Kui otsite lahendust Lithographic Stones'i mõistatusele mängus Resident Evil 4, siis on meil läbiv juhend. Resident Evil 4 uusversiooni viimase vaatuse lõpus jookseb Ashley minema. Pärast ikka ja jälle röövimist annab see mõnusa tempomuutuse, aga olgu, Ashley. Miks te Leoni missiooni raskemaks muudate?
Veelgi enam, endiselt on võimalus nokitseda esoteeriliste esemetega, sealhulgas litograafilise tahvelarvutiga. Vaadake siinsamas Leon Kennedyt tegevuses.
Meie kogenematu algaja politseinik asub teda otsima, kuid nagu alati, on alguses mõned takistused. Siin Meie tutvustus Resident Evil 8 uusversiooni 4. peatükistmis selgitab Litograafiliste kivide mõistatuse lahendamine ja kust Ashley leida.
Resident Evil 4 uusversiooni 8. peatükk
7. peatüki lõpus Ashley põgeneb. Niisiis, Leon peab nüüd minema ja teda kuskilt neetud lossist üles otsima.
Pärast kõnet on teie paremal pool kaupmees Ingrid. Öelge tere ja vajadusel salvestage.
Kui olete kaupmehega töötamise lõpetanud, minge trepist üles, mis asub väljaspool tema pesa. Jõuate ruumi, kus viiakse läbi mingisugune rituaal. Hüppa üle ees oleva värava ja sisene teise lukustatud uksega tuppa.
Märkad, et kahest ukse juures olevast kujust on ainult üks käes latern. Jätkamiseks peame hankima teise! Minge läbi siinsete kangast kardinate, et kohtuda terve hulga vaenlastega, sealhulgas paljude kahjuritega.
Kasutage kõigi tapmiseks ruumis välkgranaate ja lõhkekehi. Kõige tähtsam on see, et ärge unustage pärast kõiki surnukehi läbi otsida, sest ühel surnukehal on meile vajalik Crimson Lantern.
Naaske lukustatud ukse juurde, asetage latern ja minge sellest läbi. Järgmises toas minge trepist vasakule ja minge köitepoodi.
Litograafiliste kivide mõistatuse lahendamine Resident Evil 4 uusversioonis
Pärast stseeni vaata avatud akna juurest ust; selleks on vaja kolme puuduvat litograafiakivi. Leia ruumist kolm kivi.
Üks tahvelarvutitest on selle ukse kõrval raamaturiiulil.
Teine tahvelarvuti on toanurgas klaaskapis.
Kolmas tahvelarvuti on raamatuhunnikul ukse juures, mille kaudu me tuppa astusime.
Asetage kivid uksele. Ilmselgelt ei avane uks kohe, sest enne tuleb lahendada väike pusle. Sisuliselt peame neljal kivil oleva sümboli ja kuju sobitama vastavate uksel olevatega.
Ainus probleem on see, et uksel olevad sümbolid ja kujundid kuluvad aja jooksul, mis tähendab, et peame kasutama oma mahaarvamise (või katse-eksituse) oskusi.
Pärast siltide ustele asetamist peame mõned neist ümber pöörama. Põhimõtteliselt peaksid litograafilised kivid näitama järgmisi märke järgmises positsioonis.
- Paremal on kuusnurga sees oranž rüütel.
- Vasakul on ruudu sees Must Mõõk.
- Üleval - oranž kilp, ruudu sees.
- All - must soomus, sees kuusnurk.
Kui see on asetatud, avaneb uks. Jätkake edasi ja tegelege putukate vaenlaste ja ganadodega. Putukad plahvatavad surma korral, nii et proovige mitte lasta neil end ümbritseda.
Ronige alla, et olla taas koos kaupmehe ja kirjutusmasinaga. Värava avamiseks hävitage selles ruumis olev last ja suunduge välja. Laske siia veel üks koorem, et sild langetada ja edasi liikuda. Nüüd teate, kuidas lahendada Lithographic Stones'i mõistatus Resident Evil 4 uusversioonis.
Kust leida Ashleyt 8. peatükis Resident Evil 4 uusversioon
Siin hakkavad asjad segaseks minema. Värava avamiseks tõmmake esimest kangi, mida näete, seejärel minge trepist üles. Tõmmake teist kangi ja eelmine värav sulgub ja uus avaneb. Need on nende hoobade tööpõhimõtted ja neid on palju.
Hoiatuseks võib öelda, et hoobade rohkus, millega peame askeldama, võib segadusse ajada, kuid pidage meeles, et Resident Evili mängude suurepärane asi on see, et meie tee on enamasti lineaarne.
Nüüd selle asemel, et trepist alla minna, hüppa uuesti trepist alla. Uued väravad on avatud! Kõnni edasi ja hüppa alla. Selle asemel, et minna edasi, minge tagasi. Sellest alast paremal on veel üks hoob, mida tuleb tõmmata.
Pöörake ümber ja minge läbi enda taga olevast väravast.
Ronige mööda järgmist seina ja tõmmake kangi vasakule.
Minge läbi järgmisest väravast ja sellest paremal on veel üks hoob, mis selle värava uuesti sulgeb.
Ronige üles, ignoreerige järgmist kangi ja ronige uuesti üles. Väljas olles olete ehk märganud, et kuidagi täiustatud El Gigante on siin. Hüppa trepist alla vasakule ja jookse edasi. Hüppa alla, kui jõuad ummikusse.
Selle asemel, et edasi liikuda, minge tagasi ja tõmmake kangi.
Väljuge äsja avatud väravast, minge trepist üles ja minge paremale.
Nüüd on siin värav lahti, mis tähendab, et saame veel ühe lasti hävitada, et kahur avada. Seejärel pöörduge tagasi trepil asuva kahuri juurde, et hävitada veel üks last.
Tead, mida edasi teha. Lähenege kahurile, öelge El Gigantele, kes on siin boss, ja laske enda vasakpoolne uks õhku.
Minge väljapääsu juurde ja pöörduge tagasi lossi. Kui olete jälle väljas, jätkake ees olevast pruunist uksest.
Pärast Ashleyga taasühinemist saame lõpuks 8. peatüki lõpule viia!
Soovitatud: Kõik Resident Evil 4 uusversiooni saavutused