Nếu bạn đã chú ý đến việc chống lại những người hâm mộ trò chơi, những người có ảnh hưởng hoặc game thủ trong năm qua, thì bạn sẽ biết rằng Dự án L là một sự hiện diện lờ mờ, giáng xuống chúng ta từ một tương lai mơ hồ. Đó là con voi trong phòng theo nghĩa thuần túy nhất của từ này, một sự hiện diện xung quanh đó mọi bản phát hành mới, mọi thông báo mới và mọi bước phát triển mới trong thể loại này đều được đo lường.

Những người từ Riot Games họ dường như hiểu họ đang ở trong môi trường nào; các dự án R&D cuối cùng đã được bật đèn xanh và đi đầu. Tin tức đầu tiên về Dự án L liên quan đến đội ngũ nhân viên có kinh nghiệm và được kính trọng, những người đã lãnh đạo quá trình phát triển, một chiến lược mà Riot đã sử dụng trước đây trong Legends of Runeterra và Valorant, nơi những tên tuổi lớn trong thể loại tương ứng của họ thực hiện. Điều này, vì nó rõ ràng là phải xảy ra, đã khiến mọi thanh niên trên 30 tuổi trở lên với một cây gậy arcade hơi nóng trắng. Sau đó, trò chơi miễn phí, mã mạng tuyệt vời và 2v2 đã được công bố, và quần đã tắt.

Hãy xem nhật ký nhà phát triển Project L gần đây tại đây!

Nhưng mặc dù Riot có thể truyền cảm hứng cho đám đông bằng các bản sao đóng hộp của Street Fighter 4, nhưng điều quan trọng hơn nhiều đối với thành công lâu dài của Dự án L là thu phục đám đông không tham gia chiến đấu. Các cộng đồng Liên Minh, Valorant, Runeterra và Tốc Chiến không chỉ vượt trội so với FGC, mà còn có khả năng là nhóm đầu tiên bao gồm những người chơi thực sự mới cũng là những người đầu tiên chọn một trò chơi đối kháng từ Riot. Câu hỏi chính khiến tôi lo lắng ngay bây giờ liên quan đến Dự án L là: “Liệu người chơi Liên Minh Huyền Thoại có quan tâm đến điều này không?”.

Để tìm hiểu, tôi đáp máy bay tới Copenhagen và đổi tàu tới Malmö, Thụy Điển trong một mùa hè. Chung kết Liên minh huyền thoại LEC. Sự kiện đám đông trực tiếp đầu tiên sau hai năm và là điểm nóng cho những người hâm mộ Riot cạnh tranh, những người - theo lý thuyết - nên mua những gì Project L bán.

“Tôi thực sự không thích trò chơi Street Fighter,” Alex thừa nhận, anh đã tới Thụy Điển cùng ba người bạn game thủ lâu năm của mình là Kate, David và Owen để xem trận chung kết. "Tôi thích game nhập vai hơn và Liên minh có một số yếu tố nhập vai trong đó."

"Tôi nghĩ chơi cùng nhau sẽ dễ dàng hơn!" Keith lặp lại. “Bạn không thể chơi cùng nhau trong một game đối kháng, nhưng bạn có thể chơi trong MMO. Chúng tôi thường cùng nhau chơi WoW, New World… những game như thế.” Trong toàn bộ nhóm, không ai đặc biệt hào hứng với trò chơi đối kháng, dựa trên chính thể loại này hoặc mối liên hệ của nó với vũ trụ LoL rộng lớn hơn, bất kể kinh nghiệm lâu năm của họ trong Liên minh và chơi game trực tuyến cạnh tranh.

Alex, Keith, David và Owen đã đến Thụy Điển từ Vương quốc Anh và Ireland để xem trực tiếp cuộc thi.

Tuy nhiên, có một số "Điều gì sẽ xảy ra nếu" làm tăng mức độ phấn khích trong nhóm và điều này rõ ràng có thể thu phục họ ở một mức độ lớn. Alex nảy ra ý tưởng, khiến nhóm bạn của anh gật đầu đồng ý: “Có lẽ nếu họ có một tính năng như trong Giải đấu thẻ Tekken, nơi bạn có thể chuyển đổi giữa những người chơi và xếp hàng những người khác - nếu chúng ta có thể xếp hàng với năm người hoặc bốn người chúng tôi và xếp hàng cho nhau, điều đó thật tuyệt.

Điều đáng chú ý là trong danh mục của Riot Games, phần lớn các trò chơi (ngoại trừ Legends of Runeterra, mà chúng tôi sẽ quay lại sau) cho phép các nhóm bạn tích cực chơi cùng nhau, đồng thời, cùng một lúc. Các trò chơi chiến đấu như Mortal Kombat đã cố gắng thu hút cả nhóm tham gia vào chế độ King of the Hill, nhưng ngay cả điều đó vẫn khiến đại đa số người chơi ở vị trí khán giả, thường xuyên hơn là không. Đại đa số những người tham gia trận chung kết LEC diễn ra vào cuối tuần qua đều nói rằng họ thà lao vào trận chiến còn hơn. Ở gần Một số người trong số họ nhấn mạnh rằng chính khả năng chơi với bạn bè đã khiến họ chơi một số trò chơi của Riot.

Một trong những người tham dự, một trong số ít những người ủng hộ Rogue nhiệt thành mà tôi thấy đang xếp hàng mua hàng tại buổi triển lãm, đã theo dõi Project L kể từ khi nó được phát hành. Anh ấy nghĩ rằng trò chơi đã khắc phục được các vấn đề mà các bộ phim hành động lớn khác mắc phải là "thực sự xuất sắc", nhưng anh ấy vẫn bày tỏ sự lo lắng. “Từ những gì chúng tôi biết vào lúc này, không có một tính năng độc đáo nào không có trong các game đối kháng khác, phải không? Legends of Runeterra có một trò chơi chơi đơn giống như lừa đảo, Liên minh có các sự kiện theo mùa và Urf. Tôi muốn game đối kháng thực sự khiến mọi người ngạc nhiên với một ý tưởng mới."

Cảnh trong trận Chung kết Mùa hè LEC 2022 với chiếc cúp ở giữa.

Cuối tuần qua, cả hai đội đã thể hiện một trận đấu thực sự xuất sắc và một màn trình diễn xuất sắc.

Tuy nhiên, không phải mọi thứ đều ảm đạm như vậy, không phải mọi thứ đều quá bi thảm và thờ ơ. Không một người nào mà tôi nói chuyện nói rằng họ phản đối Dự án L vì hai lý do chính: chơi miễn phí và kết nối với vũ trụ Liên minh.

“Tôi sẽ cố gắng, tại sao không? Tất cả các trò chơi do Riot phát hành đều hay - tôi đã chơi ĐTCL, tôi đã chơi Huyền thoại Runeterra và rõ ràng là bây giờ tôi thực sự thích Valorant, và ngay từ đầu, việc không phải tiêu tiền là điều quan trọng đối với tôi ”, Theo, người cho biết. đã bay từ Pháp đến để hỗ trợ G2. “Ý tôi là, tôi chơi rất nhiều trò chơi phải mua, chẳng hạn như các trò chơi một người chơi lớn, nhưng tôi sẽ chơi bất cứ thứ gì miễn phí. Tôi đã chơi cứt, nhưng miễn là tôi không mất tiền khi thử nó, tôi không phiền đâu!"

Bogdan của Romania tại Chung kết Mùa hè LEC 2022

Rất nhiều tình yêu dành cho Fnatic có thể được cảm nhận vào thứ Bảy.

Dạo quanh triển lãm và bên ngoài nhà thi đấu trước khi trận đấu bắt đầu vào cuối tuần, tôi hơi hoang mang khi thấy đám đông những người mà tôi từng nghĩ sẽ đối đầu với một chiến binh do Riot tạo ra vào ngày đầu tiên ủng hộ trò chơi, nhưng với một số cảnh báo nghiêm trọng. Tuy nhiên, một số người chơi League of Choice cũng đặt ra câu hỏi về khía cạnh của trò chơi đối kháng cạnh tranh mà họ hy vọng Project L sẽ nắm bắt được. Bogdan đến từ Romania, mặc đồ của Fnatic từ đầu đến chân, hy vọng trò chơi sẽ mang lại cảm giác cộng đồng kiểu cũ. "Tôi muốn thấy sự cường điệu xung quanh Street Fighter vào thời điểm đó, đó là điều cần thiết để xây dựng một cộng đồng thực sự tận tâm."

Một thành viên khác, Stefan đến từ Đức, trông như một thiếu niên vượt thời gian. Anh ấy lộ rõ ​​vẻ bối rối khi tôi bắt đầu nói về Dự án L, nói rằng anh ấy đã xem và đọc bản cập nhật Illaoi gần đây và muốn xem "những khoảnh khắc tuyệt vời trong những ngày của Marvel vs Capcom 3", và nói rằng anh ấy thực sự thích những khoảnh khắc "thô" mà anh ấy nhớ đã nhìn thấy sau đó. Một người hâm mộ Liên Minh Huyền Thoại có tình yêu sâu đậm với các sự kiện game đối kháng đầu năm 2010? Có cảm giác như con kỳ lân đang nói chuyện với tôi trước khi bước vào đấu trường ở Malmö.

Tất cả những điều trên chắc chắn áp dụng cho một số lượng nhỏ người tham dự tại một sự kiện lớn, nhưng với tư cách là những người hâm mộ Liên đoàn khó tính - đủ khó tính để chi tiền nghiêm túc để bay ra nước ngoài cho Liên đoàn - không thể tranh cãi rằng họ không có ý kiến ​​phản ánh suy nghĩ của nhiều người chơi hơn. . Từ những gì tôi thấy ở Thụy Điển, Dự án L có thể đã giành được điểm lớn từ những kẻ mê game đối kháng như tôi, nhưng họ vẫn chưa giành được một lượng người theo dõi trung thành của Riot.


Để tìm hiểu thêm về Dự án L, hãy xem các bài viết của chúng tôi về năm nhân vật Leagoe of Legends mà chúng tôi muốn thấy trong Dự án L và tại sao Dự án L có những yếu tố cần thiết để thành công.

Đăng lại:

Tin tức khác