Έχουν περάσει σχεδόν δύο δεκαετίες από την κυκλοφορία του Beyond Good & Evil της Ubisoft. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στο PS2 και εξέπληξε τους κριτικούς με την ενδιαφέρουσα ιστορία και τη δημιουργία του κόσμου, αλλά κυρίως εντυπωσίασε με την ικανότητά του να μετακινείται ομαλά από την επιφάνεια του πλανήτη στο διάστημα, που ήταν ένα τεχνικό θαύμα για εκείνη την εποχή. Αν και το παιχνίδι δεν ήταν σε καμία περίπτωση μια μεγάλη εμπορική επιτυχία, έγινε κάτι σαν καλτ κλασικό και ο αρχικός του δημιουργός Michel Ancel (με φήμη Rayman) σχεδίαζε να το κάνει τριλογία.

Αλλά η συνέχειά του έχει κερδίσει αμφίβολα εύσημα: Το Beyond Good & Evil 2 πήρε το στέμμα για το μεγαλύτερο κενό μεταξύ μιας ανακοίνωσης και μιας απροσδιόριστης ημερομηνίας κυκλοφορίας (μέσω Metro). Ο προηγούμενος κάτοχος αυτού του ρεκόρ ήταν ο Duke Nukem Forever. Ίσως λέγεται έτσι γιατί χρειάστηκε για πάντα για να φανεί το φως της δημοσιότητας: ο σκοπευτής ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 1997, αλλά δεν κυκλοφόρησε μέχρι το 2011, μια τεράστια καθυστέρηση 14 ετών.

Ο ακριβής χρόνος ήταν 5 ημέρες για το Duke Nukem Forever και τώρα το έργο της Ubisoft έχει ξεπεράσει αυτό το ορόσημο, καθώς έχουν περάσει 156 ημέρες από την κυκλοφορία του πρώτου τρέιλερ για το Beyond Good & Evil 2. Αυτή η διαφορά σημειώθηκε από τον συντάκτη της GamesIndustry, Brendan Sinclair στο Twitter, ο οποίος έκανε τα μαθηματικά. Παρεμπιπτόντως, το Beyond Good & Evil 5 ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 238, οπότε έχει περάσει αρκετός καιρός.

https://twitter.com/BrendanSinclair/status/1575170951854977029?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1575170951854977029%7Ctwgr%5E9c3a01e9be142b3ab00ebe1dde20b8427259dfca%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Fbeyond-good-evil-2-overtakes-duke-nukem-forever%2F

Μετά από μια τόσο μεγάλη παύση, πολλοί θαυμαστές αποφάσισαν ότι το παιχνίδι έχει αθόρυβα ναφθαλιστεί και δεν βρίσκεται πλέον σε εξέλιξη, ωστόσο η Ubisoft επιμένει ότι το παιχνίδι δεν έχει ακυρωθεί. Ωστόσο, υπήρχαν αναφορές ότι το έργο είχε σταματήσει μετά την αποχώρηση του δημιουργού του Michel Ansel.

Λίγα είναι γνωστά για το περιεχόμενο που θα μπορούσε να έχει η συνέχεια και η σημαντική καθυστέρηση προκλήθηκε από μια μεγάλη αλλαγή κατεύθυνσης, καθώς ένα τρέιλερ του 2017 έδειξε ένα έργο που φαινομενικά άσχετο με το πρώτο παιχνίδι. Αν και ένας από τους γνώστες της βιομηχανίας είπε ότι η συνέχεια χρειάζεται «λίγα χρόνια ακόμη», όποτε δει το φως της δημοσιότητας, θα έχει την τιμή να γίνει ο νέος ρεκόρ.

Μερίδιο:

Άλλες ειδήσεις