Path of Exile'da seviye atlamanın sıkıcı ve tekrarlayıcı olduğunu iddia eden hayranlar, oyunsonu haritalarına ulaşma sürecini hızlandırmak için fantezi oyun geliştiricisi Grinding Gear oyunlarını çağırıyor. Zihinsel ıstırapları sırasında, bir çözüm parladı gibi görünüyor: Diablo 3'ün Macera Modu, Blizzard'ın RPG'sinde oyuncuların ana hikaye ilerlemesini takip etmeden hızlı bir şekilde seviye atlamasına olanak tanıyan alternatif bir kampanya seçeneği.

Oyunla ilgili son hayal kırıklığı eğilimini takiben, uzun süredir hayranlarından bazıları, mekanik karmaşıklığının bazen sadece bir yük değil, aynı zamanda bir avantaj gibi göründüğüne dair endişelerini dile getirdiler. "PoE'nin kendisinden sıkılmadım." açıklıyor Reddit kullanıcısı Commercial_Bread_ oyunun alt dizininde: "Bu muhtemelen beni tatmin eden, karmaşık karakter yapısına sahip tek ARPG. Öte yandan, aynı karmaşıklık beni üzüyor. Her şey çok şişkin ve çok fazla yatırım yapmadan yeni bir şeyi kolayca deneyemezsiniz."

Becerileri değiştirmenin, görünüşte mücevherleri değiştirmek kadar basit olmasına rağmen, aslında genellikle yapınızı tamamen değiştirmeyi, yeni teçhizat satın almayı veya bir karakteri sıfırdan yeniden seviyelendirmeyi gerektirdiğini tartışıyorlar. Pek çok oyuncu, bu duyguyu paylaşan gönderisine yanıt verdi ve ortaya çıkan belirli bir nokta, kampanyayı yeniden oynayarak başka bir karakteri bir oyunsonuna getirmenin sıkıcılığını vurguluyor. RockBottomCreature, oyunsonu kart aşamasına ulaşmanın "ortalama bir oyuncunun sekiz saat sürdüğünü" ve "bu eylemleri ligde bir kez oynamak istediklerini ve bir daha asla oynamak istemediklerini" belirtiyor.

Yanıt olarak, birkaç oyuncu Diablo 3'ün en iyi özelliklerinden biri olan Macera Modu hakkında konuşuyor. Macera Modu kısa bir süre önce Diablo 27'ün 3. Sezonunda oyunun başlangıcından itibaren tüm oyunculara sunuldu, ancak geçmişte, kalıcı olarak kilidini açmak için hesabınızdaki kampanyayı yalnızca bir kez tamamlamanız gerekiyordu. Bu modda oyuncular kampanyayı tamamen tamamlamamayı seçebilirler, bunun yerine Diablo 3 dünyasındaki rastgele görevleri tamamlayarak seviye atlayabilirler. Bu, tüm görevleri her biri yeni birden fazla karakterde tamamlama ihtiyacını ortadan kaldıran çok eğlenceli bir alternatiftir. mevsim.

RockBottomCreature, "İnsanlar yıllardır eşitlemeyi daha az yorucu hale getirmek için yalvarıyor ve istiyor. GGG, %100 yapılabilir olmasına rağmen bunu yapmayı reddediyor. Makul bir süre içinde haritalarda seviye atlayabildiğim sürece yeni bir karakter yaratmayı umursamıyorum." Macera modu elbette tek seçenek değil - yorumlar alternatif olarak sonsuz hendek veya sonsuz çıkıntı gibi seçenekler öneriyor - ama kesinlikle iyi bir seçenek.

Şahsen benim için, oyunu istediğim sıklıkta oynamayan biri olarak, hikaye kısmını oynama ihtiyacı kesinlikle her sezon geri dönmemi engelliyor. İlk birkaç kez ana oyundan keyif aldım, ancak şimdi aynı oyunu onuncu kez oynuyormuşum gibi hissediyorum ve her sezon eklenen yeni mekanikler bu duyguyu her zaman beni oyunda zorlayacak kadar hafifletmiyor. Bir macera modu seçebilmek, kesinlikle beni oyuna dalmaya daha istekli hale getirecektir.

Hayranlar, gelecek sezon Lake of Kalandra PoE güncellemesi ve Path of Exile Archnemesis sistemiyle ilgili hayal kırıklıklarının giderileceğini umuyor olacak. Son zamanlarda oyuncular, Archnemesis sisteminin neden olduğu ya hep ya hiç tereddütünden ve Path of Exile'ın sihirli eşya bulucusuyla ilgili sorunları vurgulayan ortaya çıkan "ganimet goblinlerinden" rahatsız olduklarını ifade ediyorlar. Deneyecek başka bir şey arıyorsanız, ganimet arzunuzu tatmin edecek birçok başka seçenek için PC'deki Diablo gibi en iyi oyunlara göz atın.

Paylaş:

Diğer haberler