O jogo de tabuleiro Moonbreaker trata de colecionar, pintar e lutar em equipe com estatuetas de ficção científica caprichosas, mas desde o lançamento do Acesso Antecipado na semana passada, recebeu algumas críticas devido ao seu modo de corrida de chefe, Cargo Run. Atualmente, você precisa gastar um "contrato" na loja do jogo para entrar no modo Cargo Run, mas Unknown Worlds diz que está abandonando esse sistema para que os jogadores possam usar o modo PvE pelo tempo que quiserem.

Cargo Run coloca você contra cinco chefes controlados por IA cada vez mais difíceis e é a única maneira de ganhar experiência sazonal em Moonbreaker que não seja PvP cara a cara. Neste momento, você tem que gastar um contrato para jogar. A Moonbreaker Shop oferece um contrato gratuito por dia, mas depois disso você terá que gastar outra moeda do jogo para comprá-lo.

Como muitos jogos, há dois deles em Moonbreaker: há espaços em branco que são ganhos como recompensa por partidas bem-sucedidas de Cargo Run e na pista da temporada. Depois, há pulsares que você compra com dinheiro real. Eles vêm em pacotes de 75 por $ 4,99, e com um contrato para 25 Pulsars, é cerca de $ 1,66 por tentativa de carga (se você não quiser usar espaços em branco).

Isso não agradou a alguns jogadores que reclamaram da presença de um modo de jogo com microtransações no jogo com acesso antecipado nos fóruns Steam. O diretor do jogo, Charlie Cleveland, anunciou que a equipe estava renunciando aos requisitos do contrato para Cargo Run e emitiu um pedido de desculpas.

“Atenção: estamos eliminando completamente os contratos de Cargo Run”, diz Cleveland. via twitter. “Então você pode jogar sem limites. Desculpe por isso. Obrigado por nos apoiar enquanto aprendemos como lançar o jogo com um serviço ao vivo."

Cleveland diz que os jogadores podem esperar esta atualização "no início da próxima semana".

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