Bungies senaste speluppdatering inkluderar ändringar av matchmaking i Destiny 2 Crucible, designad för att ge bättre anslutning och matchningshastighet för högutbildade FPS-spelare, enligt en tweet från Bungie Help Twitter-kontot.

"Vi gör några riktade förändringar i Controls matchmaking-system. Vårt mål är att förbättra matchmaking och kommunikationshastigheter för spelare i grupper med högre skicklighet." Det står i en tweet.

Den innehåller också en anteckning som informerar spelare om att om de stöter på några problem relaterade till denna förändring kan de skicka in dem till Bungies officiella webbplats. hjälpforum.

Bungie sa inte exakt vilka ändringar som gjordes, men uppdateringen tar upp ett problem som kan bli ett ständigt problem i tävlingsskyttar.

Spelutvecklare implementerar ofta skicklighetsbaserad matchmaking för att säkerställa balanserad konkurrens. Medan vissa människor tycker att detta koncept är orättvist utanför rankade spel, gör denna typ av matchmaking spelet roligt för de avslappnade och mindre erfarna spelarna som vanligtvis utgör majoriteten av spelarna i spelet.

Dessa korrigeringar innebär dock ofta att spelare på toppnivå ofta måste vänta länge på matcher medan spelet försöker matcha dem med motståndare som också kan tävla på en hög nivå av skicklighet. Dessa spelare kan också spela matcher mot någon från en annan region, vilket kan orsaka latens- och träffregistreringsproblem.

Därför är iteration i matchmaking-processen i allmänhet välkommen eftersom det kan hjälpa till att balansera avvägningen mellan långa väntetider och svag konkurrens. Detta gäller särskilt för ett bekvämt spelläge som Control, som, trots PvP, inte nödvändigtvis är en mycket konkurrenskraftig aktivitet och därför tilltalar spelare på alla nivåer.

Bungie start se över sitt färdighetsbaserade matchmaking-system i början av säsong 18. Spelutvecklaren hoppas kunna fortsätta att iterera under hela säsong 19 tills laget känner att matchmaking-systemet är optimalt för både erfarna spelare och nykomlingar.

Bungie introducerade också flera andra korrigeringar med Snabbkorrigering 6.2.5.1. Höjdpunkter inkluderar: en fix för att rätta till en situation där Mindmage's Ambition (Adept) inte skulle släppa med två förmåner i den vänstra statistikkolumnen, en fix för att minska antalet Headless som behöver besegras i Haunted Lost Sectors för att få en viss triumf, och några mindre ändringar på Festival of the Lost-evenemangskartan.


Rekommenderad:

Dela:

Andra nyheter