Se upp med fingrarna eftersom Rainbow Six Siege Y7S3.3-uppdateringen har kommit med ett nytt system för att identifiera och stoppa giftig textchatt i spelet. Med denna initiala implementering av systemet får spelare en "respitperiod" innan de lanserar ett fullfjädrat anti-toxicitetssystem i konkurrenskraftiga multiplayer.

Som Ubisoft avslöjade i Operation Brutal Swarm-lappanteckningarna, gör straffande av textchattförolämpningar ungefär samma sak som det som står på rutan: när Ubisoft upptäcker för många hatiska och stötande meddelanden i Rainbow Six Siege-textchatt från en viss spelare är straffet aktiverat vilket inaktiverar spelaren för de kommande 30 matcherna.

Men under den första respitperioden kommer denna påföljd inte att gälla - istället kommer spelare från och med idag att få varningar när de överskrider tröskeln för textchattfiltret.

Huvudskärmen i Rainbow Six Siege har nu en ryktebricka som du kan klicka på för att gå till ryktescentret. Här hittar du information om alla aktiva straffar och antalet återstående matcher under vilka de kommer att gälla. Ubisoft säger att denna information kommer att expandera i takt med att ryktesystemet utvecklas.

Detta system inkluderar även Reverse Friendly Fire-systemet, som Ubisoft implementerade fullt ut i augusti. Detta system inkluderade också en respitperiod som varade cirka två månader.

Du kan kolla fullständig beskrivning av Y7S3.3-patchen här.

Dela:

Andra nyheter