המשחק של Diablo 4 נותן לנו עוד יותר תקווה ל-RPG הקרוב של Blizzard. העולם של Sanctuary נראה פנטסטי. מבוכים עשירים ומגוונים. יש כמה אויבים מפחידים חדשים. אבל ככל שתאריך השחרור של Diablo 4 בטא מתקרב, מה שאנחנו הכי מתרגשים ממנו הוא שהמפתח של Overwatch 2 ו-World of Warcraft הקשיב למעריצים והטמיע תכונה חיונית אחת שכל משחק וידאו צריך להיות.

ישנם חמישה אזורים שונים ב-Sanctuary, כולם מבוססים בחלקם על מיקומים אמיתיים. הפסגה השבורה המשוננת והבוגדנית, למשל, מושאלת מרכס הרי הקרפטים במרכז אירופה. Skosglen המלוכלך והגשום מבוסס - לפי בליזארד - על סקוטלנד. ללא מסכי טעינה, אתה יכול לחצות את Sanctuary באין מפריע, להיתקל בעיירות קטנות, אופנים של אויב, ואפילו בוסי במה לאורך הדרך.

עכבישים תמיד היו מרכיב עיקרי של דיאבלו, אבל דיאבלו 4 לוקח מפלצות עם שמונה רגליים לרמה חדשה לגמרי - ארכנופובים צריכים להיזהר. העכביש המארח הוא עכביש ג'לטיני ענק שנצמד לגופות אנושיות ואז מסתער עליך תוך שימוש בהן כמגן. אחרי שאתה הורג אותו (אם אתה לא בורח באימה), הוא מתפרץ ומשפך על הרצפה עשרות עכבישים דמוניים שמנסים לכרסם את רגליך. "אני מרגיש קצת אשם על שפגעתי בהרבה אנשים", אומר מנהל האמנות של דיאבלו 4, ג'ון מולר.

נקבל גם הצצה למבוכים החדשים של דיאבלו 4. זוכרים את "By Three They Come", הסרט הקולנועי המדהים שהוצג ב- BlizzCon 2019? כן, כל הסביבות הללו נמצאות במשחק, כולל גשר הסלע המסוכן והמקדש הפנימי המשמש לזימון לילית. ישנו גם "שער אינסופי", שבו כל אזור מסתיים בפורטל שמעביר אותך לחלק אחר ואקראי של הצינוק, כך שלכל חדר יש סביבה אחרת ואספסוף שונה שמחכה לך.

נשמע פנטסטי, אבל משהו חסר. גררת את עצמך לשיא השבור. הרגת נחיל של עכבישים מארח. ניצחת את השער האינסופי. חוזרים לעיר, אתם נורא רוצים להירגע. אם רק הייתה איזו דרך פנטסטית להירגע, איזו נוחות מושלמת ונעימה שצריכה להיות בצדק בכל משחק, ללא קשר לז'אנר.

"אתה יכול ללטף את הכלבים", מאשר מעצב הקווסטים הראשי של דיאבלו 4 הריסון פינק. "כל כך הרבה אנשים ביקשו ללטף את הכלב", ממשיך ג'ון מולר. בדוק את המשחק של Diablo 4 למטה כדי לראות כלב הארדקור חי מלטף בפעולה.


מומלץ:

שתף זאת:

חדשות אחרות