Iščete novice o Diablo 4? Odprti svet Diablo 4 ima razvejano zgodbo, ki omogoča igralcem, da igrajo skozi glavne dele v poljubnem vrstnem redu, in celo dovoljuje igralcem, da v celoti preskočijo glavno nalogo in se lotijo ​​stranskih nalog. To najnovejšo posodobitev prihaja od direktorja fantazijskih iger Joeja Shelleyja in generalnega direktorja Diablo Roda Fergussona pri Blizzardu, ki sta govorila o tem, kako je Diablo 4 implementiral zasnovo iger odprtega sveta in sistem slave.

«Eden od pomislekov glede »odprtega sveta« kot velikega neonskega napisa in utripajočega napisa je ta, da imajo ljudje predstavo o Dih divjine, da je popolnoma ekološko in da lahko grem kamor koli in počnem kar koli.“,” Ferguson pove za IGN. "To ni ravno naša zgodba. Naša zgodba dopušča nelinearnost, vendar obstaja zaplet – želeli smo, da ima igra začetek, sredino in konec". Pojasnjuje, da bodo po prologu imeli igralci možnost izbrati vrstni red, v katerem bodo igrali skozi dogodke.

«Pravzaprav vam zgodbe še nekaj časa ni treba nadaljevati, to je lepota odprtega sveta., nadaljuje Fergusson, tukaj je veliko stranskih nalog, veliko stvari, ki jih lahko počnete, ne da bi šli po zlati poti". Vendar poudarja, da je »vsak centimeter [sveta] narejen za boj. Kjer koli v odprtem svetu se lahko ustavite, pošast vas lahko napade in lahko se borite proti njej.«

Sheli se odzove v smehu in doda: "Pravzaprav je bilo na neki točki pretesno, zato smo ga nekoliko ublažili. Želeli smo, da se vznemirljive in zanimive stvari zgodijo po vsem svetu." Pojasnjuje, da "se nam je pravzaprav toliko dogajalo, da je bil izziv priti skozi vse na lomilki," zato je ekipa poskrbela, da so ceste omogočale igralcem, da so hitro prišli na določena mesta, hkrati pa so "omogočale, da so zašli s tira ." in videli zanimive stvari".

To vpliva tudi na sistem "slave" Diablo 4. Fergusson pojasnjuje, da lahko igralci, ko raziskujejo več območja, najdejo skrite zaklade, dokončajo stranske naloge in uničijo trdnjave, kar vse zagotavlja dodatne točke slave. Kot primer takšnih prednosti pravi, da lahko igralci pridobijo točke spretnosti za prihodnji razvoj likov, kar omogoča nadomestnim likom, da začnejo igro z nekaj točkami spretnosti, ki jih že imajo.

Novice o Diablo 4: Spodaj si lahko ogledate celoten video, ki ga je zagotovil IGN:

Drugi podobni izrezki so razpravljali o tem, kako Diablo 4 boj upošteva taktične odločitve igralcev in kako Diablo 100, šef 4. stopnje, ki vlada sistemu svetovne ravni v finalu. To so bile vse novice o Diablo 4 za zdaj. Spremljajte posodobitve na naši spletni strani.

Deliti:

Ostale novice