Super Smash Bros. ผู้สร้าง Masahiro Sakurai เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้แชร์รูปลักษณ์ที่หาดูได้ยากของหนึ่งในการเกิดใหม่ของซีรีส์นี้ในช่อง YouTube ของเขา

หากคุณไม่เคยได้ยิน ตอนนี้ซากุราอิมีช่องยูทูปแล้วและเขาก็เก่งมาก! เขาพูดถึงทุกสิ่งเกี่ยวกับการออกแบบเกม และแม้แต่ดำดิ่งสู่ประวัติศาสตร์ของเกมบางเกมของเขา เช่น ซีรีส์ Kirby อย่างไรก็ตาม เมื่อไม่นานมานี้ ซากุราอิ แบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับ Dragon King: The Fighting Game ที่เราไม่เคยเห็นมาก่อน ไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับเธอ? เคยได้ยินจริงๆ: นี่คือสิ่งที่เกม Smash Bros. เกมแรกเคยเป็น

นั่นพี่น้องสแมช ครั้งหนึ่งชื่อ Dragon King ในยุคต้นแบบนั้นไม่มีอะไรใหม่ แต่เราไม่เคยเห็นภาพของงานสร้างยุคแรกนี้มาก่อน อย่างไรก็ตาม ซากุราอิที่เป็นตัวของตัวเองย่อมมีสิทธิที่จะแบ่งปันฟุตเทจดังกล่าว และนี่คือรูปลักษณ์ที่น่าสนใจอย่างเหลือเชื่อที่ตอนนี้เป็นหนึ่งในซีรีส์วิดีโอเกมที่โด่งดังที่สุดตลอดกาล

หลังจากที่ Kirby Super Star วางจำหน่าย ซากุไรและเพื่อนร่วมงานก็หันมาสนใจ Nintendo 64 ซึ่งเป็นเกม 3 มิติเกมแรกของ Nintendo Sakurai อธิบายในวิดีโอว่าเขาเสนอข้อเสนอสองรายการสำหรับ Nintendo เกมหนึ่งเป็นเกมผจญภัยแนวลอบเร้นและสำรวจสำหรับหุ่นยนต์ RC ส่วนอีกเกมเป็นเกมต่อสู้ที่มีผู้เล่นสี่คนโดยไม่มีแถบพลังชีวิต (ฟังดูคุ้นๆ หรือเปล่า) ดังนั้นเขาจึงสร้างต้นแบบขึ้นมา สำหรับทั้งสองเกมแม้ว่าจะย้ายไปสร้าง Smash Bros. สาเหตุหลักมาจากโปรเจ็กต์อื่นๆ ของบริษัทของเขาล้มเหลว และเขาต้องการเกมที่สามารถสร้างได้อย่างรวดเร็ว

พื้นฐานของ Smash Bros สามารถเห็นได้ง่ายในต้นแบบ Dragon King การโจมตีแบบทุบ, โล่, เทคนิค, การโจมตีทางอากาศ - มีทั้งหมดและแม้แต่เค้าโครงฉากสนามรบแบบคลาสสิกก็ยังปรากฏอยู่

วิดีโอนี้ควรค่าแก่การชมอย่างครบถ้วน ไม่เพียงแต่จากมุมมองทางประวัติศาสตร์เท่านั้น แต่ยังเป็นเพราะวิธีที่ Sakurai อธิบายความคิดมากมายของเขาว่าทำไม Smash Bros. กลับกลายเป็นอย่างที่เธอเป็น ไม่บ่อยนักที่เราจะได้รับการเปิดเผยเช่นนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากบุคคลที่มีความสามารถสูงเช่นนั้น ดังนั้นแม้ว่า Smash Bros. ไม่ใช่เรื่องของคุณ หากคุณชอบการออกแบบเกม ดูวิดีโอนี้


แนะนำ:

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ