Um novo mod para Red Dead Redemption 2 torna o jogo sandbox da Rockstar muito mais brutal e realista, transformando reações de acertos e animações de morte, dando vida ao faroeste após o suposto fim de Red Dead Online, e enquanto esperamos mais novidades sobre a data de lançamento de GTA está chegando 6.
O mod simplesmente intitulado "Flo" de WickedHorseMan aborda um aspecto peculiar, mas muitas vezes frustrante, do uso de armas em Red Dead Redemption 2, onde os inimigos, quando são abatidos e derrubados, rapidamente se recuperam e se levantam. Nunca fez muito sentido como os oponentes podem aparentemente dar um tiro no estômago e voltar à ação como se nada tivesse acontecido, mas Flo torna a violência em RDR2 muito mais realista, diminuindo a velocidade das animações de soco e acertando os inimigos assim que você podem realmente ver e sentir sua dor.
E não apenas os inimigos humanos reagirão com mais credibilidade aos tiros. Animais feridos vão cambalear e tropeçar na maior parte do tempo, assim como o próprio jogador, o que significa que um tiro de espingarda no ombro o deixará vulnerável a um tiro final se você não for muito cuidadoso. O combate em Red Dead Redemption 2 sempre se beneficiou de uma sensação de caos e peso, com cada acerto confirmado de um de seus rifles de lata derrubando os inimigos ou colocando-os em cobertura. Flo potencializa muito essa sensação, tornando cada confronto ainda mais letárgico, brutal e cinematográfico. Você pode baixá-lo agora em Nexus mods.
É uma ótima maneira de respirar energia fresca na caixa de areia da Rockstar enquanto esperamos por mais detalhes sobre Grand Theft Auto 6.
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