Igranje igre Diablo 4 nam daje še več upanja za Blizzardovo prihajajočo RPG. Svet Sanctuary je videti fantastično. Ječe so bogate in raznolike. Obstaja več novih grozljivih sovražnikov. A ko se datum izdaje Diablo 4 beta bliža, smo najbolj navdušeni nad tem, da je razvijalec iger Overwatch 2 in World of Warcraft prisluhnil oboževalcem in implementiral eno ključno funkcijo, ki bi jo morala imeti vsaka video igra.

Sanctuary ima pet različnih območij, ki vsa ohlapno temeljijo na lokacijah iz resničnega življenja. Nazobčan in zahrbten Zlomljeni vrh, na primer, izhaja iz gorovja Karpatov v srednji Evropi. Umazani, deževni Scosglen - glede na Blizzard - temelji na Škotski. Brez nalagalnih zaslonov se lahko neovirano odpravite skozi celotno Sanctuary in na poti srečate majhna mesta, sovražne modifikacije in celo odrske šefe.

Pajki so bili vedno glavna sestavina Diabla, vendar Diablo 4 popelje osemnoge pošasti na povsem novo raven – arahnofobi bi morali biti previdni. Gostiteljski pajek je ogromen želatinast pajek, ki se oprime človeških trupel in nato plane proti vam, pri čemer jih uporablja kot ščit. Ko ga ubijete (če ne pobegnete v strahu), se odpre in na tla vrže na desetine demonskih otroških pajkov, ki vam poskušajo odgrizniti noge. "Počutim se nekoliko krivega, ker sem prizadel veliko ljudi," pravi umetniški direktor Diablo 4 John Mueller.

Prav tako bomo lahko na hitro pokukali v nove ječe Diablo 4. Se spomnite "By Three They Come", osupljive kinematografije, predstavljene na BlizzCon 2019? Da, to celotno okolje je v igri, vključno z nevarnim skalnim mostom in notranjim svetiščem, ki se uporablja za priklic Lilith. Obstajajo tudi "Neskončna vrata", kjer se vsako območje konča s portalom, ki vas teleportira v drug, naključni del ječe, tako da ima vsaka soba novo okolje in različne mafije.

Sliši se fantastično, a nekaj manjka. Zavlekli ste se na Broken Peak. Premagali ste roj gostiteljskih pajkov. Premagal si Neskončna vrata. Ko se vrnete v mesto, se obupno želite sprostiti. Ko bi le obstajal kakšen fantastičen način za sprostitev, neko idealno, prijetno udobje, ki bi moralo biti upravičeno v vsaki igri, ne glede na žanr.

"Pse lahko božate," potrjuje glavni oblikovalec iskanja Diablo 4 Harrison Pink. "Toliko ljudi je prosilo, naj pobožajo psa," nadaljuje John Muller. Spodaj si oglejte igranje igre Diablo 4 in si v živo oglejte trdo božanje psov v živo.


Priporočamo:

Deliti:

Ostale novice