Path of Exile's Loot Goblins, RPG topluluğunun şu anda bahsettiği şeydir - bu, son derece yüksek ücretli bir düşman aramak için minimum ödülle saatlerce çiftçilik yapan oyuncular için bir tanımdır. Pek çok hayran, PoE 3.19'daki birçok oyunsonunun odak noktası haline gelen bu fenomenin hem sihirli arama sistemindeki büyük sorunları hem de Path of Exile Archnemesis modlarıyla devam eden hayal kırıklığını simgelediğini söylüyor.

Basitçe söylemek gerekirse, "sihirli keşif", Path of Exile oyuncuları tarafından "bulunan öğelerin nadirliğindeki artış" ve "bulunan öğelerin sayısındaki artış" ekipman istatistiklerine atıfta bulunmak için kullanılan bir ifadedir (ikincisi bazen " Bulunan miktar"). ', açıklık için). Terim, Diablo'daki eşdeğer stattan gelir ve temel olarak, nadir öğeler ve para birimi bulma şansınıza indirgenir. Sihirli bulgunuz ne kadar yüksek olursa, o kadar iyi şeyler elde edersiniz ve o kadar iyi olabilir.

Sihirli buluntu uzun zamandır popüler bir inşaat konusu olmuştur, çünkü kim daha fazla ganimet düşmesini istemez ki? Ancak, büyülü bir bulguyu yapınıza dahil etmek için fedakarlıklar yapmanız gerekecek çünkü bu, ekipman istatistiklerinizde yer kaplıyor. Ne kadar büyülü buluntularınız varsa, yapınızın geri kalanı o kadar zayıf olacaktır - her şey düşünüldüğünde adil bir uzlaşma. Ancak son zamanlarda, bu, yakın zamanda tanıtılan ek karmaşık Archnemesis modlarıyla birleştiğinde dramatik bir etki yarattı.

"God-touchers" (her biri Path of Exile panteonunda farklı bir tanrıya bağlı) adı verilen bir dizi özel Archnemesis modu, canavarları normal biçimlerinin çok daha tehlikeli versiyonlarına dönüştürür, ancak eşya düşürmeleri değerli para birimine ve daha fazlasına dönüştürülür. kartlar ve kehanet kartları gibi nadir oyun sonu öğeleri. Bu yaratıklar, yenildiklerinde büyük miktarda yüksek seviye PoE para birimi düşürebilir - ve bu, onları Magic Seek puanı yüksek bir karakterle yenerek daha da kötüleşir.

Peki tüm bunlar ne anlama geliyor? Temel olarak, Path of Exile oyuncuları, bu değerli çeteleri ortaya çıkarmak için saatler harcıyor ve bunu yapmak için düzinelerce ve hatta bazı durumlarda yüzlerce oyunsonu kartını temizliyor. Bunu etkili bir şekilde yapmak için, yüksek hasarlı, hızlı harita temizleme yapısı kullanırlar, bu da muhtemelen çok fazla sihirli buluntuları olmadığı anlamına gelir. Bunun yerine, belirli bir düşman bulduklarında, yardım için toplulukta "M.F.Cooler" olarak bilinen canavar öldüren bir paralı askere başvururlar.

MF Cullers adını, yapının neredeyse tamamen sihir bulmaya odaklanmış olmasından - genel harita temizliği için neredeyse yararsız oldukları noktaya kadar - ve kullandıkları herhangi bir düşmanı anında öldürmelerini sağlayan Culling Strike yeteneğinden almıştır. %10'dan az sağlık bıraktı. (her zamanki savaşma yetersizliklerini telafi etmek için). MF Culler'ın işi, Allah'ın eli değmiş tek bir düşman için ortaya çıkmak, sağlıklarının düşmesini beklemek ve ardından onları inanılmaz değerli ödüllerden oluşan bir sağanak yağmurla ezmektir - öyle ki, öyle ki, görünüşe göre, bu genellikle kazanmaktan daha fazlasıdır. vaktinden önce öğütme tüm saatler için. .

Çok oyunculu gruplara katılan bazı oyuncular, MF Culler yapısında bir kişiyi içerir; diğerleri, gerektiğinde oyun içi sohbet veya Discord'lardan birini kiralar ve genellikle sunulan hizmetler karşılığında ödüllerinin bir yüzdesini verir. Bununla birlikte, nasıl yaparlarsa yapsınlar, topluluk neredeyse hemfikir görünüyor: değerli bir şey düşürme olasılığı son derece düşük olan düşmanları yetiştirmek için saatler harcamak, sadece büyük ama çok nadir bir ödül almak, inanılmaz, tatmin edici olmayan bir oyun yolu.

Bir uzun süreli oyuncu PoE Reddit diyor, "Haritalardan normal çeteleri de tamamen kaldırabilirsiniz çünkü onlardan hiçbir şey bulamazsınız. Çetelerden iyi ganimetler aldığımız bir sistemin, şimdi X pahasına veya her neyse, birkaç çetenin lehine gitmesi gerçekten üzücü ve sıkıcı." bir başkası diyor ki birkaç saat çiftçilik yaptıktan sonra nihayet ilk dokundukları tanrı nadiriyle karşılaştıktan ve onu öldüremedikten sonra, "Oyundan yeni çıktım ve Netflix'i izlemeye başladım. Artık çiftçilik yapmak, hatta oynamaya çalışmak bile istemiyorum."

Üzerinde diğer ucu ölçek, özellikle şanslı bir oyuncu ganimetini paylaştı - şu anda subreddit'te yayınlanan en büyüklerden biri - oyuncuları tek bir karşılaşmanın "tüm ligde kazandığımdan daha fazla para birimi" düşürdüğü konusunda şaşkına çeviriyor. Hatta yeni bir oyuncu, neden her zamanki "çok olumlu" kullanıcı değerlendirmesinin olduğunu sordu. Steam son incelemeler bölümünde "çoğunlukla olumsuz"a düştü. Yanıtlar, onları oyunun çoğunun hala ilginç olduğuna ikna etti. ve şu "Sorunları fark etmeniz bile birkaç yüz saatinizi alacaktır. Yeni başlayanlar için oyun %100 iyi ve kesinlikle buna değer."

Bununla birlikte, en sadık hayranları ve zengin oyunsonu deneyimi tarafından uzun süredir desteklenen Path of Exile gibi bir oyun için, bu tür yaygın bir memnuniyetsizlik kesinlikle hafife alınmayacaktır. Grinding Gear Games, gelecek 3.20 yaması ve oyun Path of Exile 4.0'ye geçtiğinde 2'a giden yol ile Path of Exile hayranlarını kazanmayı umuyor. Bu arada, Diablo 4'ün çıkış tarihi yaklaşıyor, bu nedenle unvan için rekabet PC'deki en iyi RPG. 2023'te çıkması muhtemel.

Paylaş:

Diğer haberler