Wygląda na to, że Path of Exile Sanctum ma się dobrze, powracają fani po kilku sezonach, w których jedna z najlepszych gier ARPG na PC spotkała się z mieszanym przyjęciem. Najnowsza duża aktualizacja Path of Exile 3.20 wprowadziła szereg kluczowych zmian, w tym nowy loch w stylu roguelike, zmiany w łupach i rzadkich wypadach wrogów oraz nowe ultra-hardcore ustawienia dla zagorzałych fanów i wydaje się, że zadziałało.

Liczba graczy w Path of Exile może nie osiągnęła szczytu w The Forbidden Sanctum, tak jak miało to miejsce w przypadku jego poprzednika, Lake of Kalandra, ale statystyki utrzymania graczy są bardzo obiecujące i wskazują na zmianę w ogólnym postrzeganiu społeczności. Prawie dwa miesiące po wydaniu aktualizacji 3.20, Path of Exile wciąż oscyluje wokół poziomu 40 000 jednoczesnych graczy – prawie dwukrotnie więcej niż po jakimkolwiek większym patchu od czasu premiery ligi Path of Exile Ritual w styczniu 2021 r. i wszystkich kolejnych lig do W tym samym czasie było ich około 20 000-25 000.

Gdy weźmie się pod uwagę niższą liczbę początkowych graczy, obraz jest jeszcze bardziej imponujący – Path of Exile's Forbidden Sanctuary League stała się najbardziej utytułowaną ligą zatrzymującą graczy od czasu Metamorph pod koniec 2019 roku. Jest to trochę wypaczona statystyka, ponieważ jest prawdopodobne, że mniej początkujących graczy oznacza większy odsetek bardziej „oddanych” graczy, którzy i tak mają większe szanse na pozostanie w grze, ale komentarze fanów sugerują, że jest wiele powodów, by sądzić, że aktualizacja 3.20 jest krok naprzód w porównaniu z poprzednimi ofertami.

Komentarz z największą liczbą głosów w Wątek Dyskusyjny na Path of Exile Reddit zauważa, że ​​chociaż tytułowe lochy roguelike Forbidden Sanctum są zabawne, „są to główne zmiany, które sprawiają, że liga jest dobra. Upuszczanie łupów jako wypadek jest dobre, a czerwoni nie są terminatorami”. Inni gracze zgadzają się, nawet ci, którzy dopiero co dotknęli Sanktuarium, komentują, że „podstawowa gra jest w doskonałym miejscu pod względem równowagi”.

Zmiany te obejmują usunięcie kontrowersyjnego systemu Path of Exile Archnemesis na rzecz uproszczonego systemu modyfikatorów rzadkich potworów, który ułatwia rozpoznanie, do czego zdolni są wrogowie i jak dokładnie do nich podejść. Zmiany dotyczą również problemów z systemem łupów, które powodowały, że gracze spędzali godziny na szukaniu tak zwanych „goblinów łupów”, które były jedynym wiarygodnym źródłem przyzwoitych łupów.

Ścieżka Sanktuarium Wygnańców

Pojawił się także w Path of Exile 3.20 nowy tryb bezwzględny to bardzo trudny tryb tworzenia postaci, który oferuje graczom ekstremalny niedobór przedmiotów i kary śmierci. Ma na celu przyciągnięcie fanów oldschoolowych gier, takich jak Diablo 2, i wydają się być szczęśliwi: streamer Twitcha, Kripparrian, nazwał Path of Exile Ruthless „bardziej przyjemnym doświadczeniem”.

Bezlitosność nie jest dla mnie, ale urok Zakazanego Sanktuarium ponownie mnie wciągnął i chociaż nie spędziłem zbyt wiele czasu w ostatnich kilku ligach, zdecydowanie podoba mi się najnowsza aktualizacja Path of Exile. Być może fakt, że zdecydowałem się wrócić właśnie teraz, świadczy o podekscytowaniu społeczności, bo wygląda na to, że nie jestem sam w swojej przyjemności.


Oferowane:

Udostępnij:

Inne nowości