Den nya Escape from Tarkov Streets of Tarkov-kartan har nyligen anlänt i multiplayer-överlevnadsspelet, vilket gör att spelare kan utforska en av dess mest intrikata platser hittills. Efter framgångarna med Call of Duty Warzone 2 tog många spelare tillfället i akt att kolla in (eller återvända till) spelet som oftast citeras som inspiration för DMZ-läget. Men medan spelare tycker om att tjäna stora pengar i stadskrig på gatorna, har vissa uttryckt oro över att den lite ensidiga designen ger vissa spawns en fördel.

De tomma, förstörda gatorna och höghusen i Streets of Tarkov är en fantastisk miljö för de spända, högoktaniga loot runs och skjutningar som gör Escape from Tarkov till ett av de mest beroendeframkallande spelen på PC. Det känns verkligen som en krigszon, och gatorna i ruinstaden erbjuder massor av fantastiska platser att leta efter utrustning och byte.

Det är dock inte alla goda nyheter - tillsammans med rapporter om märkbara prestandaproblem på kartan är vissa spelare lite besvikna över att trots all vertikalitet och interaktivitet som kartan lovar, så är många av dörrarna som verkar vara interaktiva att de faktiskt inte är det. , vilket gör att mycket av kartan verkar något plattare och full av återvändsgränder än dess ursprungliga utseende. Likaså stoppas de flesta försök att gå upp på andra våningen, blockerade av låsta dörrar eller möbler och trappor som är fulla av spillror.

Dessutom verkar spelare på Escape from Tarkov Reddit till största delen vara överens om att kartan känns lite för stor och ensidig. Många har rapporterat att Chakannaya-sidan av gatan, där livsmedelsbutiken Concordia och shoppingdistriktet ligger, samt bekväma loot-punkter på samma sida, har mycket mer loot drops. Å andra sidan erbjuder Pinewood Hotel och Abandoned Factory ganska omärkliga belöningar, och spawnen runt Damaged House and Theatre erbjuder mindre tillgängliga loot points.

Men allt är inte ensidigt: vissa spelare har rapporterat att de hittat bra droppar på Pinewood Hotel-komplexet, så skriv inte av dem helt. Utvecklaren Battlestate Games har redan sagt att den här formen bara är "den första delen av staden, och platserna kommer att utökas senare", så förhoppningsvis får vi se det utvecklas och leverera på löftet om dess design.

I andra nyheter innehåller den senaste patchen också Escape from Tarkov nerf för den AI-kontrollerade Skaven, vilket ger dem lite fler vapen och förhoppningsvis gör dem mindre överväldigande. Så om du vill utforska Tarkovs gator blir det lite lättare för dig att ta itu med dem.


Rekommenderad

Dela:

Andra nyheter