เมื่อเร็ว ๆ นี้ Capcom ได้แชร์ฟุตเทจเกมเพลย์แบบละเอียดจาก Resident Evil 4 รีเมคที่ดูเหมือนจะเพิ่มความน่าขนลุกของซีรีส์เกมสยองขวัญจากภาคดั้งเดิมในปี 2005 ในขณะที่ยังคงแสดงความเคารพ นั่นไม่ได้เป็นเพียงการแสดงความเคารพต่อรูปแบบการเล่นที่เราได้เห็นเมื่อเร็วๆ นี้ เนื่องจาก Capcom ได้เสนอชื่อโดยตรงให้กับ Resident Evil 2 ฉบับรีเมคในปี 2019 โดยมีรายละเอียดเล็กน้อยเพียงเล็กน้อย

ตั้งแต่ Capcom เปิดตัว Resident Evil รีเมคในเวลาเดียวกับภาคใหม่ในซีรีส์ สตูดิโอได้ทำงานอย่างชาญฉลาดมากขึ้น ไม่ยากขึ้นด้วยการแบ่งทรัพยากรระหว่างเกม เมื่อเล่นเกมหนึ่งไปเรื่อยๆ คุณจะสังเกตเห็นว่าอุปกรณ์ประกอบฉากและทรัพยากรบางส่วนถูกนำมาใช้ซ้ำ ทำให้คุณเข้าใจข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา

นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Combat Knife ใน Resident Evil 4 Remake และแม้ว่าการสาธิตการเล่นเกมของ Capcom ดูเหมือนจะเป็นการเพิ่มเติมที่ไม่น่าพิศมัยในครั้งแรก แสดงให้เห็นว่าทีมงานพยายามสร้างโครงเรื่องของรีเมคครั้งก่อนพร้อมคำอธิบายของไอเท็ม

“อาวุธที่เหมาะสำหรับการเผชิญหน้าระยะใกล้” อ่านคำอธิบายของอาวุธในวิดีโอ “มันกลายเป็นอาวุธหลักของลีออนนับตั้งแต่ที่เขาได้รับมันระหว่างที่เขาอยู่กับ RPD”

คุณสามารถดูมีดและคำอธิบายได้ในวิดีโอช่วงกลางเปิดตัวด้านล่าง (หรือเปิดเองที่ 49:50)

นี่เป็นส่วนเสริมที่เล็กมาก แต่น่ายินดีอย่างยิ่งสำหรับ Resident Evil 4 Remake แน่นอนว่ามันหมายถึงวิธีที่ Marvin ให้มีดกับ Leon ใน Resident Evil 2 Remake แน่นอนว่าสิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าลีออนเก็บมีดที่หักง่ายตลอดหลายปีที่ผ่านมาได้อย่างไร แต่นั่นไม่ได้ลดทอนความสมจริงใช่ไหม

สำหรับผม ไข่อีสเตอร์ใบเล็กๆ นี้ทำให้ผมสงสัยว่า Capcom จะเพิ่มอะไรอีกใน Resident Evil 4 Remake เพื่อเป็นการยกย่องให้กับเกมรีเมคล่าสุดอื่นๆ ด้วยความสัตย์จริง ฉันต้องการเห็นเส้นผ่านของข้อมูลอ้างอิงอื่นๆ หากเพียงเพื่อเชื่อมโยงสิ่งประดิษฐ์ใหม่ทั้งหมดเหล่านี้เข้าด้วยกัน

หากคุณต้องการ Resident Evil 4 Remake เพิ่มเติม เมื่อเร็ว ๆ นี้ เปรียบเทียบ Resident Evil ของ Capcom กับ Silent Hill ของ Konamiและหนึ่งในสองนั้นออกมาอยู่ด้านบนอย่างชัดเจน

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ