När vi senast tittade på indieöverlevnadsspelet Dead Matter, stötte alfaversionen av QI Software på att skickas till supportrarna i några oväntade svårigheter. Två år senare tycks projektet ha växt exponentiellt, rekryterat erfarna utvecklare och kartlagt en solid väg till en tidig tillgång-lansering på Steam.

Dead Matter, som utspelar sig i ett avlägset område i Alberta, Kanada, hade ambitiösa mål från början: ett litet team ville kombinera den hemska detaljen i ett raider-spel som Escape from Tarkov med ett systemiskt spel i öppen värld som Project Zomboid. Men efter en crowdfundingrunda blev supportrar som var ivriga att lägga vantarna på en tidig alfaversion av spelet besvikna när QI-sidan gick ner.

Men efter en så dålig start har QI Software jobbat hårt under hela pandemin. I en ny video avslöjar utvecklarna att de har anställt flera erfarna spelutvecklingsveteraner och utökat teamet. Tillsammans utvecklade de en strategi för att lansera spelet i Early Access på Steam, och även om inget releasedatum har satts ännu, säger företaget att det "kommer snart."

Videon visar också några av de förbättringar som har gjorts av Dead Matter under det senaste året. Belysningssystemet har förbättrats, och teamet använder Unreal Engines MetaHuman-system för att skapa mer realistiska zombie- och överlevandemodeller.

Bytesystemet har genomgått en fullständig översyn, containrar skapar nu slumpmässigt byte som är vettigt för området där containern är placerad. Till exempel kommer en kista i en jakthydda att skapa slumpmässigt byte som du förväntar dig att hitta i en jakthydda, och detta kommer att skilja sig från vad du skulle hitta i en radhuskista i en stad.

I år överförde teamet också hela Dead Matter-spelet till Unreal Engine 5, vilket QI Software säger kommer att hjälpa till att effektivisera arbetsflöden – på utvecklarspråk betyder det att göra saker enklare.

När Tidig tillgång, kommer inte hela kartan att inkluderas initialt. Istället beslutade teamet att begränsa lanseringen av Early Access till staden Dead Man's Flats och omgivande områden, som de säger fortfarande kommer att lämna gott om utrymme för utforskning.

Backers har regelbundet släppt Dead Matter alpha-versioner under de senaste två åren, men alla andra kommer att behöva vänta på Early Access-lanseringen. Under tiden finns det massor av andra zombiespel att dyka in i under Halloween-säsongen.

Dela:

Andra nyheter