Activision и Infinity Ward демонстрираха мултиплейър частта на Call Duty: Modern Warfare 2. Покана от Duty: Modern Warfare 2 днес в очакване на отворената бета версия, която започва утре.

Една от функциите за мултиплейър, които разработчиците показаха, е плуването и битката във вода. Вместо да умира при падане във вода, както в предишните игри, действието сега се развива над вода, върху вода и във вода. Присъстват различни елементи, като течения и вълни, а водата може да бъде чиста, кална, замърсена или пълна с отломки.

В отворената бета версия водните карти ще включват тези подобрения и ще ви позволят да използвате водата като стелт или механизъм за бягство. Можете дори да промените позицията или да спринтирате и да погледнете надолу, за да се гмурнете под водата. Ако стреляте под вода, като използвате странично оръжие и определено оборудване, снарядът на оръжието ви ще бъде повлиян от повишената плътност, така че може да се наложи да промените прицела си. Също така ще трябва да обърнете голямо внимание на тактическите елементи и когато атакувате лодки, врагове под повърхността на водата и избягвате или използвате експлозиви, може да се наложи да изпробвате изцяло нови стратегии.

Частта за мултиплейър на Modern Warfare 2 включва и допълнителна механика на движение. Например, можете да се плъзнете или гмурнете на пода и дори да използвате функцията Ledge Hang, която ви позволява да надникнете от халата си и да се огледате. Разработчиците също тестват способността да получите пистолет и да участвате в битка, докато сте в неопределеност.

Мултиплейърът също ще включва повече ориентирани към действие маневри в новите превозни средства. Очакват се много тактически подобрения, включително способността да се надвесвате през прозорците и да стреляте, да се катерите по покрива на кола, да унищожавате различни части на колата и дори да взривявате гуми.

Говорейки за превозни средства, в зависимост от режима на игра и картата, можете да използвате няколко наземни, въздушни и водни превозни средства. Девет от тях са наземни и варират от хечбек до тежък танк. ATV се завръщат с нови утилитарни ATV, тактически превозни средства, SUV и помощно превозно средство. Има и два танка и един бронетранспортьор.

Ако обичате да летите, в играта има лек хеликоптер, както и нов тежък хеликоптер, който прилича на въздушен камион по товароносимост. Ако сте на вода, можете да навигирате в тесни водни пътища в твърда надуваема лодка или да използвате бронирана патрулна лодка с брониран корпус и монтирана картечница .50 калибър.

В мултиплейъра тактическото оборудване и подобренията на полето имат повече уникални характеристики от преди. Тактическата камера ви позволява да наблюдавате района, а при поява на враг издава предупредителен звук. Има и шокова пръчка, която се залепва за повърхности и след това изпраща взрив от електричество, който наранява опонентите, унищожава оборудването и поврежда превозните средства.

Друго тактическо оборудване е заряд за бормашина, който хвърляте от външната страна на сграда. Прави дупка и когато свредлото премине през нея, изстрелва граната, която нанася щети от пръски. Друга атака е DDoS. Тази атака ви позволява да разберете дали има оборудване или превозни средства в непосредствена близост до вас. Ако е така, той временно ще ги деактивира и също така ще деактивира вражеските сензори в непосредствена близост.

Има и пакети с бонуси, които се състоят от четири бонуса - две основни, плюс още две, известни като бонус и най-добри. Всички те се печелят по време на мултиплейър мач, обикновено около четвъртата и осмата минута в режими без рунд. Убийства, асистенции, голове и тактически игри ви позволяват да ги отключите по-бързо. Можете дори да промените пакета си с предимства във вашето зареждане.

И, поне за нас, най-интересното е надуваемата примамка. Този полимерен манекен се надува, когато го хвърлите и може да действа и като мина с малък обсег.

В Modern Warfare 2 системата за персонализиране на оръжие Gunsmith ще получи нови подобрения, а най-голямата промяна ще бъде платформата за оръжие. Този път, вместо отделно семейство, оръжията ще бъдат доставени под формата на платформи. Това ще ви позволи да имате пълен контрол върху оръжията, които носите със себе си на мачове.

Начинът, по който работи, е, че се класирате нагоре, за да получите всички базови оръжейни платформи. Първото оръжие, отключено на платформата, се познава от приемника, който е прикачен файл. Докато напредвате, ще отключите повече приемници и ще получите достъп до допълнителни оръжия на платформата.

Смяната на приемника ще промени оръжието, така че да се счита за ново при генериране на товари, но ще остане в рамките на същата оръжейна платформа. Можете да модифицирате приемника, за да създавате оръжия с различни способности, като автоматична пушка, лека картечница, бойна пушка или картечен пистолет.

След като изберете оръжие, ще започнете да повишавате нивото на оръжието и платформата, както и да го надграждате с два различни типа приставки. Това са приспособления за платформа за оръжие, които могат да се използват само върху платформата за оръжие, като например цеви, пълнители, приклади и задни ръкохватки. След това има универсални приставки, които могат да се използват на всички оръжейни платформи, като дула, гранатомети, амуниции, лазери и оптика.

Ако отключите универсалната приставка, тя може да се използва в магазина за оръжия и трябва да бъде отключена само веднъж.

В играта ще се появи и склад за оръжие. Трезорът за оръжия FJX Cinder ще бъде безплатен за използване в отворената бета версия и пълната игра за тези, които предварително поръчат изданието Vault на Modern Warfare 2. Това е напълно отключена платформа за оръжия.

Притежаването на Weapon Vault означава, че всяка монтирана част от еквивалентната оръжейна платформа е готова за употреба. Това е "Ultimate Weapon Blueprint", тъй като незабавно отключва десетки специфични за платформата прикачени файлове. Можете да получите достъп до незабавно персонализиране на оръжие с колекция от специфични за платформата прикачени файлове и всяко прикачено устройство в хранилището за оръжия има различен козметичен външен вид.

Отворената бета версия ще включва два вида карти за мултиплейър: бойни карти (до 32v32) и основни карти (6v6).

Бойните карти бяха създадени за режими на наземна война с множество отряди от играчи във всеки отбор. Тук можете да изследвате всяка сграда, да управлявате превозни средства и да използвате различни стилове на игра в рамките на една и съща карта. Бойците с изкуствен интелект ще се появят на картите на наземната война в новия режим Invasion, който Infinity Ward се надява да предостави на играчите „хаотичен и много приятен“ геймплей.

Основните карти са дом на специални работни групи, всички проектирани специално за режими на игра 6v6. Те са малко по-малки и по-опростени като дизайн от предишните карти за мултиплейър. Играта включва музея Valderas, разположен в Испания, тренировъчния комплекс Ferma 18 и малкия пазар Mercado Las Almas. Допълнителни карти ще бъдат налични при стартирането и през всеки сезон.

Има и други режими в мултиплейъра, като Team Deathmatch и Domination, но три чисто нови режима са планирани по време на отворената бета версия. Един от тях е Knockout, в който трябва да унищожите опонента си или да задържите пакет, за да спечелите. Няма прераждане и членовете на екипа могат да се възкресяват един друг. Има и режим на спасяване на затворници, който поставя пробив и обсада на преден план, и режим на нашествие за сухопътна война, който включва масивен смъртоносен мач на големи карти.

Можете също така да се насладите на играта от нова гледна точка. Мултиплейър и самостоятелният режим на Modern Warfare 2 ще включва ясно дефинирани плейлисти от трето лице. Отворената бета версия планира да раздели плейлистите от трето и първо лице, но отзивите и играта може да променят този план.

В този режим камерата е монтирана няколко фута назад над дясното рамо на вашия оператор. Това ви позволява да виждате по-добре заобикалящата ви среда, но намалява дълбочината на полето пред вас. Можете да размените рамене, за да ви помогнат да се огледате зад ъглите. Увеличаването става автоматично, когато преместите камерата, и камерата спира, преди да се сблъска с обекти, които приближавате. Вашият мерник автоматично се позиционира в центъра на екрана, заедно с „X“, когато камерата е наклонена зад обект. Когато насочите мерника си, перспективата превключва към изглед от първо лице, което ви позволява да стреляте по-точно.

Когато Modern Warfare 2 излезе, многоъгълникът ще стане достъпен. Представлява автономно стрелбище с три огневи рубежа, первази за маневриране и няколко цели на различна дистанция.

След като завършите основната кампания в играта, ще можете да играете Special Ops с друг играч в кооперативен режим, който ви позволява да изследвате широкомащабни горещи зони за много разклонени операции.

По-късно тази година ще можете да се насладите на Raids, която е кооперативна игра за трима играчи, която изисква работа в екип и решаване на стратегически пъзели между битките.

За потребителите на PlayStation, които предварително поръчват играта през PlayStation Store, ексклузивен оператор Hiro "Oni" Watanabe ще бъде наличен при стартирането. Операторът носи със себе си план на високо ниво на оръжието.

И накрая, за тези, които обичат честната игра, Ricochet Anti-Cheat и неговият компютърен драйвер на ниво ядро ​​ще бъдат достъпни в Ден 2 за Call of Duty: Modern Warfare 2.0 и Call of Duty: Warzone XNUMX.

Докато днешната демонстрация на Modern Warfare 2 беше изцяло за мултиплейър, не забравяйте, че има и кампания, която можете да играете седмица по-рано, ако предварително поръчате играта дигитално.

Call of Duty: Modern Warfare 2 излиза за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S на 28 октомври.


Препоръчано:

Споделя това:

Други новини