新的《Elden Ring Diablo》模组改变了 FromSoftware 史诗般的开放世界游戏中武器、盔甲和物品的工作方式,使其更像《暗黑破坏神》。 随着《黑暗之魂》和《血源》创作者打造的史诗冒险游戏即将一周年纪念日,你们中的许多人无疑都在考虑在 2023 年的某个时候重返地球之间。 到目前为止,《Elden Ring》DLC 的唯一标志是模糊的提示,而模组是一种改变事物的好方法,这是迄今为止我们见过的最有趣的模组之一。

《Elden Ring Diablo》风格的战利品模组是由出色的作者 CornflakeRush 开发的,他决定彻底修改《Elden Ring》中升级装备的方式。 他们称之为《Elden Ring DSL》,为游戏添加了大量“随机”战利品,这些战利品可以从敌人身上掉落,也可以在世界中找到。 你将积极尝试简单地寻找自然界中最好的装备,而不是使用特殊材料来升级最好的埃尔登戒指武器的传统系统。

CornflakeRush 解释了该模组背后的想法:“我们不鼓励你去寻找武器并将其升级到最大,而是鼓励你去杀死敌人,希望让他们掉落许多、许多、许多可能的武器中的一件,然后他们可以提供盔甲来提高你的体质!

与《暗黑破坏神》一样,《Elden Ring DSL》中的武器也有特定的稀有度:从“普通”到“神级”的八个不同级别 - 稀有度越高,造成的伤害就越大,造成多种类型伤害的几率也越高。 掉落武器的具体伤害值在给定的稀有度范围内也是稍微随机的,并且您还将收到某些修饰符,可以提高角色的统计数据或应用某些效果。

这些修饰符对于 RPG 粉丝来说是熟悉的:在武器名称中添加前缀和后缀以表明其用途。 例如,“酿酒者”武器会增加火罐和闪电等投掷物品的伤害,“吸血鬼”武器在杀死敌人时恢复一定百分比的生命值,“荆棘”武器在与敌人碰撞时造成伤害。

除了统计数据和增益之外,该装备还将随附一组随机的战争灰烬,进一步增加了寻找完美卷的冲动。 如果您已经发现了 Elden Ring 的大部分内容,那么这种新方法应该会彻底改变探索的氛围。 这是为经过这么多个月后可能变得更加出名的事物带来更多悬念和惊喜的好方法。

CornflakeRush 指出,该 mod 仍处于早期测试阶段,但他们鼓励任何对此感兴趣的人尝试一下,因为他们正在寻找“有关平衡物品掉落、查找错误的反馈和批评,最重要的是,mod 是否真的很有趣!”。 我们认为这是一个非常有趣的想法,并且将是对《Elden Ring Enemy Randomizers》和其他顶级《Elden Ring》mod 等模组的一个很好的补充。

Elden Ring 暗黑破坏神风格战利品模组 在 Nexus Mods 上可用。


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