Activision e Infinity Ward han demostrado la parte multijugador de Call Duty: Modern Warfare 2. Call of Duty: Modern Warfare 2 hoy en previsión de la beta abierta, que comienza mañana.

Una de las funciones multijugador que los desarrolladores mostraron es la natación y el combate acuático. En lugar de morir al caer al agua como en los juegos anteriores, ahora la acción se desarrolla sobre el agua, sobre el agua y en el agua. Están presentes varios elementos, como corrientes y olas, y el agua puede ser clara, turbia, contaminada o llena de escombros.

En la versión beta abierta, los mapas de agua incluirán estas mejoras y le permitirán usar el agua como mecanismo de sigilo o escape. Incluso puedes cambiar de posición o correr y mirar hacia abajo para sumergirte bajo el agua. Si está disparando bajo el agua usando un arma lateral y cierto equipo, el proyectil de su arma se verá afectado por el aumento de densidad, por lo que es posible que deba cambiar su alcance. También tendrás que prestar mucha atención a los elementos tácticos, y al atacar barcos, enemigos debajo de la superficie del agua y esquivar o usar explosivos, es posible que tengas que probar estrategias completamente nuevas.

La parte multijugador de Modern Warfare 2 también presenta mecánicas de movimiento adicionales. Por ejemplo, puede deslizarse o tirarse al suelo e incluso utilizar la función Ledge Hang, que le permite asomarse por debajo de la bata y mirar a su alrededor. Los desarrolladores también están probando la capacidad de obtener un arma y participar en la batalla mientras se está en el limbo.

El modo multijugador también incluirá más maniobras orientadas a la acción en los nuevos vehículos. Se esperan muchas mejoras tácticas, incluida la capacidad de asomarse por las ventanas y disparar, trepar al techo de un automóvil, destruir varias secciones del automóvil e incluso explotar neumáticos.

Hablando de vehículos, según el modo de juego y el mapa, puedes usar varios vehículos terrestres, aéreos y acuáticos. Nueve de ellos están basados ​​en tierra y van desde un auto hatchback hasta un tanque pesado. Los vehículos todo terreno están de regreso, con nuevos vehículos todo terreno utilitarios, vehículos tácticos, SUV y un vehículo utilitario. También hay dos tanques y un vehículo blindado de transporte de personal.

Si te gusta volar, hay un helicóptero ligero en el juego, así como un nuevo helicóptero pesado que se parece a un camión de aire en términos de capacidad de carga. Si está en el agua, puede navegar por canales estrechos en un bote inflable rígido o usar un bote patrullero blindado con un casco blindado y una ametralladora calibre .50 montada.

En el modo multijugador, el equipo táctico y las mejoras de campo tienen más características únicas que antes. La cámara táctica te permite observar el área, y cuando aparece un enemigo, emite un sonido de advertencia. También hay un palo de choque que se adhiere a las superficies y luego envía una ráfaga de electricidad que daña a los oponentes, destruye el equipo y daña los vehículos.

Otra pieza de equipo táctico es la carga de perforación, que lanzas en el exterior del edificio. Hace un agujero y cuando el taladro lo atraviesa, lanza una granada que inflige daño por salpicadura. Otro ataque es DDoS. Este ataque le permite saber si hay equipos o vehículos en sus inmediaciones. Si es así, los desactivará temporalmente, así como desactivará los sensores enemigos en el área inmediata.

También hay paquetes de beneficios que constan de cuatro beneficios: dos beneficios básicos, más dos más conocidos como Bonus y Ultimate. Todos se obtienen durante una partida multijugador, generalmente en la marca de cuatro y ocho minutos en los modos que no son redondos. Remates, pases, goles y juegos tácticos te permiten desbloquearlos más rápido. Incluso puede cambiar su paquete de beneficios en su conjunto de equipo.

Y, al menos para nosotros, lo más interesante es el señuelo hinchable. Este muñeco de polímero se infla cuando lo lanzas y también puede actuar como una mina de corto alcance.

En Modern Warfare 2, el sistema de personalización de armas Gunsmith recibirá nuevas mejoras, y el mayor cambio será la plataforma de armas. Esta vez, en lugar de una familia separada, las armas se entregarán en forma de plataformas. Esto te permitirá tener control total sobre las armas que llevas contigo a los partidos.

La forma en que funciona es subir de rango para obtener todas las plataformas de armas básicas. El receptor conoce la primera arma desbloqueada en la plataforma, que es un archivo adjunto. A medida que progreses, desbloquearás más receptores y obtendrás acceso a armas adicionales en la plataforma.

Cambiar el receptor cambiará el arma para que se considere nueva al generar cargas, pero permanecerá dentro de la misma plataforma de armas. Puedes modificar el receptor para crear armas con diferentes habilidades, como un rifle automático, una ametralladora ligera, un rifle de combate o una metralleta.

Después de elegir un arma, comenzarás a subir de nivel el arma y la plataforma, además de actualizarla con dos tipos diferentes de archivos adjuntos. Estos son accesorios de plataforma de armas que solo se pueden usar en la plataforma de armas, como cañones, cargadores, culatas y empuñaduras traseras. Luego están los accesorios universales que se pueden usar en todas las plataformas de armas, como bozales, lanzagranadas, munición, láser y óptica.

Si desbloquea el accesorio universal, se puede usar en toda la tienda de armas y solo necesita desbloquearlo una vez.

El almacenamiento de armas también aparecerá en el juego. La bóveda de armas FJX Cinder será de uso gratuito en la versión beta abierta y en el juego completo para aquellos que reserven la edición Vault de Modern Warfare 2. Esta es una plataforma de armas completamente desbloqueada.

Poseer una Bóveda de armas significa que todos los archivos adjuntos de una plataforma de armas equivalente están listos para usar. Este es el "Modelo de arma definitiva", ya que desbloquea instantáneamente docenas de archivos adjuntos específicos de la plataforma. Puede acceder a la personalización inmediata de armas con una colección de archivos adjuntos específicos de la plataforma, y ​​cada archivo adjunto en la tienda de armas tiene una apariencia cosmética distinta.

La beta abierta contará con dos tipos de mapas multijugador: mapas de combate (hasta 32 contra 32) y mapas básicos (6 contra 6).

Los mapas de batalla se crearon para los modos de guerra terrestre con múltiples escuadrones de jugadores en cada equipo. Aquí puedes explorar cada edificio, conducir vehículos y usar diferentes estilos de juego dentro de un mapa. Los combatientes de la IA aparecerán en los mapas de guerra terrestre en el nuevo modo "Invasión", que Infinity Ward espera que brinde a los jugadores un juego "caótico y sumamente divertido".

Los mapas principales son las ubicaciones de las fuerzas especiales y todos están diseñados específicamente para los modos de juego 6v6. Son un poco más pequeños y de diseño más simple que los mapas multijugador anteriores. El juego cuenta con el Museo Valderas ubicado en España, el complejo de entrenamiento Ferma 18 y el pequeño Mercado Las Almas. Habrá mapas adicionales disponibles en el lanzamiento y durante cada temporada.

Hay otros modos en el modo multijugador, como Team Deathmatch y Domination, pero se planean tres nuevos modos durante la beta abierta. Uno de ellos es "Knockout", en el que tienes que destruir al enemigo o sujetar el paquete para ganar. No hay reapariciones y los miembros del equipo pueden resucitarse entre sí. También hay un modo de "Rescate de prisioneros" que se enfoca en la brecha y el asedio, y un modo de "Invasión" para la guerra terrestre, que es un combate a muerte masivo en mapas grandes.

También puedes disfrutar del juego desde una nueva perspectiva. Los modos multijugador y selecto de Modern Warfare 2 contarán con listas de reproducción en tercera persona bien definidas. Como parte de la versión beta abierta, se planea separar las listas de reproducción en tercera y primera persona, sin embargo, los comentarios y el juego pueden cambiar este plan.

En este modo, la cámara se monta unos pies por encima del hombro derecho del operador. Esto le permite ver mejor su entorno, pero reduce la profundidad de campo frente a usted. Puedes intercambiar hombros para ayudarte a mirar alrededor de las esquinas. El zoom se produce automáticamente con cualquier movimiento de la cámara, y la cámara se detiene antes de chocar con los objetos a los que se acerca. Su punto de mira se establece automáticamente en el centro de la pantalla, junto con "X" cuando la cámara está en ángulo detrás del sujeto. Cuando apunta la mira, la perspectiva cambia a vista en primera persona, lo que le permite disparar con mayor precisión.

Cuando se lance Modern Warfare 2, Polygon estará disponible. Es un campo de tiro autónomo con tres líneas de tiro, repisas para maniobrar y varios blancos a diferentes distancias.

Después de completar la campaña principal del juego, podrás jugar Special Ops con otro jugador en modo cooperativo, lo que te permite explorar zonas calientes a gran escala para muchas operaciones de ramificación.

Más adelante este año, podrás disfrutar de Raids, que es un juego cooperativo de tres jugadores que requiere trabajo en equipo y resolución estratégica de acertijos entre combates.

Para los usuarios de PlayStation que preordenen el juego a través de PlayStation Store, el operador exclusivo Hiro "Ellos" Watanabe estará disponible en el lanzamiento. El operador trae consigo un plano de arma de alto nivel.

Finalmente, para aquellos que aman el juego limpio, Ricochet Anti-Cheat y su controlador de PC a nivel de kernel estarán disponibles el día 2 para Call of Duty: Modern Warfare 2.0 y Call of Duty: Warzone XNUMX.

Si bien la demostración de Modern Warfare 2 de hoy se centró en el modo multijugador, no olvide que también tiene una campaña que puede jugar una semana antes si reserva el juego digitalmente.

Call of Duty: Modern Warfare 2 se lanzará para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S el 28 de octubre.


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