Kasama sa pinakabagong update ng laro ni Bungie ang mga pagbabago sa matchmaking Destiny 2 Crucible, na idinisenyo upang magbigay ng mas mahusay na koneksyon at bilis ng matchmaking para sa mga highly skilled FPS player, ayon sa isang tweet mula sa opisyal na Bungie Help Twitter account.

“Gumagawa kami ng ilang naka-target na pagbabago sa sistema ng matchmaking ng Control. Ang aming layunin ay pahusayin ang matchmaking at bilis ng komunikasyon para sa mga manlalaro sa mas matataas na grupo ng kasanayan." Sabi nito sa isang tweet.

Kasama rin dito ang isang tala na nagpapaalam sa mga manlalaro na kung makatagpo sila ng anumang mga isyu na may kaugnayan sa pagbabagong ito, maaari nilang isumite ang mga ito sa opisyal na website ng Bungie. forum ng tulong.

Hindi eksaktong sinabi ni Bungie kung anong mga pagbabago ang ginawa, ngunit tinutugunan ng update ang isang isyu na maaaring maging isang palaging problema sa mga mapagkumpitensyang shooter.

Ang mga developer ng laro ay madalas na nagpapatupad ng skill-based matchmaking upang matiyak ang balanseng kompetisyon. Bagama't itinuturing ng ilang tao na hindi patas ang konseptong ito sa labas ng mga ranggo na laro, ginagawa ng ganitong uri ng matchmaking na kasiya-siya ang laro para sa mga kaswal at hindi gaanong karanasan na mga manlalaro na karaniwang bumubuo sa karamihan ng mga manlalaro sa laro.

Gayunpaman, ang mga pag-aayos na ito ay kadalasang nangangahulugan na ang mga nangungunang manlalaro ay kadalasang kailangang maghintay ng mahabang panahon para sa mga laban habang sinusubukan ng laro na itugma sila sa mga kalaban na maaari ding makipagkumpitensya sa isang mataas na antas ng kasanayan. Ang mga manlalarong ito ay maaari ding naglalaro ng mga laban laban sa isang tao mula sa ibang rehiyon, na maaaring magdulot ng latency at mga isyu sa pagpaparehistro.

Samakatuwid, ang pag-ulit sa proseso ng matchmaking ay karaniwang tinatanggap dahil makakatulong ito na balansehin ang trade-off sa pagitan ng mahabang oras ng paghihintay at mahinang kumpetisyon. Ito ay totoo lalo na para sa isang maginhawang mode ng laro tulad ng Control, na, sa kabila ng PvP, ay hindi nangangahulugang isang lubos na mapagkumpitensyang aktibidad at samakatuwid ay nakakaakit sa mga manlalaro ng lahat ng antas ng kasanayan.

Simula ng Bungie i-overhaul ang skill-based matchmaking system nito sa simula ng season 18. Inaasahan ng developer ng laro na magpatuloy sa pag-ulit sa buong Season 19 hanggang sa maramdaman ng team na ang sistema ng matchmaking ay pinakamainam para sa mga may karanasang manlalaro at mga bagong dating.

Ipinakilala rin ni Bungie ang ilang iba pang mga pag-aayos sa Hotfix 6.2.5.1. Kabilang sa mga highlight ang: isang pag-aayos upang itama ang isang sitwasyon kung saan ang Mindmage's Ambition (Adept) ay hindi bababa sa dalawang perks sa kaliwang column ng stat, isang pag-aayos upang mabawasan ang bilang ng mga Headless na kailangang talunin sa Haunted Lost Sectors para makakuha ng tiyak na tagumpay, at ilang menor de edad ay nagbabago sa Festival of the Lost na mapa ng kaganapan.


Inirerekumenda:

Ibahagi:

Iba pang balita