自 Ubisoft 的 Beyond Good & Evil 发布以来已经快二十年了。 该游戏在 PS2 上推出,并以其引人入胜的故事和世界构建让评论家感到惊讶,但最重要的是它能够从地球表面平稳地移动到外层空间,这在当时是技术奇迹。 尽管这款游戏在商业上并没有取得重大成功,但它却成为了一种狂热的经典,其原创者米歇尔·安塞尔(因雷曼而闻名)计划将其制作成三部曲。

但它的续集赢得了可疑的赞誉:Beyond Good & Evil 2 获得了公告和未确定发布日期之间最长间隔的桂冠(通过 Metro)。 该记录的前任保持者是永远的毁灭公爵。 也许之所以这样称呼是因为它花了很长时间才见天日:这款射击游戏于 1997 年首次公布,但直到 2011 年才问世,足足拖延了 14 年。

确切的时间是永远的毁灭公爵 5 天,现在育碧项目已经跨过了这个里程碑,因为自超越善恶 156 的第一部预告片发布以来已经过去了 2 天。 GamesIndustry 编辑 Brendan Sinclair 在 Twitter 上注意到了这一差异,他进行了计算。 顺便说一下,Beyond Good & Evil 5 于 238 年首次公布,所以已经有一段时间了。

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经过如此长时间的中断,许多粉丝认为游戏已被悄悄封存,不再开发,但育碧坚称游戏并未被取消。 然而,有报道称该项目在其创始人米歇尔安塞尔离开后就停止了。

我们对续作可能包含哪些内容知之甚少,而重大的延迟是由于方向的巨大改变造成的,因为 2017 年的预告片显示了一个看似与第一款游戏无关的项目。 尽管一位业内人士表示,续集还需要“几年”,但只要它面世,它将有幸成为新的纪录打破者。

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