Το Path of Exile's Loot Goblins είναι αυτό για το οποίο μιλάει η κοινότητα RPG αυτή τη στιγμή - είναι μια περιγραφή για παίκτες που καλλιεργούν για ώρες με ελάχιστες ανταμοιβές αναζητώντας έναν εχθρό με εξαιρετικά υψηλές αποδοχές. Πολλοί θαυμαστές λένε ότι αυτό το φαινόμενο, που έγινε το επίκεντρο πολλών τελικών παιχνιδιών στο PoE 3.19, συμβολίζει τόσο τα μεγάλα προβλήματα με το μαγικό σύστημα αναζήτησης όσο και τη συνεχιζόμενη απογοήτευση με τα mods Path of Exile Archnemesis.

Με απλά λόγια, το "magical find" είναι μια φράση που χρησιμοποιείται από τους παίκτες του Path of Exile για να αναφερθεί στην "αύξηση της σπανιότητας των αντικειμένων που βρέθηκαν" και "αύξηση του αριθμού των αντικειμένων που βρέθηκαν" στατιστικά στοιχεία εξοπλισμού (αν και η τελευταία αναφέρεται μερικές φορές ως " ποσό εύρεσης"). ', για λογους σαφηνειας). Ο όρος προέρχεται από το αντίστοιχο stat στο Diablo και βασικά συνοψίζεται στην πιθανότητα να βρείτε σπάνια αντικείμενα και νόμισμα. Όσο υψηλότερο είναι το μαγικό σας εύρημα, τόσο περισσότερα καλά πράγματα θα αποκτήσετε και τόσο καλύτερα μπορεί να είναι.

Το μαγικό εύρημα είναι από καιρό ένα δημοφιλές θέμα οικοδομής, γιατί ποιος δεν θέλει να πέσει περισσότερα καλά κλοπιμαία; Ωστόσο, θα πρέπει να κάνετε θυσίες για να συμπεριλάβετε ένα μαγικό εύρημα στην κατασκευή σας, γιατί καταλαμβάνει χώρο στα στατιστικά του εξοπλισμού σας. Όσο περισσότερα μαγικά ευρήματα έχετε, τόσο πιο αδύναμη θα είναι η υπόλοιπη κατασκευή σας - ένας δίκαιος συμβιβασμός για όλα τα πράγματα. Πρόσφατα, ωστόσο, αυτό σε συνδυασμό με τα πρόσφατα εισαγόμενα πρόσθετα σύνθετα mods Archnemesis είχε δραματική επίδραση.

Μια σειρά ειδικών mods Archnemesis που ονομάζονται "god-touchers" (το καθένα συνδέεται με έναν διαφορετικό θεό στο πάνθεον του Path of Exile) μετατρέπουν τα τέρατα σε πολύ πιο επικίνδυνες εκδοχές της κανονικής τους μορφής, αλλά οι σταγόνες αντικειμένων τους μετατρέπονται σε πολύτιμο νόμισμα και πολλά άλλα. σπάνια είδη τελικού παιχνιδιού, όπως κάρτες και μαντικές κάρτες. Αυτά τα πλάσματα μπορούν να ρίξουν μια μεγάλη ποσότητα νομίσματος PoE υψηλού επιπέδου όταν νικηθούν - και αυτό επιδεινώνεται μόνο εάν τα νικήσετε με έναν χαρακτήρα με υψηλή βαθμολογία Magic Seek.

Τι σημαίνει λοιπόν όλο αυτό; Βασικά, οι παίκτες του Path of Exile ξοδεύουν ώρες προσπαθώντας να δημιουργήσουν αυτές τις πολύτιμες όχλες, καθαρίζοντας δεκάδες και σε ορισμένες περιπτώσεις ακόμη και εκατοντάδες κάρτες τέλους παιχνιδιού για να το κάνουν. Για να το κάνουν αυτό αποτελεσματικά, χρησιμοποιούν υψηλή ζημιά, γρήγορη κατασκευή με καθαρό χάρτη, που σημαίνει ότι πιθανότατα δεν έχουν πολλά μαγικά ευρήματα. Αντίθετα, όταν βρίσκουν έναν συγκεκριμένο εχθρό, απευθύνονται σε ένα τέρας που σκοτώνει μισθοφόρο, γνωστό στην κοινότητα ως "M.F.Cooler" για βοήθεια.

Οι MF Cullers πήραν το όνομά τους λόγω του ότι η κατασκευή είναι σχεδόν εξ ολοκλήρου επικεντρωμένη στην εύρεση μαγείας - σε σημείο που είναι σχεδόν άχρηστα για γενική εκκαθάριση χαρτών - και της ικανότητας που χρησιμοποιούν, Culling Strike, η οποία τους επιτρέπει να σκοτώνουν αμέσως οποιονδήποτε εχθρό με οποιοδήποτε υπόλοιπο λιγότερο από 10% υγεία. (για να αντισταθμίσουν τη συνήθη αδυναμία τους να πολεμήσουν). Η δουλειά του MF Culler είναι να γεννήσει για έναν μόνο εχθρό που έχει αγγίξει ο θεός, να περιμένει μέχρι να πέσει η υγεία του και μετά να τους συντρίψει με ένα ντους απίστευτα πολύτιμων ανταμοιβών - τόσο πολύ που, όπως αποδεικνύεται, συνήθως ξεπερνάει. όλες τις ώρες άλεσης εκ των προτέρων.

Μερικοί παίκτες που συμμετέχουν σε ομάδες πολλών παικτών περιλαμβάνουν ένα άτομο στο build MF Culler. άλλοι θα προσλάβουν ένα από τα chat στο παιχνίδι ή τα Discords όπως απαιτείται, συνήθως παραδίδοντας ένα ποσοστό της ανταμοιβής τους σε αντάλλαγμα για τις παρεχόμενες υπηρεσίες. Ωστόσο, ανεξάρτητα από το πώς το κάνουν, η κοινότητα φαίνεται να είναι σχεδόν ομόφωνη: το να ξοδεύεις ώρες και ώρες καλλιεργώντας εχθρούς που είναι εξαιρετικά απίθανο να χάσουν κάτι αξιόλογο, μόνο για να πάρεις ένα μεγάλο αλλά πολύ σπάνιο μπόνους, είναι απίστευτο, μη ικανοποιητικός τρόπος παιχνιδιού.

Ένας μακροχρόνιος παίκτης λέει ο PoE Reddit, «Μπορείτε επίσης να αφαιρέσετε εντελώς τα κανονικά όχλα από τους χάρτες, γιατί δεν θα βρείτε τίποτα από αυτούς. Είναι πραγματικά λυπηρό και βαρετό το πώς χρόνια και χρόνια ενός συστήματος όπου είχαμε καλά λάφυρα από όχλους έχει πλέον χαθεί υπέρ μερικών όχλων που ρίχνουν X ακριβά ή οτιδήποτε άλλο." Άλλος το λέει αυτό αφού τελικά έπεσα πάνω στον πρώτο τους θεό που άγγιξε σπάνιο μετά από λίγες ώρες καλλιέργειας και δεν μπορούσα να το σκοτώσω, «Μόλις βγήκα από το παιχνίδι και άρχισα να παρακολουθώ το Netflix. Δεν θέλω πια να ασχολούμαι με τη φάρμα ούτε καν να προσπαθήσω να παίξω».

Επί άλλο τέλος κλίμακα, ένας ιδιαίτερα τυχερός παίκτης μοιράστηκε τη λεία του — ένα από τα μεγαλύτερα που δημοσιεύτηκαν στο subreddit αυτή τη στιγμή — αφήνοντας τους παίκτες έκπληκτους που μια και μόνο συνάντηση ρίχνει «περισσότερο νόμισμα από ό,τι βγάζω σε ολόκληρο το πρωτάθλημα». Ένας νέος παίκτης ρώτησε μάλιστα γιατί η συνήθης "πολύ θετική" βαθμολογία χρηστών Steam έπεσε στο "κυρίως αρνητικό" στην ενότητα πρόσφατων κριτικών. Οι απαντήσεις τους έπεισαν ότι το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού εξακολουθεί να είναι ενδιαφέρον. και τι «Θα σας πάρει αρκετές εκατοντάδες ώρες για να αναγνωρίσετε ακόμη και τα προβλήματα. Για αρχάριους, το παιχνίδι είναι 100% καλό και αξίζει τον κόπο».

Ωστόσο, για ένα παιχνίδι όπως το Path of Exile, το οποίο υποστηρίζεται εδώ και καιρό από τους πιο αφοσιωμένους θαυμαστές του και την πλούσια εμπειρία του στο τέλος του παιχνιδιού, αυτό το είδος της εκτεταμένης δυσαρέσκειας σίγουρα δεν πρόκειται να ληφθεί σοβαρά υπόψη. Η Grinding Gear Games ελπίζει ότι θα μπορέσει να κερδίσει τους θαυμαστές του Path of Exile με το επερχόμενο patch 3.20 και θα φτάσει στο 4.0 όταν το παιχνίδι μεταβεί στο Path of Exile 2. Εν τω μεταξύ, η ημερομηνία κυκλοφορίας του Diablo 4 πλησιάζει, οπότε ο ανταγωνισμός για τον τίτλο του το καλύτερο RPG σε υπολογιστή. πιθανό να εκραγεί το 2023.

Μερίδιο:

Άλλες ειδήσεις