Търсите новини за Diablo 4? Отвореният свят на Diablo 4 включва разклонена сюжетна линия, която позволява на играчите да играят през основните части в произволен ред, който желаят, и дори позволява на играчите да пропуснат изцяло основния мисия и да поемат странични мисии. Тази последна актуализация идва от директора на фентъзи играта Джо Шели и генералния директор на Diablo Род Фъргюсън в Blizzard, които говориха за това как Diablo 4 имплементира дизайна на играта с отворен свят и системата за слава.

«Едно от опасенията относно „отворения свят“ като голям неонов надпис и мигащ надпис е, че хората имат представата за „Дъхът на дивата природа“, че е напълно органичен и мога да отида навсякъде и да правя всичко“, казва Фъргюсън пред IGN. "Това не е точно нашата история. Нашата история позволява нелинейност, но има сюжет - искахме играта да има начало, среда и край". Той обяснява, че след пролога играчите ще имат възможност да изберат реда, в който ще играят през събитията.

«Всъщност не е нужно да продължавате историята известно време, това е красотата на отворения свят., продължава Фъргюсън, тук има много странични куестове, много неща, които можете да правите, без да тръгвате по златния път". Той обаче подчертава, че „всеки инч [от света] е направен за битка. Навсякъде в открития свят, където можете да спрете, чудовище може да ви нападне и вие можете да се биете с него.

Шели отговаря със смях, добавяйки: „Всъщност в един момент беше твърде стегнато, така че го смекчихме малко. Искахме вълнуващи и интересни неща да се случват по целия свят." Той обяснява, че „всъщност имахме толкова много неща, които се случваха, че беше предизвикателство да преминем през тях с лост“, така че екипът се погрижи пътищата да позволяват на играчите да стигат бързо до места, но също така „им позволяваха да се отклонят от пистата ." и вижте интересни неща".

Това също играе роля в системата за „слава“ на Diablo 4. Фъргюсън обяснява, че докато играчите изследват повече от зоната, те могат да намерят скрити тайници, да изпълняват странични куестове и да унищожават крепости, като всички те осигуряват бонус точки за слава. Като пример за такива предимства, той казва, че играчите могат да спечелят точки за умения за бъдещо развитие на персонажа, позволявайки на алтернативните герои да започнат играта с няколко точки за умения, които вече притежават.

Новини за Diablo 4: Можете да гледате пълното видео по-долу, предоставено от IGN:

Други подобни фрагменти обсъждат как битката в Diablo 4 взема предвид тактическите решения на играчите и как Diablo 100 бос от ниво 4, управляващ системата на световното ниво във финала. Това бяха всички новини за Diablo 4 за момента. Следете актуализацията на нашия уебсайт.

Споделя това:

Други новини