Resident Evil 4 aardelaekast pärinev mõõgamõistatus võib tunduda keerulise ülesandena. Siiani olete mängus Resident Evil 4 Remake lõpuks lossi jõudnud ja hoolitsenud väga hirmutava preestri eest. Kuid kuigi me ei pea enam muretsema, et Mendez meile järele jõuab ja meist kõrgemale tõuseb, on siiski palju pahalasi, kellest läbi murda.

Nüüd oleme Ashleyga lossis ja selle seikluse jätkamiseks peame leidma tee sisse! Siin on meie Resident Evil 7 Remake 4. peatüki juhend, mis selgitab, kuidas avada lossi uks ja põgeneda veehallist!

Resident Evil 4 uusversiooni 7. peatükk – Katapultide hävitamine

Lõpetame 6. peatüki Ashleyga lossis ja 7. peatükki alustame lühikese vestlusega Luisiga. Nüüd peame sisenema õue, et temaga kohtuda.

Lossi väravast väljas on kaupmees. Niisiis, varume varud ja hakkame lossis ringi liikuma.

Marsruut läbi lossi on suhteliselt lineaarne, nii et ärge kartke eksida. Kabelile lähenedes valmistuge vastikuks parasiidiks.

Jätkake ja kui kapuutsiga mees karjub teile "KILL", valmistuge kaosteks. Ganadose loss ründab teid nüüd ja neil on käivitamiseks mõned katapuldid.

Kuidas avada lossi uks mängus Resident Evil 4 Remake

Kui jõuate lossi ukseni, lukustatakse see. Nüüd on aeg hakata loominguliseks! Põhimõtteliselt varastame nendelt meestelt relva ja murrame selle ukse maha. Sinised medaljonid on selles "lossivärava" piirkonnas veel üks soov.

Minge mööda ukse vastas olevat rada (ärge laskuge uuesti trepist alla) ja minge vasakule. Minge madalamale tasemele ja selle väikese torni sees on kahur. Hävitage selle kõrval olev last, et viia see ülemisele tasandile, seejärel minge tagasi üles ja lähenege sellele.

Resident Evil 4 mõõgamõistatus
Tulista igal juhul ust ja jookse otse edasi, aga ma soovitan asja lihtsamaks tegemiseks esmalt tulistada teisi katapulte.

Nüüd saame kahurist tulistades keelata teised meie pihta tulistavad katapuldid, samuti saame sellega lossi ukse lõhkuda. Soovitan esmalt hoolitseda katapultide eest, mitte jätta need tähelepanuta, sest see muudab meie ja Ashley elu palju lihtsamaks.

Pärast katapultide eest hoolitsemist ja lossiukse avamist, minge edasi.

Tehke kaupmehe ja kirjutusmasinaga, mida tahate. Seejärel minge Publiku saali, et kohtuda kellegi teise kui Ramon Salazariga.

Ennustage vaenlaste ilmumist kohe pärast stseeni ja paluge Ashleyl eemale hoida! Nendega tooge alla, uurige vabalt. Enamik uksi on siin lukus. Toast vasakul on aga meie kaardil märgise "vahe seinas" kõrval ripp; saada Ashley ja ta avab toa teiselt poolt.

Resident Evil 4 mõõgamõistatus
Paluge Ashleyl hüpata lähima äärde ja minna siis läbi seinavahe.

Nüüd saame siit tõelisest seinaaugust läbi. Järgmine värav on lukus, nii et minge koobastesse. Altpoolt saame laiba käest vangikongi võtme.

Kuidas võita Garradorit Resident Evil 4 uusversioonis

Mine tagasi üles või proovi igatahes. Kukud läbi maa ja kohtud Garradoriga. See mees on esimene vähestest ja ta on ka pime. Et kompenseerida oma nägemisvõimetust, kuuleb ta sind. Olge müra tegemisel ettevaatlik, sest niipea, kui ta teid kuuleb, ümbritseb ta teid.

Põgenege Garradorist, hoolimata sellest, kui palju müra te järgmisesse tuppa kolides teete. Lõpuks murdub ta ikkagi oma kettidest lahti. Kui olete aga järgmises toas, vaikige.

Proovige Garradorit strateegiliselt vältida ja tehke talle igal võimalusel palju kahju. Selles võitluses peaksite vältima ruumi ümber olevaid kette, kuna need teevad müra. Siiski võite proovida teha stseeni või kasutada granaate, et ta nurka meelitada. Seejärel võite minna edasi ja rünnata tema selja nõrka kohta. Korrake protsessi, kuni ta sureb!

Keerake selles toas rooli, et värav avada, ja minge tagasi üles, et Ashleyga taaskohtuda. Kasutage nüüd vangikongi võtit, mille me varem lukustatud väraval kinni püüdsime.

Resident Evil 4 Remake Treasury Sword Puzzle lahendamine

Riigikassas peame tegema mõned asjad. Kõigepealt vaadake väravatel olevaid loomade embleeme; hunt, kotkas ja madu. Heitke pilk ka neljale raudkunstitükile ruumi väiksema värava juures; kolmel neist on dekoratiivmõõgad.

Peame toas kolm loomaembleemidega gongi helisema. Esimene (hunt) on värava kõrval ja teised kaks (kotkas ja madu) on teisel pool väravat, toast paremal.

Resident Evil 4 aare
Tulista kolm loomadega kaunistatud gongi suvalises järjekorras.

Seejärel võite minna läbi värava ja saada neljanda mõõga.; verine mõõk.

Naaske nelja kunstiteose juurde ja koguge kõik neli mõõka. Vaadake joonist ja ilmselt saate aru, kuhu see läheb, enne kui ma üldse seletan.

Neli kunstiteost jutustavad omamoodi loo. Seal seisab rüütel täies kõrguses ja tal on raudmõõk. Teiseks löödi rüütel rüütliks, mida võib julgelt eeldada kuldse mõõgaga. Järgmiseks on meil võitluses rüütel, nii et asetage verine mõõk siia. Viimaseks, kuid mitte vähem tähtsaks, neljandal maalil on kujutatud rüütli hauda; aseta roostes mõõk siia.

Vasakult paremale peate asetama need mõõgad: raudne, kuldne, verine ja roostes.

Voila, selle ruumi teine ​​värav on nüüd avatud ja saame edasi liikuda.

Minge Publiku saali ülemisele tasemele. Sinust vasakul on teine ​​gong. Kasuta seda. Seejärel laske Leonil hüpata läbi lühtri üle toa ja tulistada teisele poole ruumi veel üks gongi. Nüüd avanevad veel kaks loomaembleemidega väravat.

Siit minge alla ja avage publiku saali uks. Meil võib seda hiljem vaja minna. Seejärel suunduge toa taga asuvast trepist alla ja jätkake veetuppa.

Kuidas pääseda veehallist Resident Evil 4 uusversioonis

Puhastage Ganadose loss, et Ashley oleks ohutu. Alumisel tasandil võtke Halo Wheel ruumi esiküljel asuva kuju juurest.

Võtke selle kuju juurest Halo Wheel ja kasutage seda paremal pool asuval altaril.

Seda ratast vajavad mitmed altarid ja Ashley peab kasutama neist kahte. Edasised toimingud on märgitud alloleval kaardil.

Resident Evil 4 mõõgamõistatus
See märgistatud kaart selgitab täpselt, mida peate veehallis järjekorras tegema.

Kõigepealt kinnita ratas altari külge Veehalli alumisel tasandil. See paljastab mõned trepid.

Minge üles ja kasutage Halo Wheeli järgmisel altaril ruumi keskel. See avab suurema osa ruumist ja muudab asjad pisut lihtsamaks.

Ees ootab veel üks rattaga altar. Kasutage seda peidetud platvormi avamiseks. Seejärel asetage Ashley platvorm endast vasakule ja leidke järgmine ratas, mida peame pöörama.

Ta keerab ühte ratast ja siis peab ta keerama teise ruumi paremal küljel. Sinu ülesanne Leonina on hoida vaenlased Ashleyst ja ka endast eemal, kui ta seda teeb! Püss on selleks väga kasulik, nagu ka granaadid; Ära tee Ashleyle haiget!

Siis saab üle silla joosta ja õue minna. Siinne värav lukustatakse, kuid saatke Ashley otse nende vasakule poole. Siis saab ta meile teiselt poolt värava avada.

Sellel ja lühikesel videol, kus Ashley põgeneb ja 7. peatükk saab läbi!


Soovitatud:

Jaga:

Muud uudised