研究公司 MoffettNathanson 的投资分析师 Clay Griffin 在一份新报告中对 Roblox 的元宇宙愿景表示怀疑。 格里芬表示,Roblox 对沙盒游戏平台和元宇宙未来的愿景可能被夸大了,他专注于大局的努力只是掩盖了公司目前面临的挫折。

Статья 由 MarketWatch 发布 并通过传播 道琼斯动态消息 在一份名为 Roblox:问题增长,延迟发布,19 美元 PT将 Roblox 体验描述为“轻量级和衍生品”,这或许可以解释为什么该公司正在宣传其对元宇宙的核心愿景,而不是解决当今的问题。

格里芬写道:“但在一个越来越拥挤的市场中,Roblox 似乎希望将叙事转向遥远的、在我们看来是美好的未来。” “当然,还有他在其中扮演的重要角色。”

今年,Roblox 的股价已跌至其市值的三分之一左右。 2021 年,该公司资本金达到 78 亿美元的峰值,而截至 3 月 20,7 日,上限仅为 XNUMX 亿美元。

然而,格里芬对 Roblox 并不十分满意。 他写道,他预计 Metaverse 将获得“相当不错的利润率”。 不过,他不确定“Roblox 的现实会像他的愿景一样宏伟”。 注意到 Roblox 曾经并且仍然主要是一个游戏平台,他建议广告可以成为公司的“东西”。 但是,他建议现在判断这些促销策略可能对整个公司产生什么影响还为时过早。

他还指出,Roblox 继续乘着他认为是“元宇宙的狂热”的一些预期的浪潮,特别是引用了 2021 年底和 2022 年席卷投资界的 NFT 热潮。

分析师给出的目标价为 19 美元,而上周五的收盘价为 35,84 美元。

Roblox 正在采取措施将自己重塑为适合所有年龄和背景的人的元宇宙,这与该公司长期以来作为儿童游戏公司的形象截然不同。 该公司最近将 ESRB 的年龄分级从 10+ (E13+) 更改为青少年 (T),并为 13+ 的用户引入了语音聊天。 这些吸引年长观众的一些努力似乎正在奏效,XNUMX 岁及以上的用户现在占该平台玩家的一半以上。

不管格里芬的分析是否正确,毫无疑问,未来的 Roblox 将与过去的 Roblox 大不相同。

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