Fallout 5 อยู่ไกลออกไป Todd Howard ผู้อำนวยการของ Bethesda กล่าวเมื่อต้นปีที่ผ่านมาว่ากระบวนการพัฒนาของสตูดิโอจะเห็น Starfield ก่อนจากนั้น The Elder Scrolls 6 โดย Fallout 5 จะตามมาทีหลัง เกมสวมบทบาทกำลังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา และฮาวเวิร์ดยังกล่าวเสริมเมื่อปีที่แล้วว่า ขณะนี้มี "คำอธิบายหนึ่งหน้า" ของสิ่งที่ทีมต้องการจะทำ ดังนั้นเพื่อสนองการรอคอยอันยาวนานของเรา เราจึงตัดสินใจถาม อดีตผู้พัฒนา Bethesdaที่ทำงานเกี่ยวกับ Fallout 3, 4 และ 76 ว่าพวกเขาอยากเห็นอะไร

เราได้พูดคุยกับ Nate Purcypile ซึ่งเป็นศิลปินที่ Bethesda เป็นเวลา 14 ปีก่อนออกจากสตูดิโอเพื่อทำงาน ธุรกิจของตัวเองและสร้างเกมจำลองการล่าสยองขวัญชื่อ The Axis Unseen ซึ่งเราได้พูดคุยกับเขาเมื่อไม่นานมานี้ Purkeypile ช่วยสร้างโลกของเกมและความสวยงาม Fallout โดย Bethesdaและในขณะที่เขาไม่รู้ว่าสตูดิโอจะทำอะไรกับแฟรนไชส์นี้ต่อไป แต่เขาก็มีความหวังเช่นเดียวกับพวกเราที่เหลือ

Purgypile กล่าวว่า "สิ่งที่ฉันต้องการทำ อาจไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาต้องการ" “ผมไม่คิดว่าเขาจะเคยไปนอกอเมริกาเพื่อชมเกมหลักด้วยตนเอง ดังนั้น มันเป็นเรื่องของการเลือกสถานที่ในอเมริกาที่เจ๋งที่สุดและเฉพาะกลุ่มที่สุด โดยส่วนตัวแล้วฉันจะบอกว่านิวออร์ลีนส์หรือโคโลราโด”

Colorado ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกยอดนิยมในหมู่แฟนๆ Fallout 5 ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ Purkeypile กลับมาที่ New Orleans ในระหว่างการสนทนาของเรา "นิวออร์ลีนส์ดูเหมือนจะเจ๋งมากสำหรับฉันเสมอ"

“โดยส่วนตัวแล้วฉันยังต้องการให้พวกเขากว้างขึ้นอีกเล็กน้อยและแนะนำรถยนต์ในที่สุด” Purquipile กล่าวเสริม “แต่ฉันไม่รู้ว่ามันจะเกิดขึ้นไหม เพราะมันเป็นวิธีการที่แตกต่างกันมาก เมื่อคุณออกแบบโลกด้วยยานพาหนะ ระยะห่างระหว่างทุกสิ่งจะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง คล้ายๆ กับเกม Mad Max

Purkeypile อ้างอิงถึงเกม Mad Max ในปี 2015 ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ด้วยยานพาหนะและการขับรถข้ามดินแดนรกร้างอันกว้างใหญ่ เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะได้เห็น Fallout 5 ก้าวไปในทิศทางใหม่โดยเน้นที่ยานพาหนะและโลกที่เปิดกว้างกว่าเดิม แต่ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Bethesda เองยังอยู่ในขั้นตอนการวางแผนขั้นต้นของ Fallout 5 ดังนั้นความคิดเห็นของ Purkeypile จึงเป็นเพียง แฟนในขณะนี้

หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมจากการสนทนาล่าสุดของเรากับ Purkeypile ไซต์นี้มีทั้งหมด บทสัมภาษณ์สตาร์ฟิลด์เต็มไปด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนา การปรับขนาด และวิธีที่ Bethesda สร้างจักรวาลใหม่ทั้งหมด

แบ่งปัน:

ข่าวอื่นๆ