La jugabilidad de Diablo 4 nos da aún más esperanza para el próximo juego de rol de Blizzard. El mundo de Sanctuary se ve fantástico. Las mazmorras son ricas y variadas. Hay varios nuevos enemigos aterradores. Pero a medida que se acerca la fecha de lanzamiento de la versión beta de Diablo 4, lo que más nos emociona es que el desarrollador de Overwatch 2 y World of Warcraft haya escuchado a los fanáticos e implementado una característica vital que todo videojuego debería tener.

Hay cinco zonas diferentes en Sanctuary, todas ellas basadas en parte en ubicaciones reales. El Fractured Peak, irregular y traicionero, por ejemplo, está tomado de la cadena montañosa de los Cárpatos en Europa Central. El sucio y lluvioso Skosglen está, según Blizzard, en Escocia. Sin pantallas de carga, puedes atravesar Sanctuary sin obstáculos, encontrando pequeños pueblos, mods enemigos e incluso jefes de escenario en el camino.

Las arañas siempre han sido un elemento básico de Diablo, pero Diablo 4 lleva a los monstruos de ocho patas a un nivel completamente nuevo: los aracnofóbicos deben tener cuidado. Host Spider es una araña gelatinosa gigante que se adhiere a los cadáveres humanos y luego carga contra ti usándolos como escudo. Después de matarlo (si no huyes aterrorizado), se abre de golpe, derramando docenas de arañas bebés demoníacas en el suelo que intentan morderte las piernas. “Me siento un poco culpable por lastimar a mucha gente”, dice el director de arte de Diablo 4, John Mueller.

También echaremos un vistazo a las nuevas mazmorras de Diablo 4. ¿Recuerdas "By Three They Come", la increíble cinemática que se presentó en la BlizzCon 2019? Sí, todos estos entornos están en el juego, incluido el peligroso puente de roca y el santuario interior que se usa para invocar a Lilith. También hay una "Puerta sin fin", donde cada área termina con un portal que te teletransporta a una sección diferente y aleatoria de la mazmorra, por lo que cada habitación tiene un entorno diferente y diferentes mobs esperándote.

Suena fantástico, pero falta algo. Te arrastraste a Broken Peak. Has matado un enjambre de arañas anfitrionas. Has derrotado a la Puerta sin fin. Al regresar a la ciudad, deseas desesperadamente relajarte. Si tan solo hubiera una forma fantástica de relajarse, una comodidad perfecta y agradable que debería estar en todos los juegos, independientemente del género.

“Puedes acariciar a los perros”, confirma Harrison Pink, diseñador principal de misiones de Diablo 4. “Muchas personas pidieron acariciar al perro”, continúa John Mueller. Echa un vistazo a la jugabilidad de Diablo 4 a continuación para ver en vivo y duro acariciar perros en acción.


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