Grinding Gear Games, bir sonraki büyük RPG güncellemesiyle gelen bazı değişiklikleri ele alan yeni Path of Exile 3.20 Balance Manifestosu'na açıklık getirdi. Aralarındaki en önemli nokta, son birkaç sezonda hayranları sinirlendiren tartışmalı Path of Exile Archnemesis sisteminin yerini alacak yeni canavar modlarını tanıtma kararı. GGG, amacının, Path of Exile'ın ganimet goblinleri olarak bilinen şey tarafından yaratılan kötü şöhretli "MF itlaf" yapı gereksinimlerinden kaçınmak için daha anlaşılır ve ilişkili ödül sistemleri olan yeni modlar oluşturmak olduğunu söylüyor.

GGG, yeni sistemlerini, yeniden tasarlanan canavar modlarının ana hedeflerini özetleyen dört madde halinde ortaya koydu. İlk olarak, her modun "belirli bir şey yapmasını" istiyor - Archnemesis modları, belirli bir modun tam olarak ne yaptığını anlamayı zorlaştıran çok sayıda daha büyük ve daha küçük efekt içerir. İkinci nokta doğrudan bununla ilgilidir: "Modlar ne yaptıklarını söylerler ve öğrenmeniz ve hatırlamanız gereken tematik bir adları yoktur." Çok yönlü olan "Yakıcı" adının, etkilerini daha belirgin hale getirmek için "Tutturma" veya "Ateşe ve Tutuşmaya Dayanıklı" gibi daha net ve daha basit adlarla değiştirilmesi buna bir örnektir.

Listenin üçüncüsü, "kavgaları ilginç tutmaya devam ederken, toplantılar ortalama olarak daha basit hale geliyor." Temel modların sayısındaki artış nedeniyle, bir yaratığın ölümü üzerinde zemin etkisi yaratmak gibi oyuncunun doğrudan tepkisini gerektiren daha karmaşık modlar daha az sıklıkta görünmelidir. Bununla birlikte, GGG, "çakışan modlardan kaynaklanan ilginç ve karmaşık davranışların yine de daha seyrek gerçekleşebileceğini" umuyor.

Son olarak GGG, yeni sistem kapsamında "maksimum ödülleri almak için oyuncuların artık can sıkıcı eylemler gerçekleştirmesine gerek olmadığını" iddia ediyor. Daha önce belirtildiği gibi, Archnemesis sistemi, oyunsonu harita ödülleriyle birleştiğinde, oyuncuların kendileri için en değerli olan belirli bir nadir mod türünü aramak için çoğu canavarı tamamen görmezden gelmesine ve ardından son derece yüksek düzeyde büyü yeteneğine sahip başka bir oyuncuyu çağırmasına neden oldu. , onu öldürmek için ödemeleri optimize etmek için.

Yeni sistem, GGG'yi açıklıyor, "nadir canavarlar için önemli bir yeni ödül havuzu" ekliyor, ancak bu canavardaki ödüller gizli ve belirli modlara bağlı değil, bu yüzden onu öldürene kadar ne bekleyeceğinizi bilemezsiniz. Nadir bir canavarda ne kadar fazla mod varsa, özel gizli ödül modlarının da mevcut olma şansı o kadar yüksek olur. Bunun, oyuncuların mevcut oyun sonu eziyetinden dolayı acı çekmesine veya bu sezon oyunu tamamen terk etmesine neden olan "dokunaklılığı" hafifletmeye yardımcı olması gerekiyor.

SSS dolaşım GGG, manifestolarına verilen bazı yanıtlarda, nadir canavarların şu anda 2-4 moda sahip olduğunu ve her ek modun ayrıca yaşam, deneyim, öğe nadirliği ve öğe sayısına bonuslar uyguladığını belirtiyor. Ayrıca, yüksek gereksinimli mod kombinasyonlarının olasılığı artık eskisinden daha az olsa da, nadir canavarların sayısını azaltan son değişikliklerin geri alınmayacağını da belirtiyor. GGG, henüz yeni ödül türlerini sergilemediğini söylüyor, ancak "küçük bir yatırımın uzun bir yol kat edebileceğini" belirterek, düzenli yapıların büyülü buluntuları etkinleştirmek için biraz güç bağışlamaya bir kez daha teşvik edilmesini umuyor.

Oyun yavaş yavaş Path of Exile 3.20 olma yolunda ilerlerken, bir sonraki genişleme paketinin yayınlanmasından önce Path of Exile 2 ile ilgili tüm haberleri size bildireceğimizden emin olabilirsiniz.

Paylaş:

Diğer haberler