Геймплеят на Diablo 4 ни дава още повече надежда за предстоящата ролева игра на Blizzard. Светът на Sanctuary изглежда фантастично. Подземията са богати и разнообразни. Има няколко нови ужасяващи врагове. Но тъй като датата на излизане на Diablo 4 бета наближава, това, от което сме най-развълнувани, е, че разработчикът на Overwatch 2 и World of Warcraft се вслуша в феновете и внедри една жизненоважна функция, която всяка видео игра трябва да има.

Sanctuary има пет различни зони, всички от които са базирани на места от реалния живот. Назъбеният и коварен Фрактуриран връх, например, произлиза от планинската верига Карпати в Централна Европа. Мръсният, дъждовен Scosglen е - според Blizzard - базиран в Шотландия. Без екрани за зареждане, можете да преминете през целия Sanctuary безпрепятствено, срещайки малки градове, вражески модификации и дори сценични босове по пътя.

Паяците винаги са били основна част от Diablo, но Diablo 4 извежда осемкраките чудовища на съвсем ново ниво – арахнофобите трябва да внимават. Паякът-домакин е гигантски желатинообразен паяк, който се вкопчва в човешки трупове и след това се хвърля към вас, използвайки ги като щит. След като го убиете (ако не избягате в ужас), той се отваря, изсипвайки десетки демонични бебета паяци на пода, които се опитват да сдъвчат краката ви. „Чувствам се малко виновен, че нараних много хора“, казва арт директорът на Diablo 4 Джон Мюлер.

Ще надникнем и в новите подземия на Diablo 4. Помните ли „By Three They Come“, зашеметяващото кино, представено на BlizzCon 2019? Да, цялата тази среда е в играта, включително опасния скален мост и вътрешното светилище, използвани за призоваване на Лилит. Има и „Безкрайна порта“, където всяка зона завършва с портал, който ви телепортира в друга, произволна секция на подземието, така че всяка стая има нова среда и различни тълпи.

Звучи фантастично, но нещо липсва. Довлечеш се до Броукън Пийк. Вие победихте рояк паяци гостоприемници. Вие победихте Безкрайната порта. Връщайки се в града, вие отчаяно искате да се отпуснете. Само ако имаше някакъв фантастичен начин да се отпуснете, някакъв идеален, приятен комфорт, който с право трябва да присъства във всяка игра, независимо от жанра.

„Можете да галите кучетата“, потвърждава водещият дизайнер на куестовете на Diablo 4 Харисън Пинк. „Толкова много хора поискаха да погалят кучето“, продължава Джон Мюлер. Разгледайте геймплея на Diablo 4 по-долу, за да видите на живо хардкор галенето на кучета в действие.


Препоръчано:

Споделя това:

Други новини