Path of Exile'i halastamatu režiim on üks viimaseid täiendusi kauaaegsele märulimängule, mille eesmärk on pakkuda valikulist kogemust, mis on suunatud vana kooli mängude nagu Diablo 2 kõvadele veteranidele, mis võimaldab esemete nappust oluliselt suurendada, et iga uus täiendus tähendusrikkam. Nüüd on mängu üks kuulsamaid nägusid, PoE ja Diablo veteran ning Twitchi striimer Octavian "Kripparrian" Morosan, tagasi, et uut režiimi proovida – ja siiani on ta suur fänn.

Kripparrian on pikka aega olnud raskekujulise RPG kogukonna esirinnas, pälvides alguses tähelepanu kui esimene inimene, kes läbis kogukonna väljakutse, et jõuda World of Warcraftis ilma suremata maksimaalse tegelaste tasemeni. Sellest ajast alates on temast saanud üks esimesi, kes alistas Diablo 3 Inferno hardcore raskusastmel, mis on käivitamisel kõrgeim seade, nii hardcore (permadeath) tegelase kui ka enne mängu palju lihtsamaks muutnud plaastrit.

Koos sellega oli Kripparrian üks suurimaid YouTube'i ja Twitchi isiksusi, kes mängis oma algusaastatel Path of Exile'i; ta oli üks peamisi põhjusi, miks ma selle käivitamisperioodil mängu sattusin tänu tema entusiastusele selle liiga keerulise oskuste puu ja võimaliku ehituse mitmekesisuse vastu. Nüüd voogesitab ta peamiselt Hearthstone'i, kuid naasis Path of Exile'i, et veeta aega uues ülikõvas režiimis.

Path of Exile Ruthlessi mängimine tuletab Cripparrianile meelde stardimängu, ütleb ta entusiastlikult naeratades: "aga natuke parem." Ta räägib nappuse põnevusest, öeldes: "See, et kõik tõesti loeb, on täiesti tõsi ja minu arvates on see nauditavam kogemus." Ta mängib ka "soolo questingut" (st ilma teiste mängijatega kauplemata), kuigi ta märgib, et Ruthless koos kauplemisega on hea valik neile, kes ei taha pühenduda Ruthlessi soolo pakutavale täielikule lihvimisele.

"Kui soovite saada paremat varustust, peate lihtsalt tapma rohkem koletisi," selgitab Cripparrian, "nii see töötab – ja see meeldib mulle. See on imeline; sa ei pea millegi muu pärast muretsema." Ta märgib, et isegi meisterdamine on viidud miinimumini: vahendite nappuse tõttu saab meisterdamisest vaid paar tükki oma tehnikat. Kõrgel tasemel kogemuste omandamise eest kaasneb ka tohutu karistus – vaatamata 92. tasemele veetis ta tema hinnangul peaaegu sama palju aega kui "100. tasemel mitte-Ruflessis".

See tähendab, et kui mängite Ruthlessi, soovitab Kripparrian kasutada tormakat ja mitmekülgset tegelast. "Praegu, kui ma suren, kaotan umbes kolm tundi mänguaega," selgitab ta, viidates surmaga kaotatud teenitud kogemuste hulgale. Ruthlessil pole ka liikumisoskusi, seetõttu soovitab ta taluda "tonni ja tonni madala tasemega kaarte". Lõpumängu sisust rääkides lisab ta: „Tegelikult on vaja tegelast, kes suudab iga kaardi täita. See võib tähendada, et peate kaardi läbima väga aeglaselt, kuid peaksite selle siiski läbima."

Mis puutub teistesse süsteemidesse, siis Cripparrian rõhutab võimalust rahastada kolm sama värvi kalliskivi, et veeretada teist vastavat värvi kalliskivi. Kuna te ei saa Ruthlessi kaupmeestelt kalliskive osta, on see üks parimaid viise, kuidas proovida ja hankida neid, mida soovite. “Olles tegelast nii kaua mänginud, võin öelda, et lõpuks saad sa vajalikud tugikivid. Arvan, et mu tegelane leidis mängust kõik tugikivid, välja arvatud täiustamata esmaklassilised kivid – ma ei leidnud Empoweri, Enlighteni ja Portaali.

Kuna Ruthlessi kaartidel on palju vähem mehaanikat, kuid igal kaardil on hooajaline mehaanika, on Cripparrian elevil, et hooajad võivad Ruthlessis "moonutada ja määratleda uut liigat palju rohkem kui tavaline mängurežiim - liigade kaupa mängimine on tõesti hea erinevam." Kuid ta ei ole liiga praeguse ettepaneku fänn, nii et kuigi "üldiselt on see proff, siis antud juhul on see pettus, sest uus mehaanika on Ruthlessi jaoks kohutav."

Lisaks režiimile Ruthless tutvustab Path of Exile 3.20 petturite stiilis koopast nimega The Forbidden Sanctum ja uuendab ka koletise modi, et asendada Path of Exile vastuoluline Archnemesise süsteem. Meil on veelgi rohkem parimad mängud nagu Diablo arvutiskui otsite viise, kuidas rahuldada oma rüüstamishimu enne Diablo 4 väljalaskmist selle aasta lõpus.


Soovitatud:

Jaga:

Muud uudised