Path of Exile „Loot Goblins“ yra tai, apie ką šiomis dienomis kalba RPG bendruomenė – tai apibūdinimas žaidėjams, kurie ištisas valandas ūkininkauja, siekdami minimalaus atlygio, ieškodami vieno itin daug uždirbančio priešo. Daugelis gerbėjų teigia, kad šis reiškinys, kuris tapo daugelio „PoE 3.19“ pataisos pabaigos žaidimų dėmesio centre, simbolizuoja ir didesnes magijos paieškos sistemos problemas, ir nuolatinį nusivylimą „Path of Exile“ „Archnemesis“ modifikacijomis.

Paprasčiau tariant, „stebuklingas radinys“ yra frazė, kurią naudoja „Path of Exile“ žaidėjai, norėdami nurodyti įrankių statistiką „padidinti randamų daiktų retumą“ ir „padidinti rastų daiktų skaičių“ (nors pastarasis kartais vadinamas „kiekybės radimu“). ). “, dėl aiškumo). Terminas kilęs iš lygiavertės Diablo statistikos ir iš esmės reiškia jūsų galimybę rasti retų daiktų ir valiutos. Kuo aukštesnis jūsų stebuklingas radinys, tuo daugiau gerų dalykų gausite ir tuo jis gali būti geresnis.

Stebuklingas grobis jau seniai buvo populiari statybų tema, nes kas gi nenorėtų, kad numestų daugiau gero grobio? Tačiau turėsite paaukoti, kad įtrauktumėte „Magic Finding“ į savo konstrukciją, nes jis užima vietos jūsų įrangos statistikoje. Kuo daugiau stebuklingų radinių turėsite, tuo silpnesnė bus likusi dalis – teisingas kompromisas, įvertinus viską. Tačiau pastaruoju metu tai, kartu su neseniai pristatytais papildomais sudėtingais Archnemesis modifikacijomis, davė dramatišką efektą.

Specialių „Archnemesis“ modifikatorių serija, vadinama „god-touched“ (kiekviena susijusi su skirtingu dievu Tremties kelio panteone), paverčia monstrus daug pavojingesnėmis įprastos formos versijomis, tačiau jų daiktų lašai paverčiami vertinga valiuta ir kt. retų žaidimų pabaigos daiktų, tokių kaip žemėlapiai ir būrimo kortelės. Nugalėtos šios būtybės gali numesti didelius kiekius aukšto lygio PoE valiutos – ir tai tik dar labiau pablogėja, kai juos nugali personažas, turintis aukštą Magic Find stat.

Taigi, ką visa tai reiškia? Iš esmės „Path of Exile“ žaidėjai praleidžia valandas, bandydami sukurti šias vertingas minias, išvalydami dešimtis, o kai kuriais atvejais net šimtus žaidimo pabaigos žemėlapių. Kad tai padarytų efektyviai, jie naudoja konstrukciją, skirtą dideliems pažeidimams ir greitam žemėlapio išvalymui, o tai reiškia, kad jie tikriausiai neturi daug stebuklingų radinių. Vietoj to, radę ypatingą priešą, jie pasitelkia į pagalbą monstrus žudantį samdinį, bendruomenėje žinomą kaip „M.F. Cooler“.

MF Cullers gavo savo pavadinimą dėl to, kad konstrukcija beveik visiškai orientuota į magijos radimą – iki taško, kai jie beveik nenaudingi bendram žemėlapio valymui – ir dėl jų naudojamo gebėjimo Culling Strike, kuris leidžia akimirksniu nužudyti bet kurį priešą su bet kokiu likusiu. mažiau nei 10% sveikatos. (siekiant kompensuoti jų įprastą nesugebėjimą kovoti). MF Culler darbas yra surasti tik vieną dievo paliestą priešą, palaukti, kol jų sveikata nusilps, o tada sutriuškinti juos neįtikėtinai vertingų atlygių lietumi – tiek, kad, kaip paaiškėjo, dažniausiai tai daugiau nei kompensuoja. visas šlifavimo valandas prieš tai .

Kai kurie žaidėjai, dalyvaujantys kelių žaidėjų grupėse, turi vieną asmenį MF Culler konstrukcijoje; kiti prireikus išsisamdys iš žaidimo pokalbių arba Discords, paprastai perleisdami tam tikrą procentą savo premijos mainais už suteiktas paslaugas. Kad ir kaip elgtųsi, bendruomenė atrodo beveik vieninga: valandų valandas leisti auginant priešus, kurie vargu ar numes ką nors vertingo, o tik gauti vieną didelę, bet labai retą dovaną yra neįtikėtinas nepatenkinamas būdas žaisti.

Vienas ilgametis žaidėjas PoE Reddit sako„Taip pat galite visiškai pašalinti įprastas minias iš žemėlapių, nes nieko iš jų nerasite. Tikrai liūdna ir nuobodu, kaip daugelį metų egzistuojanti sistema, kai gaudavome gerą mafijos grobį, dabar dingo kelioms minioms, kurios pabrango X ar panašiai. Kitas taip sako Kai po kelių valandų ūkininkavimo pagaliau susidūriau su jų pirmuoju dievo paliestu retu ir negalėjau jo nužudyti, „Aš tiesiog išėjau iš žaidimo ir pradėjau žiūrėti „Netflix“. Nebenoriu ūkininkauti ar net bandyti žaisti“.

Apie kitas galas mastas, ypač laimingas žaidėjas pasidalino savo grobiu – vienas didžiausių iki šiol paskelbtų subreddite – žaidėjai buvo priblokšti, kad vienas susitikimas išmetė „daugiau valiutos, nei aš uždirbu visoje lygoje“. Vienas naujas žaidėjas net paklausė, kodėl įprastas „labai teigiamas“ vartotojų įvertinimas Steam pastarųjų apžvalgų skiltyje nukrito į „daugiausia neigiamą“. Atsakymai juos įtikino, kad didžioji žaidimo dalis vis dar buvo linksma. taip, ką „Prireiktų kelių šimtų valandų, kad net atpažintumėte problemas. Pradedantiesiems žaidimas yra 100% geras ir visiškai to vertas.

Tačiau tokiam žaidimui kaip „Path of Exile“, kurį jau seniai palaiko labiausiai atsidavę gerbėjai ir turintis turtingą žaidimo patirtį, toks plačiai paplitęs nepasitenkinimas tikrai nėra toks dalykas, į kurį reikia žiūrėti lengvai. „Grinding Gear Games“ tikisi, kad ji galės laimėti „Path of Exile“ gerbėjus su būsimu 3.20 pataisymu ir keliu į 4.0, kai žaidimas persikels į „Path of Exile 2“. Tuo tarpu Diablo 4 išleidimo data artėja, todėl konkursas dėl geriausio RPG asmeniniame kompiuteryje. greičiausiai užsidegs 2023 m.

Dalintis:

Kitos naujienos