ฉันเคยบอกคนอื่นว่าอย่าพูดถึง Resident Evil 5 หรือ 6 ต่อหน้าฉันเลย ไม่มีเหตุผลที่แท้จริงสำหรับเรื่องนี้ นอกเสียจากว่าก่อนหน้านี้ฉันถือว่าเกมเหล่านี้เป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่สำหรับซีรีส์ Resident Evil ทั้งหมด นี่เป็นความคิดเห็นที่หลายๆ คนแชร์กัน แต่เมื่อเวลาผ่านไป - และวันนี้เป็นวันครบรอบ 10 ปีของการเปิดตัวเกม - ฉันชื่นชม Resident Evil 6 มาก แม้ว่าฉันจะเล่นไม่ได้ก็ตาม

ยินดีต้อนรับสู่ตัวอย่างสำหรับ Resident Evil 6 ฉันยังเป็นเด็กเมื่อฉันหยิบสำเนาของ Resident Evil 6 ขึ้นมาจากแผงขายของในตลาดในตรอกในยอร์กเชียร์ มันไม่ถูกกฎหมายอย่างแน่นอน แต่ฉันรู้สึกทึ่งกับหน้าปก (ฉันไม่รู้ว่าคนอื่นคิดอย่างไรกับเรื่องนี้) และเกมเพลย์ Resident Evil ทั้งหมดที่ฉันเห็น ขอบคุณพ่อแม่ของฉัน ฉันยังเด็กเกินไปที่จะเล่น Resident Evil 6 แต่พ่อของฉันก็ยังให้ฉันซื้อลิขสิทธิ์ และพ่อก็ให้ฉันดูเขาเล่นด้วย เท่าที่ฉันกังวลเขาเพิ่งชนะ

ต่อมาฉันได้ลองใช้บน Xbox One หลังจากเล่น Resident Evil 7 และบน Nintendo Switch ล่าสุด และเลิกเล่นภายในสองสามชั่วโมงแรก ฉันทำสิ่งนี้มากกว่าหนึ่งครั้งติดต่อกัน โดยแต่ละครั้งจะหลุดออกจากเกมหลังจากผ่านไปไม่กี่ชั่วโมง ฉันพบว่ารูปแบบการควบคุมดูอึดอัดกว่าที่เคย และหากฉันต้องการผ่าน QTE อย่างต่อเนื่อง ฉันอยากจะเล่นอะไรบางอย่างจากกวีนิพนธ์ The Dark Pictures. ส่วนใหญ่ การเล่น Resident Evil 6 รู้สึกเหมือนเป็นงานที่น่าเบื่อ

ฉันไม่คิดว่า Resident Evil 6 เป็นเกมที่แย่ แม้ว่าฉันจะกลอกตาและถอนหายใจขณะเล่นก็ตาม ที่จริงแล้ว ในบรรดาเกมทั้งหมดในซีรีส์ Resident Evil 6 มีเกมให้เล่นมากที่สุด และฉันชื่นชมที่ Capcom พยายามทำสิ่งใหม่ ๆ และตอบสนองผู้เล่นทุกประเภทโดยมอบแคมเปญที่แตกต่างกันสี่แคมเปญ ได้แก่ Leon, Chris, Jake และ Ada อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ผลในช่วงเปิดตัว ทำให้เกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์ว่าทุกอย่างไม่ปะติดปะต่อและเกินจริง ฉันรู้ว่าลีออน เคนเนดี้ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดี แต่เขาจำเป็นต้องแสดงสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกันมากมายตลอดเวลาหรือไม่?

อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป ฉันระงับความโกรธของแฟนบอยและชื่นชม Resident Evil 6 ทั้งที่รู้ว่ามันไม่ใช่สำหรับฉัน เราสามารถตำหนิ Capcom ได้หรือไม่ที่พยายามทำสิ่งที่แตกต่างกว่าการทำซ้ำสูตรเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก? ท้ายที่สุด เรามีหนี้ร่วมกันกับ Resident Evil 6... เพราะถ้าไม่มี Resident Evil 7 ก็คงไม่เกิด และไม่ใช่เรื่องที่ต้องคิด

หน้าปกเกมนั้น...น่าอับอาย

เป็นเวลา 10 ปีแล้วที่ Resident Evil 6 ออกมา และแม้ว่าฉันจะพยายามเล่นมันด้วยตัวเองด้วยใจที่เปิดกว้างและมองโลกในแง่ดี แต่ฉันก็ไม่สามารถผ่านมันไปได้ไม่ว่าจะพยายามมากแค่ไหนก็ตาม แม้แต่ Chris Redfield ก็ไม่สามารถกระตุ้นให้ฉันอยู่ในเกมนี้ได้ และฉันได้ตกลงกับมันแล้ว

ตอนนี้ฉันทำได้เพียงเคารพ Capcom ที่พยายามผสมผสานสูตร Resident Evil เข้ากับสูตรแอคชั่นยอดนิยมในรูปแบบใหม่ มันจะไม่มีวันเป็น Resident Evil 4 และมันจะไม่มีวันน่าทึ่งด้วย แต่ตอนนี้ฉันรู้สึกขอบคุณ Capcom และรู้สึกขอบคุณที่ได้ลองสิ่งใหม่ๆ ต่อไป ดู Exoprimal เพื่อความดี เราจะไม่มีสิ่งนี้หากไม่มี Dino Crisis หรือ Lost Planet ใช่ไหม

สิ่งเดียวกันนี้ใช้ได้กับซีรีส์เกมของผู้จัดพิมพ์ หากไม่มีส่วนที่น่าประทับใจน้อยกว่าของ Resident Evil canon เราก็คงไม่มี Resident Evil ที่เรามีในตอนนี้ โดยรวมแล้ว ความมุ่งมั่นของ Capcom ในการรักษาความสดใหม่ของเกมทำให้ Resident Evil สามารถอยู่รอดได้ เพิ่มการรีเมคและเอ็นจิ้น RE เข้าไป และคุณจะได้ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาสำหรับแฟน ๆ Resi ที่จะเกิดขึ้นไม่ได้หากปราศจากการก้าวพลาดของ Resident Evil 6 และการเลียยีราฟ

น่าเสียดายที่ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับแฟรนไชส์สยองขวัญอื่น ๆ ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในเวลาเดียวกันกับ Resident Evil เกิดอะไรขึ้นกับ Silent Hill, Konami?

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ