Activision та Infinity Ward продемонстрували мультиплеєрну частину гри Call Duty: Modern Warfare 2. Заклик Duty: Modern Warfare 2 сьогодні напередодні відкритої бети, яка стартує завтра.

Однією з розрахованих на багато користувачів функцій, яку продемонстрували розробники, є плавання і водний бій. Замість того, щоб вмирати при падінні у воду, як у попередніх іграх, дії тепер відбуваються над водою, на воді та у воді. Існують різні елементи, такі як течії та хвилі, а вода може бути чистою, каламутною, забрудненою або зі сміттям.

У відкритій бета-версії на картах з водою будуть представлені ці покращення, і ви зможете використовувати воду як стелс або механізм втечі. Ви можете змінити позицію або спринт і подивитися вниз, щоб зануритися під воду. Якщо ви стріляєте під водою, використовуючи бічну зброю та певне спорядження, на снаряд вашої зброї впливатиме підвищена щільність, тому вам, можливо, доведеться змінити приціл. Вам також доведеться звернути особливу увагу на тактичні предмети, а при атаці на човни, ворогів під поверхнею води, а також при ухиленні від вибухівки або її застосуванні вам, можливо, доведеться випробувати нові стратегії.

У розрахованій на багато користувачів частині Modern Warfare 2 також є додаткові механіки переміщення. Наприклад, ви можете ковзати або пірнати на підлогу і навіть використовувати функцію Ledge Hang, яка дозволяє виглянути з мантії і озирнутися. Розробники також тестують можливість діставати пістолет і вступати у бій, перебуваючи у підвішеному стані.

Розрахована на багато користувачів гра також буде включати в себе більш орієнтовані на дію маневри на нових транспортних засобах. Очікується безліч тактичних удосконалень, включаючи можливість висуватись з вікон та стріляти, забиратися на дах автомобіля, руйнувати різні секції автомобіля і навіть підривати шини.

Якщо говорити про транспортні засоби, то в залежності від режиму гри та карти ви можете використовувати декілька наземних, повітряних та водних транспортних засобів. Дев'ять із них наземні та варіюються від автомобіля-хетчбека до важкого танка. Повернулися всюдиходи, з'явилися нові утилітарні всюдиходи, тактичні автомобілі, позашляховики та вантажний автомобіль. Також є два танки та бронетранспортер.

Якщо ви любите літати, у грі є легкий вертоліт, а також новий важкий вертоліт, який по вантажопідйомності нагадує повітряну вантажівку. Якщо ви знаходитесь на воді, ви можете пересуватися вузькими водними шляхами на жорсткому надувному човні або використовувати броньований патрульний катер з броньованим корпусом і встановленим кулеметом 50-го калібру.

У розрахованій на багато користувачів грі тактичне спорядження і польові поліпшення мають більше унікальних можливостей, ніж раніше. Тактична камера дозволяє спостерігати за місцевістю, а при появі ворога видає застережливий звук. Також є шокова палиця, яка прилипає до поверхні, а потім посилає розряд електрики, що завдає шкоди супротивникам, знищує обладнання та псує транспортні засоби.

Ще один предмет тактичного спорядження – заряд для дриля, який ви кидаєте на зовнішній бік будівлі. Він робить отвір і, коли бур проходить через нього, запускає гранату, що завдає шкоди від бризок. Ще одна атака – DDoS. Ця атака дозволяє дізнатися, чи є у безпосередній близькості від вас обладнання чи транспортні засоби. Якщо так, то вона тимчасово деактивує їх, а також виводить з ладу ворожі рецептори у безпосередній близькості.

Є також пакети перків, які складаються з чотирьох перків - двох базових плюс ще двох відомих як Bonus і Ultimate. Всі вони заробляються під час розрахованого на багато користувачів матчу, зазвичай на чотирьох- і восьмихвилинній позначці в нераундових режимах. Вбивства, передачі, цілі та тактичні ігри дозволяють розблокувати їх швидше. Ви навіть можете змінити свій пакет перків у своєму наборі спорядження.

І, принаймні, для нас найцікавішим є надувна приманка. Цей полімерний манекен надується після того, як ви його кинете, і може також діяти як міна ближньої дії.

У Modern Warfare 2 система налаштування зброї Gunsmith отримає нові вдосконалення, і найбільшою зміною стане платформа зброї. Цього разу замість окремого сімейства зброя постачатиметься у вигляді платформ. Це дозволить вам повністю контролювати зброю, яку ви берете із собою на матчі.

Як це працює, ви отримуєте ранг, щоб отримати всі базові збройові платформи. Перша зброя, розблокована на платформі, відома за приймачем, який є насадкою. У міру просування ви розблокуєте більше приймачів та отримаєте доступ до додаткової зброї на платформі.

Зміна приймача змінить зброю, так що вона буде вважатися новою при створенні навантажень, але залишиться в межах тієї ж платформи зброї. Ви можете змінити приймач, щоб створити зброю з різними можливостями, наприклад автоматичну гвинтівку, легкий кулемет, бойову гвинтівку або пістолет-кулемет.

Після вибору зброї ви почнете підвищувати рівень зброї та платформи, а також покращувати її за допомогою двох різних видів навісного обладнання. Це навісне обладнання для збройової платформи, яке можна використовувати тільки на платформі зброї, наприклад, стовбури, магазини, колодки і задні рукоятки. Потім є універсальні насадки, які можна використовувати на всіх платформах зброї, наприклад, дула, підствольники, боєприпаси, лазери і оптика.

Якщо ви розблокуєте універсальну насадку, її можна використовувати у всьому магазині зброї, і розблокувати її потрібно тільки один раз.

У грі також з'являться збройові сховища. Збройове сховище FJX Cinder безкоштовно використовуватиметься у відкритій бета-версії та повній версії гри для тих, хто попередньо замовить видання Vault Edition гри Modern Warfare 2. Це повністю розблокована збройова платформа.

Володіння Weapon Vault означає, що кожна підвісна частина еквівалентної збройової платформи готова до використання. Це «Кінцеве креслення зброї», оскільки він миттєво розблокує десятки навісного обладнання, характерного для даної платформи. Ви можете отримати доступ до негайного настроювання зброї за допомогою колекції навісного обладнання, специфічного для конкретної платформи, а кожне навісне обладнання в сховищі зброї має особливий косметичний вигляд.

У відкритій бета-версії будуть представлені два типи розрахованих на багато користувачів карт: Бойові карти (до 32v32) і основні карти (6v6).

Бойові карти були створені для режимів наземної війни з кількома загонами гравців у кожній команді. Тут можна досліджувати кожну будівлю, керувати транспортними засобами та використовувати різні стилі гри в рамках однієї карти. ІІ-бойовики з'являться на картах наземної війни в новому режимі «Вторгнення», який, як сподівається Infinity Ward, забезпечить гравцям «хаотичний і дуже приємний» геймплей.

Основні карти – це місця дислокації спеціальних оперативних груп, і всі вони створені спеціально для режимів 6v6. Вони трохи менше і простіші за дизайном, ніж попередні розраховані на багато користувачів карти. У грі є музей Вальдерас, розташований в Іспанії, тренувальний комплекс Ферма 18 та невеликий ринок Меркадо Лас Альмас. Додаткові карти будуть доступні при запуску гри протягом кожного сезону.

У розрахованій на багато користувачів грі є й інші режими, такі як Team Deathmatch і Domination, але під час відкритого бета-тестування заплановані три абсолютно нові режими. Один з них — «Нокаут», в якому вам доведеться знищити супротивника або утримати пакет, щоб перемогти. Респаунів немає, і члени команди можуть воскресати один одного. Також є режим «Порятунок ув'язнених», в якому на перший план виходять прорив і облога, і режим «Вторгнення» для наземної війни, який є масовим Deathmatch на великих картах.

Ви також можете насолодитися грою з нового погляду. У розрахованій на багато користувачів грі та окремих режимах Modern Warfare 2 будуть чітко визначені плейлисти «від третьої особи». В рамках відкритого бета-тестування планується розділити плейлисти від третьої та першої особи, проте відгуки та ігровий процес можуть змінити цей план.

У цьому режимі камера встановлена ​​на кілька футів назад над правим плечем оператора. Це дозволяє вам краще бачити навколишнє оточення, але при цьому зменшується глибина різкості перед вами. Ви можете обмінюватися плечима, допомагаючи собі заглядати за кути. Зумування відбувається автоматично під час будь-якого руху камери, і камера зупиняється перед зіткненням з об'єктами, до яких ви наближаєтеся. Ваше перехрестя автоматично встановлюється в центрі екрана, поряд з X, коли камера знаходиться під кутом за об'єктом. Коли ви наводите приціл, перспектива переходить на вигляд від першої особи, що дозволяє вести більш точну стрілянину.

Коли вийде Modern Warfare 2, стане доступним Полігон. Це автономний полігон із трьома вогневими рубежами, уступами для маневрування та декількома мішенями на різних дистанціях.

Після завершення основної кампанії у грі ви зможете грати в Special Ops з іншим гравцем у кооперативному режимі, що дозволяє досліджувати масштабні гарячі зони для проведення розгалужених операцій.

Пізніше цього року ви зможете насолодитися рейдами, які є кооперативною грою для трьох гравців, яка потребує командної роботи та стратегічного вирішення головоломок у перервах між бойовими діями.

Для користувачів PlayStation, які попередньо замовлять гру через PlayStation Store, на старті продажів буде доступний ексклюзивний оператор Хіро «Вони» Ватанабе. Оператор приносить із собою високорівневе креслення зброї.

І нарешті, для тих, хто любить чесну гру, античить Ricochet і його драйвер на рівні ядра ПК будуть доступні в перший день Call of Duty: Modern Warfare 2 і Call of Duty: Warzone 2.0.

Хоча сьогоднішня демонстрація Modern Warfare 2 була присвячена розрахованій на багато користувачів грі, не забувайте, що в ній також є кампанія, в яку ви зможете зіграти на тиждень раніше, якщо оформите попереднє замовлення на гру в цифровому форматі.

Call of Duty: Modern Warfare 2 виходить для PC, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series X/S 28 жовтня.


Рекомендуємо:

Поділитися:

Інші новини