Kas otsite võimalust mängus Resident Evil 4 elektrilukkude avamiseks ning kaardivõtme ja mutrivõtme leidmiseks? Meie aitame teid! Pärast järjekordset põgusat kokkupõrget Ada Wongiga algab saarel Resident Evil 4 Remake’i järgmine peatükk. Olge valmis Novichadori ja Ganadose sõduri rohkeks jaoks! Soomused ostaksin võimalusel ka kaupmehe käest, kuna ka granaatidega tuleb palju kokkupõrkeid.
Leon otsib endiselt Ashleyt, kuid ta läheneb! Esmalt peab ta aga silmitsi seisma mõne Resident Evil 4 kõige kohutavama vaenlasega. Siin on meie Resident Evil 13 ümbertegemise 4. peatüki juhend, mis selgitab, kuidas hankida 3. taseme kaardi võti, mutrivõti ja avada elektrilukke.
Resident Evil 4 uusversiooni 13. peatükk – Kuidas hankida 3. taseme võtmekaart
Pärast 12. peatükis purjetamist alustate 13. peatükki saarel. Taaskord on meie ülesanne leida Ashley ja viia ta ohutusse kohta.
Järgige teed, kuni jõuate suure laserini, mis blokeerib teie teed. Kui liigute edasi ja ronite vasakpoolsele servale, saate laserit sellega suheldes liigutada. Kui sa lähed äärekivist mööda, leiad kaupmehe.
Pärast laseri liigutamist minge sellest mööda kai juurde. Siin peate välja võtma Ganado sõdurite rühma ja veel ühe lehmapea.
Kui rannik on selge, peame laserid piirkonda viima. Mööduge esimesest laserist ja minge esimeses hoones trepist üles. Liigutage laser siia.
Seejärel hüppa alla ja manööverda läbi järgmiste hoonete, et jõuda kaugeima laserini. See on laser kahepoolsete uste ees, mida valvavad Ganados ambidega. Liigutage seda laserit.
Seejärel saate joosta läbi hoonete ja jõuda edukalt kahepoolsete usteni. Minge läbi ja minge edasi, kuni jõuate trepini.
Ronige trepist üles ja väljuge, järgides paremale jäävat rada. Rüüstage hooned ja hoolitsege ganado eest vastavalt juhistele. Neid saab olema lõpmatu arv.
Pärast Ganado hävitamist granaadiheitjaga minge edasi. Ronige trepist üles, et leida toa järgmine uks. Kuid olge teadlik maamiinist, mis asub selle taga.
Vaatluses olles minge üles. Selle asemel, et triikraud välja lülitada, ajage lärmi ja meelitage Ganado siia.
Seejärel jätkake liikumist läbi hoone ja suhtlege ukselukuga. Nüüd on allolev uks lahti!
Äsja lukustamata ukse kaudu lähevad kõik väravad lukku. Ronige siit trepist üles ja astuge uksest sisse.
Tee oma tee läbi kommunaalteenuste, kus jõuate peagi kaupmehe juurde. Nagu alati, tehke seda, mida peate tegema, ja jätkake järgmisest uksest.
Avamis- ja sügavkülmikupiirkonnas lähevad asjad segaseks. Kui eksite, vaadake kindlasti kaarti ja sellel olevaid markereid või vaadake allolevat märgistatud kaarti. Meie esimene ülesanne on suunduda Dissectionist lõuna poole ja lülitada toide sisse (alloleval kaardil märgitud kui 1).
See teeb mõned uued alad kättesaadavaks, et saaksime vajaliku kaardivõtme hankida. Nüüd suunduge Dissectionist põhja poole elektroonilise lukuterminali juurde (ülaloleval kaardil märgitud kui 2).
Kuidas avada Resident Evil 4 Remake'is elektrilukke
See mõistatus nõuab meilt iga rea seadistamist nii, et iga "+" märk oleks ühendatud keskpunktiga ja seda on lihtne teha katse-eksituse meetodil. Mul oli lihtsam alustada keskusest ja seejärel töötada väljas. Selle terminali lahendus on näidatud allpool.
Minge sisse ja võtke võtmekaart. Minge tagasi ja regeneraator on siin, et meile seltsiks hoida. Soovitan sellest esialgu mööda minna, sest varsti on meil midagi uut, mis aitab neid tüüpe tappa.
Esmalt minge tagasi toite juhthoova juurde ja lülitage toide sisse. Seejärel minge ülaloleval kaardil 1. taseme võtmekaardi lukku, mis on märgitud "5", ja kasutage võtmekaarti sügavkülmikusse sisenemiseks.
Minge terminali ja sisestage selle ülekirjutamiseks võtmekaart. Kui olete seda teinud, ilmub uus regeneraator. Hoidke seda hõivatud, kuni kaardi võti on üle kirjutatud, ja lahkuge seejärel sügavkülmast.
Nüüd tahame minna 2. taseme võtmekaardi lukku (ülaloleval kaardil märgitud numbriga 6), et teha sama. See kõrvalmaja viib meid süsteemide juurde, kus peate võitlema rohkemate Ganadodega.
Nüüd teate, kuidas Resident Evil 4 Remake'is elektrilukke avada.
Kuidas hankida mutrivõti mängus Resident Evil 4 Remake
Järgmine ülekirjutamisterminal, milleni jõuame, vajab selle avamiseks tööriista. Õnneks on lähipiirkonna regeneraatoritel täpselt see, mida vajame!
Suunduge alla inkubatsioonilaborisse, kus leiate ülekirjutusterminali juurest biosensori sihiku. Seda saab varustada vintpüssiga ja see on Regeneradoridega võitlemisel uskumatult kasulik. Kui teil pole vintpüssi (ja teil peaks see olema!), on aeg minna tagasi kaupmehe juurde ja see osta.
Siin on vaja mutrivõtit, et avada ülekirjutusterminal ja see juhtub nii, et selle ruumi Regeneradoridel on see olemas. Siin on neli Regeneradorit, kuid tehniliselt vajame ainult ühte.
Murdke ühe kapsli klaas katki ja vaadake läbi oma biosensori, et näha, et Regenerador sees on kaks nõrka kohta. Võtke mõlemad sihikule ja regeneraator sureb.
Minu jooksu ajal sisaldas ümberkirjutusterminalile lähim kapsel mutrivõtmega regeneraatorit, kuid tundub juhuslikult, millisel Regeneradoril mutrivõti on. Igal juhul pudeneb nendest väärtuslikke kalliskive.
Kui teil on Resident Evil 4 mutrivõti käes, kasutage seda ülekirjutusterminalis ja voilaa, me saame võtmekaardi üle kirjutada, nii et sellest saab 3. tase.
3. taseme võtmekaardiga saame suunduda tagasi üles korrusele objekti 1 varahoidlasse ja lõpuks isolatsioonikambrisse. Siit leiame lõpuks Ashley, mis tähistab 13. peatüki lõppu.
Soovitatud: Kuidas Resident Evil 4 Remake'is õuelabürint lõpule viia ja kellaaega määrata