Đoạn giới thiệu trò chơi tiết lộ của Overwatch 2 Ramattra cho chúng ta cái nhìn đầu tiên về cách xe tăng Omnic sẽ chơi trong trò chơi. Blizzard đã tiết lộ tất cả các chi tiết hấp dẫn về việc anh hùng 36 gia nhập đội hình, cũng như ngày phát hành của Overwatch 2 Season 2. Mặc dù chúng tôi đã có cái nhìn thoáng qua về khả năng, chiêu cuối và hình thức Nemesis của Ramatra, nhưng đây là lần đầu tiên chúng tôi biết được xem một trong những anh hùng vĩ đại nhất của Overwatch 2 hành động - Chương trình chắc chắn rất đáng xem.

Ramattra là một anh hùng xe tăng Omnic mạnh mẽ, người dành phần lớn thời gian của mình ở "Dạng Omnic", nơi anh ta có lượng máu tương đối khiêm tốn 450 và dựa vào lối chơi thiên về cấu rỉa hơn, kết hợp các đường đạn lửa chính của Máy gia tốc Hư không với một Rào chắn Hư không dự kiến ​​để tấn công kẻ thù từ xa và bảo vệ đội của bạn. Luồng đạn có thời gian di chuyển, vì vậy bạn sẽ phải nhắm mục tiêu từ xa, nhưng không bị giảm sát thương.

Anh ta cũng có thể bắn các quả cầu nano phát nổ khi tiếp xúc với sàn bằng Cơn lốc dữ dội, tạo ra một trường lực sát thương khi va chạm với mặt đất, kéo kẻ thù xuống và giảm tốc độ di chuyển của chúng. Đây là cách hoàn hảo để bẫy kẻ thù ở vị trí hoàn hảo cho hình dạng hiện tại của anh ta hoặc tạm thời ghi đè lên các đòn tấn công dồn dập của kẻ thù.

Chiêu thức đặc trưng của Ramattra là khả năng biến thành hình dạng Nemesis, giúp tăng sức khỏe của anh ta lên 600 và biến anh ta thành một cỗ máy đấm tàn khốc giải phóng sóng xung kích xuyên rào từ nắm đấm của anh ta bằng cách sử dụng một ngọn lửa chính thay thế có tên là Pummel. Nemesis Form tồn tại trong tám giây với thời gian chờ tám giây.

Khi ở dạng Nemesis, Ramattra cũng có thể giơ tay bất cứ lúc nào bằng cách sử dụng lửa phụ - Block, giúp giảm đáng kể sát thương trực diện, cũng như sát thương từ một số khả năng như Dragonstrike của Hanzo và Lõi nóng chảy của Torbjorn, với cái giá phải trả là giảm sát thương tốc độ di chuyển của chính mình (và tất nhiên là khả năng tiếp tục đánh).

Chiêu cuối của Ramattra, Annihilation, cũng biến anh ta thành dạng Nemesis và khiến một đàn nanobot lan ra trước mặt anh ta, gây sát thương liên tục cho tất cả kẻ thù ở gần. Ngoài ra, Nanobots giảm 50% sát thương của kẻ thù gây ra, giúp Ramattra có một cách khác để bảo vệ bản thân và đồng đội của mình. Điều quan trọng cần lưu ý là nhà thiết kế trò chơi Blizzard Tess Layman ghi chú rằng, thời lượng của Annihilation bị tạm dừng khi dính vào kẻ thù. “Nó không kết thúc. Bản thân điều cuối cùng tương đối ngắn, nhưng nếu nó gắn liền với ai đó, nó sẽ không kết thúc."

Nhóm đã mô tả Ramattra là "người tăng nhịp độ đầu tiên của Overwatch 2" và đánh giá từ đoạn giới thiệu đầu tiên đó, anh ấy trông rất thú vị. Lộ trình của Overwatch 2 Season 27 cho chúng tôi biết rằng nhiều thông tin chi tiết sẽ xuất hiện trong blog nhà phát triển gồm năm phần bắt đầu từ ngày XNUMX tháng XNUMX. Trong thời gian chờ đợi, bạn có thể xem gameplay của Ramatra bên dưới:

Nếu bạn nóng lòng được vào vai Ramattra, đừng vội vui mừng. Bạn sẽ phải nâng cấp Battle Pass Overwatch 2 Season 55 của mình lên cấp XNUMX hoặc mua một bản nhạc cao cấp bằng Overwatch Coins, giống như tân binh Kiriko trước đây.

Đê: Xe tăng Ramattra trong Overwatch 2 là 'một trong những mô hình lớn nhất mà chúng tôi đã tạo ra'

Đăng lại:

Tin tức khác