Path of Exile's Ruthless režimas yra vienas iš naujausių ilgai veikiančio veiksmo RPG papildymų, kuriuo siekiama pasiūlyti pasirenkamą patirtį, skirtą užkietėjusiems senosios mokyklos žaidimų, tokių kaip „Diablo 2“, veteranams, kurie leidžia žymiai padidinti daiktų trūkumą, siekiant kiekvienas naujas atnaujinimas prasmingesnis. Dabar vienas žinomiausių žaidimo veidų, PoE ir Diablo veteranas bei „Twitch“ transliuotojas Octavian „Kripparrian“ Morosan, grįžta išbandyti naujojo režimo – ir iki šiol jis yra didelis gerbėjas.

Kripparianas ilgą laiką buvo rimtų RPG bendruomenės priešakyje, iš pradžių susilaukęs dėmesio kaip pirmasis žmogus, įveikęs bendruomenės iššūkį ir pasiekti maksimalų „World of Warcraft“ veikėjų lygį nemirdamas. Nuo tada jis tapo vienu iš pirmųjų, įveikusių Diablo 3 Inferno hardcore sudėtingumu, aukščiausiu paleidimo metu nustatymu, tiek dėl hardcore (permadeath) personažo, tiek prieš pataisą, kuri labai palengvino žaidimą.

Be to, Kripparianas buvo viena didžiausių „YouTube“ ir „Twitch“ asmenybių, kuri savo pirmaisiais metais vaidino „Path of Exile“; jis buvo viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl aš įsitraukiau į žaidimą jo paleidimo laikotarpiu dėl jo entuziazmo dėl pernelyg sudėtingo įgūdžių medžio ir galimos konstrukcijos įvairovės. Dabar jis daugiausia transliuoja „Hearthstone“, bet grįžo į „Path of Exile“, kad praleistų laiką nauju itin sunkiu režimu.

Žaisdamas „Path of Exile Ruthless“ Cripparrian primena paleidimo žaidimą, jis entuziastingai šypsosi: „bet šiek tiek geriau“. Jis kalba apie stygiaus jaudulį sakydamas: „Tai, kad viskas iš tikrųjų svarbu, yra absoliuti tiesa, ir, mano nuomone, tai yra malonesnė patirtis“. Jis taip pat žaidžia „solo solo questing“ (ty neprekiaujant su kitais žaidėjais), nors pažymi, kad „Ruthless“ su prekyba yra geras pasirinkimas tiems, kurie nenori visiškai įsipareigoti „Ruthless“ solo.

„Jei norite įsigyti geresnę įrangą, tiesiog turite nužudyti daugiau monstrų, – aiškina Cripparrian, – štai kaip tai veikia – ir man tai patinka. Tai nuostabu; tau nereikia jaudintis dėl nieko kito“. Jis pastebi, kad net ir meistrauti apsiribojama iki minimumo: dėl resursų trūkumo iš meistravimo galima gauti vos porą savo įrangos. Taip pat yra didžiulė bausmė už patirties įgijimą aukštuose lygiuose – nepaisant to, kad yra 92 lygis, jis apskaičiavo, kad praleido beveik tiek pat laiko, kiek „100 lygio ne Rufless“.

Tai reiškia, kad jei žaidžiate negailestingą, Kripparian rekomenduoja naudoti tankų, universalų personažą. „Šiuo metu, jei mirštu, prarandu apie tris valandas žaidimo laiko“, – aiškina jis, turėdamas galvoje po mirties prarastos įgytos patirties. Ruthless taip pat neturi judėjimo įgūdžių, todėl jis rekomenduoja ūkininkauti „tonomis ir tonomis žemo lygio kortelių“. Kalbėdamas apie žaidimo pabaigos turinį, jis priduria: „Jums tikrai reikia veikėjo, kuris galėtų užbaigti kiekvieną žemėlapį. Tai gali reikšti, kad jūs turite pereiti žemėlapį labai lėtai, bet vis tiek turėtumėte jį pereiti.

Kalbant apie kitas sistemas, Cripparrian pabrėžia galimybę išgryninti tris tos pačios spalvos brangakmenius, kad būtų galima išmesti kitą atitinkamos spalvos brangakmenį. Kadangi negalite nusipirkti brangakmenių iš Ruthless prekybininkų, tai yra vienas geriausių būdų pabandyti gauti norimus. „Vaidindamas personažą tiek, kiek vaidinau, galiu pasakyti, kad galiausiai gausi reikiamus atramos akmenis. Manau, kad mano veikėjas žaidime rado visus paramos akmenis, išskyrus nepatobulintus aukščiausios kokybės akmenis – neradau Empower, Enlighten ir Portal.

Kadangi Ruthless žemėlapiuose yra daug mažiau mechanikų, bet sezoninės mechanikos atsiranda kiekviename žemėlapyje, Cripparrianas sako, kad jis džiaugiasi, kad sezonai gali „iškreipti ir apibrėžti naują Ruthless lygą daug labiau nei įprastas žaidimo režimas – žaidimas lygoje bus tikrai geras. labiau kitoks“. Tačiau jis nėra dabartinio lygos pasiūlymo gerbėjas, taigi, nors „paprastai tai yra profesionalas, šiuo konkrečiu atveju tai apgaulė, nes naujoji mechanika yra baisi Ruthless“.

Be negailestingo režimo, „Path of Exile 3.20“ pristato nesąžiningo stiliaus požemį, pavadintą „The Forbidden Sanctum“, taip pat atnaujina monstro modifikaciją, kad pakeistų prieštaringai vertinamą „Path of Exile“ „Archnemesis“ sistemą. Turime dar daugiau geriausi žaidimai, tokie kaip „Diablo“, kompiuteryjejei ieškote būdų, kaip patenkinti grobio troškimą, kol vėliau šiais metais išleis Diablo 4.


rekomenduojama:

Dalintis:

Kitos naujienos