Das Gameplay von Diablo 4 gibt uns noch mehr Hoffnung für das kommende Rollenspiel von Blizzard. Die Welt von Sanctuary sieht fantastisch aus. Dungeons sind reich und abwechslungsreich. Es gibt mehrere neue schreckliche Feinde. Aber da das Veröffentlichungsdatum der Beta-Version von Diablo 4 näher rückt, freuen wir uns am meisten darüber, dass der Entwickler von Overwatch 2 und World of Warcraft auf die Fans gehört und ein wichtiges Feature implementiert hat, das jedes Videospiel haben sollte.

In Sanctuary gibt es fünf verschiedene Zonen, die alle zum Teil auf realen Schauplätzen basieren. Der zerklüftete und tückische Fractured Peak zum Beispiel ist den Karpaten in Mitteleuropa entlehnt. Das schmutzige, regnerische Skosglen ist – laut Blizzard – an Schottland angelehnt. Ohne Ladebildschirme kannst du Sanctuary ungehindert durchqueren und dabei auf kleine Städte, feindliche Mods und sogar Stage-Bosse stoßen.

Spinnen waren schon immer ein fester Bestandteil von Diablo, aber Diablo 4 bringt achtbeinige Monster auf eine ganz neue Ebene – Spinnenphobe sollten sich in Acht nehmen. Die Wirtsspinne ist eine riesige gallertartige Spinne, die sich an menschliche Leichen klammert und dich dann angreift, indem sie sie als Schild benutzt. Nachdem Sie es getötet haben (wenn Sie nicht vor Schreck davonlaufen), platzt es auf und verschüttet Dutzende von dämonischen Babyspinnen auf dem Boden, die versuchen, Ihre Beine abzunagen. „Ich fühle mich ein bisschen schuldig, weil ich viele Menschen verletzt habe“, sagt John Mueller, Art Director von Diablo 4.

Wir werden auch einen Blick auf die neuen Dungeons von Diablo 4 werfen. Erinnern Sie sich an „By Three They Come“, die fantastische Filmsequenz, die auf der BlizzCon 2019 gezeigt wurde? Ja, alle diese Umgebungen sind im Spiel, einschließlich der gefährlichen Felsenbrücke und des inneren Heiligtums, das verwendet wird, um Lilith zu beschwören. Es gibt auch ein "Endloses Tor", wo jeder Bereich mit einem Portal endet, das Sie in einen anderen, zufälligen Abschnitt des Dungeons teleportiert, sodass jeder Raum eine andere Umgebung und andere Mobs hat, die auf Sie warten.

Klingt fantastisch, aber etwas fehlt. Du hast dich nach Broken Peak geschleppt. Du hast einen Schwarm Wirtsspinnen getötet. Du hast das Endlose Tor besiegt. Wenn Sie in die Stadt zurückkehren, möchten Sie sich unbedingt entspannen. Wenn es nur eine fantastische Möglichkeit zum Entspannen gäbe, einen perfekten, angenehmen Komfort, der zu Recht in jedem Spiel, unabhängig vom Genre, enthalten sein sollte.

„Sie können die Hunde streicheln“, bestätigt Harrison Pink, Lead Quest Designer von Diablo 4. „So viele Leute haben darum gebeten, den Hund zu streicheln“, fährt John Mueller fort. Schauen Sie sich unten das Diablo 4-Gameplay an, um live zu sehen, wie Hardcore-Hundestreicheleinheiten in Aktion sind.


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