Malayo ang Fallout 5. Sinabi ng direktor ng Bethesda na si Todd Howard noong unang bahagi ng taong ito na ang proseso ng pag-develop ng studio ay makikita muna ang Starfield, pagkatapos ay The Elder Scrolls 6, kung saan ang Fallout 5 ang huli. Ang larong role-playing ay nasa maagang yugto ng pag-unlad nito, at idinagdag din ni Howard noong nakaraang taon na kasalukuyang mayroong "isang-pahinang paglalarawan" kung ano ang gustong gawin ng koponan. Kaya naman, para mabusog ang matagal naming paghihintay, nagpasya kaming magtanong dating developer ng Bethesdana nagtrabaho sa Fallout 3, 4 at 76, ano ang gusto nilang makita.

Nakausap namin si Nate Purcypile, na isang artista sa Bethesda sa loob ng 14 na taon bago umalis sa studio para magtrabaho sariling negosyo at lumikha ng horror hunting simulator na tinatawag na The Axis Unseen, na kausap din namin siya kamakailan. Tumulong ang Purkeypile sa paghubog ng mga mundo ng laro at aesthetics Fallout ni Bethesda, at habang wala siyang ideya kung ano ang susunod na gagawin ng studio sa franchise, mayroon siyang pag-asa, tulad ng iba pa sa amin.

"Anuman ang gusto kong gawin, malamang na hindi ito ang gusto nila," sabi ni Purgypile. “I don't think he will ever go outside of America for the main games in person. Kaya ito ay isang bagay ng pagpili ng mga lugar sa America na ang pinaka-cool at pinaka angkop na lugar, personal kong sasabihin ang New Orleans o Colorado."

Tila naging popular na pagpipilian ang Colorado sa mga tagahanga ng Fallout 5 sa mga nakaraang taon, ngunit bumalik si Purkeypile sa New Orleans sa panahon ng aming talakayan. "Ang New Orleans ay palaging mukhang cool sa akin."

"Nais ko ring personal na lumawak sila ng kaunti at sa huli ay magpakilala ng mga kotse," dagdag ni Purquipile. "Pero hindi ko alam kung mangyayari 'yon, dahil ibang-iba ang diskarte, kapag nag-design ka ng mundo na may mga sasakyan, ang distansya sa pagitan ng lahat ay ganap na naiiba. Isang bagay na tulad ng larong Mad Max na iyon.

Tinutukoy ng Purkeypile ang 2015 Mad Max na laro, na nakatuon sa pakikipaglaban sa sasakyan at pagmamaneho sa isang malawak na kaparangan. Magiging kagiliw-giliw na makita ang Fallout 5 na gumagalaw sa isang ganap na bagong direksyon na may pagtuon sa mga sasakyan at isang mas malaking bukas na mundo, ngunit tulad ng nabanggit dati, ang Bethesda mismo ay nasa napakaagang mga yugto ng pagpaplano ng Fallout 5, kaya ang mga komento ni Purkeypile ay puro bilang isang tagahanga sa sandaling ito.

Kung gusto mong matuto nang higit pa mula sa aming kamakailang pag-uusap sa Purkeypile, ang site ay may kabuuan Panayam sa Starfieldpuno ng mga insight sa pag-unlad, pag-scale, at kung paano lumikha ang Bethesda ng isang ganap na bagong uniberso.

Ibahagi:

Iba pang balita