike zindanının eğlenceli olmasına rağmen, "bunlar ligi iyi yapan önemli değişiklikler. Bir kaza olarak ganimet bırakmak iyidir ve kırmızılar yok edici değildir. Diğer oyuncular, Sığınağa henüz dokunmuş olanların bile "temel oyun denge açısından harika bir yerde" yorumuyla aynı fikirde.

Bu değişiklikler, tartışmalı Sürgün Yolu Archnemesis sisteminin kaldırılmasını ve nadir canavarlar için düşmanların neler yapabileceğini ve onlara tam olarak nasıl yaklaşılacağını anlamayı kolaylaştıran basitleştirilmiş bir değiştirici sistem lehine kaldırılmasını içeriyor. Değişiklikler aynı zamanda, oyuncuların makul ödüllerin tek güvenilir kaynağı olan sözde "ganimet goblinlerini" aramak için saatler harcamasına neden olan ganimet sistemiyle ilgili sorunları da ele alıyor.

Sürgün Yolu Kutsal Alanı

Path of Exile 3.20'de de yer aldı yeni Acımasız mod oyunculara aşırı eşya kıtlığı ve ölüm cezaları sunan süper zor bir karakter yaratma modudur. Diablo 2 gibi eski usul oyunların hayranlarına hitap etmeyi amaçlıyor ve mutlu görünüyorlar: Twitch yayıncısı Kripparrian, Path of Exile Ruthless'ı "daha keyifli bir deneyim" olarak adlandırdı.

Acımasız tam olarak bana göre değil ama Yasak Sığınak'ın cazibesi beni tekrar kendine çekti ve son birkaç ligde fazla zaman geçirmemiş olsam da Path of Exile'ın son güncellemesinden kesinlikle keyif alıyorum. Belki de şu anda geri dönmeye karar vermiş olmam, topluluğun heyecanından bahsediyor, çünkü görünüşe göre zevkimde yalnız değilim.


Tavsiye:

Paylaş:

Diğer haberler