Người hâm mộ đang cảm thấy hơi choáng ngợp trước con trùm của thế giới Tower of Fantasy Magma, mà theo họ là quá giống với các trận đánh chính trước đó trong trò chơi anime. Bản cập nhật Tower of Fantasy 2.0 được phát hành vào ngày 20 tháng XNUMX và cho phép người chơi khám phá vùng Vera mới cũng như gặp gỡ một số nhân vật Tower of Fantasy mới. Trong khi khám phá khu vực, đặc biệt là Sa mạc Gobbi, người chơi có thể chạm trán với một con trùm thế giới mới - một loài bò sát.

Magma là một sinh vật khổng lồ giống cá sấu với phần lưng bằng đá có thể được tìm thấy ở phần cực bắc của Cột đá Gobbi, ở phía bắc của vùng Vera. Là một trùm thế giới, đánh bại hắn có thể mang lại cho bạn một số nguyên liệu quý hiếm, bao gồm cả các bộ phận nâng cấp phương tiện. Tuy nhiên, một số người chơi trên Towers of Fantasy Reddit nói rằng họ cảm thấy khá thất vọng với chính cuộc chiến. Một trong những thông điệp châm biếm nói rằng cuộc chiến là "một Sobek được đổi màu với hai đòn tấn công mới".

Magma - như tên cho thấy - đề cập đến nguyên tố lửa, trong khi Sobek, trùm thế giới tương tự được tìm thấy trong các mỏ của Corona, đề cập đến nguyên tố băng. Tuy nhiên, nhiều bước di chuyển của chúng rất giống nhau, cho đến đòn tấn công "đường chui" khá khó chịu khiến chúng không thể bắn trúng mục tiêu. Tuy nhiên, không phải ai cũng khó chịu vì sự giống nhau của chúng - một số người chơi nói rằng họ coi đây là phần của câu chuyện khi một Sobek được cơ giới hóa một phần có thể được tạo ra một cách có chủ ý dưới dạng Magma.

Những người khác nói rằng họ khá hài lòng với những trận đánh như vậy, miễn là chúng vui vẻ. Một trong những bình luận được bình chọn nhiều nhất nói rằng họ thấy bộ chuyển động thú vị, trong khi những người khác chỉ đơn giản nhận xét: "Miễn là tôi nhận được phần thưởng của mình, tôi vẫn ổn." Một số người chơi đã nhận xét rằng họ cảm thấy kiểu tái sử dụng tài sản này khá phổ biến và họ không quá lo lắng về những điểm tương đồng." Một số bình luận lưu ý rằng những bước di chuyển mới làm cho trận chiến trở nên ý nghĩa hơn, mặc dù một người chơi hỏi tại sao Magma có thể lặn xuống cát đá dễ dàng như Sobek lặn dưới nước.

Các trò chơi khác, chẳng hạn như sê-ri Monster Hunter của Capcom, đã thực sự hoàn thiện nghệ thuật sử dụng "bộ xương" cơ bản của quái vật và tạo ra ngoại hình cũng như tính cách của quái vật từ đó. Vì vậy, khái niệm này không cần phải tàn phá - đặc biệt nếu câu chuyện giải thích những sinh vật thay thế này khác nhau như thế nào.

Đăng lại:

Tin tức khác