מחפש חדשות דיאבלו 4? העולם הפתוח של דיאבלו 4 כולל עלילה מסועפת המאפשרת לשחקנים לשחק דרך החלקים העיקריים בכל סדר שהם רוצים, ואף מאפשר לשחקנים לדלג לגמרי על הקווסט הראשי ולהתמודד עם משימות צדדיות. העדכון האחרון הזה מגיע מבמאי משחקי הפנטזיה ג'ו שלי ודיאבלו GM Rod Fergusson ב-Blizzard, שדיברו על איך דיאבלו 4 יישם את עיצוב המשחקים בעולם הפתוח ומערכת התהילה.

«אחת החששות מכך ש"עולם פתוח" הוא שלט ניאון גדול ושלט מהבהב היא שלאנשים יש את התפיסה הזו של Breath of the Wild שהיא אורגנית לחלוטין ואני יכול ללכת לכל מקום. מה שלא יהיה ולעשות מה שלא יהיה.", אומר פרגוסון בראיון ל-IGN. "זה לא באמת הסיפור שלנו. הסיפור שלנו הוא לא ליניארי, אבל יש עלילה - רצינו שלמשחק יהיו התחלה, אמצע וסוף". הוא מסביר שאחרי הפרולוג, לשחקנים תהיה אפשרות לבחור את הסדר שבו הם משחקים בפעולות.

«למעשה, לא צריך להמשיך את הסיפור לזמן מה, זה היופי של העולם הפתוח.פרגוסון ממשיך, יש כאן הרבה משימות צדדיות, הרבה דברים שאתה יכול לעשות מבלי לרדת בשביל הזהב". עם זאת, הוא מדגיש כי "כל סנטימטר [בעולם] נועד ללחימה. בכל מקום בעולם הפתוח, אתה יכול לעצור, מפלצת יכולה לתקוף אותך, ואתה יכול להילחם בה".

שלי מגיבה בצחוק ומוסיפה: "למעשה, בשלב מסוים הוא היה צמוד מדי, אז דחינו אותו קצת. רצינו שיקרו דברים מרגשים ומעניינים בכל העולם". הוא מסביר ש"למעשה היה לנו כל כך הרבה לעבור עם ברזל צמיגים" שהקבוצה דאגה שהכבישים יאפשרו לשחקנים להגיע במהירות למקומות הנכונים, בעוד "הייתה הזדמנות ללכת שולל ולראות דברים מעניינים".

גם מערכת ה"תהילה" של דיאבלו 4 מעורבת בזה. פרגוסון מסביר שככל ששחקנים חוקרים יותר מהאזור, הם יכולים למצוא מחסנים נסתרים, להשלים משימות צד ולהרוס מעוזים - כל אלה מספקים נקודות מוניטין בונוס. כדוגמה ליתרונות כאלה, הוא אומר ששחקנים יכולים לצבור נקודות מיומנות עבור פיתוח דמויות עתידי, מה שיאפשר לדמויות האלט להתחיל את המשחק עם כמה נקודות מיומנות שכבר זמינות.

חדשות דיאבלו 4: אתה יכול לצפות בסרטון המלא למטה שסופק על ידי IGN:

קטעים דומים אחרים דנו כיצד קרב דיאבלו 4 לוקח בחשבון החלטות טקטיות של שחקן וכיצד הבוס של דיאבלו 100 ברמה 4 שולט במערכת הרמה העולמית בגמר. זה היה כל החדשות של דיאבלו 4 לעת עתה. עקבו אחר העדכון באתר שלנו.

שתף זאת:

חדשות אחרות