Att få feedback från spelare är ofta en integrerad del av en utvecklares jobb, och den nya Sims-undersökningen som har skickats ut till hardcore-pro-life-spelare är inget undantag. EA och Maxis har skickat in frågor om The Sims 4 och, som det verkar, The Sims 5, men många spelare har kommenterat hur vaga eller suggestiva frågorna är och skulle vilja ha mer feedback.

Sims 4-undersökningen börjar med de vanliga, om än vaga, frågorna om spelares allmänna attityder till The Sims 4, och om de rekommenderar det eller inte. Spelarna tillfrågades också hur de tycker om takten att lägga till innehåll i spelet och vad de skulle vilja se i framtiden.

Formatet på frågorna, liksom vad Maxis och EA ställer till spelarna, har väckt intresset hos många spelare eftersom de är oroade över hur vaga frågorna är, allt från "mycket nöjda" till "mycket missnöjda", trots spelare vill ge mer nyanserade svar.

Du kan se Simmer Erins video nedan, som visar några av de frågor och svar som finns tillgängliga i Sims-undersökningen som har skickats ut till ett utvalt antal spelare.

Frågor har också ställts om The Sims 4-basspelet som går att spela gratis och hur spelare har reagerat på denna förändring, tillsammans med allmän tillfredsställelse med mängden innehåll i basspelet och om det räcker att "ha kul med".

"Jag tror att många av frågorna var för fokuserade på mängden och tempot i innehållet", säger Sims forumanvändarloggning, "när de borde fråga mer om hur roligt deras innehåll är att spela när det kommer till olika sätt att spela på. och hur om det finns tillräckligt med djup och utveckling i spelet, inte bara om det finns tillräckligt med innehåll för att vara roligt."

En annan telemwill-spelare rapporterar på forumen att de fått undersökningen och att ”det fanns möjligheter att kommentera. Jag har fått frågan flera gånger varför jag valde svaret jag gjorde, vilket är ett gott tecken för mer specifik feedback åtminstone.

Även om några av frågorna är ganska vaga, tycks några av dem peka mot The Sims 5. Maxis och EA kanske mäter intresset hos hardcore-spelare för de idéer de föreslår för en ny strategi för livsstilsspelet. Frågor som "Jag föredrar videospel som låter mig skapa min egen värld" kontra "Jag föredrar videospel som har en historia som jag kan fördjupa mig i."

Återigen, att väga dessa två alternativ mot varandra uppskattar inte människor som gillar båda, eftersom att behöva välja mellan dem överbelastas svaren. Men återigen, den här undersökningen betyder inte att The Sims 5-utvecklingen kommer att ändras, och den förklarar inte heller exakt hur den kommer att se ut, eftersom det är mer en bedömning av spelarbasens intressen än något annat.

Jag skulle inte oroa mig för The Sims 5 baserat på den här undersökningen, även om den var formulerad och presenterad på ett sätt som verkar begränsa omfattningen av svar och helt ignorera yttre faktorer. Sims 5 håller just nu på att testas också, så jag vågar gissa att feedback på den är av stort värde för EA och Maxis.

Dela:

Andra nyheter