Generellt sett är det ganska svårt att hitta ett spel som faktiskt får mig att känna mig obekväm. Det finns gott om skräckspel som får mig att rycka till när jag spelar dem, men det är sällsynt att något lämnar mig med en pågående våg av känslor som bara kan beskrivas som "vad fan". Det finns dock ett spel som kommer tillbaka till mig med den här känslan oftare än jag skulle vilja; detta är grundläggande Inuti, och dess slut som bara inte lämnar mig ifred.

När Inside kom ut hade jag inte spelat Playdeads tidigare spel Limbo, men jag var tillräckligt bekant med det för att veta ungefär vad jag var inne på. Båda spelen är pusselplattformsspel med en ung, tyst huvudperson vars resa är lika mycket ett mysterium för honom som för dig.

Världen inuti – det här är en lockande värld. Det finns tydliga fascistiska förtecken i det, och mycket av befolkningen verkar ha blivit indoktrinerad att följa... något. Du tvingas själv kontrollera vissa grupper av befolkningen, hantera dem på ett sådant sätt att du kan gå framåt genom att lösa de olika pussel som världen kastar mot dig. Det är tydligt att det här är ett spel om kontroll och auktoritarism.
Jag känner alltid att någon tittar på mig.

Så var är du och den unge killen du spelar? Din roll är kontrollantens roll - ursäkta ordleken - som leder den ansiktslösa killen in i det okända. Världen blir lite mer konkretiserad när du utvecklas, men du lär dig aldrig något väsentligt om hur saker och ting blev som de är eller vem pojken är.

Men du kommer att lära dig en sak om det: dess syfte. Av skäl som spelet vägrar att klargöra, är han tänkt att vara en del av vad du förenklat kan kalla The Blob (eller mer korrekt kalla "en massa av mänskligt kött och lemmar"). För att underlätta diskussionen kommer vi att hålla fast vid det första alternativet för resten av den här artikeln.

Inside på PS Plus - Översikt
The Blob: en vridande massa eller en frätande dissektion av kapitalismen?

The Blob är en pojke, pojken är The Blob, och du är en pojke, och det hela hänger ihop på ett sätt som mycket påminner om 1989 års oerhört pulpy Society. Som jag nämnde tidigare har jag spelat spel som fått mig att krypa ihop medan jag spelar. Inuti finns en av dem, speciellt under en del där för många döda och ruttnande grisar visas.

Men "The Blob" är något som stannar kvar med mig än i dag. Jag tycker ofta om att beskriva mitt kön som en amorf suddighet, nästan omöjlig att veta, vilket kanske är därför jag är så fascinerad av denna kännande, ansiktslösa varelse. Men dess existens väcker också en visceral rädsla hos mig som få andra saker.

Inside på PS Plus - Översikt
Inuti kan du vända dig.

Han har helt klart önskningar, precis som vi alla, de viktigaste är frihet. Forskarna har fångat honom, och du, pojke, som det visar sig i slutet, försöker befria honom. Varför det är så vet jag inte. Styr The Blob pojken, och i sin tur du som spelare, för att frigöra sig själv? Pressar forskare honom att göra detta? Jag kan inte svara på någon av de här frågorna, och det är en del av varför The Blob för alltid är inbränd i min hjärna (att leva hyresfritt, kan jag tillägga).

Första gången jag spelade det här spelet gjorde jag det på en gång eftersom det är ganska kort, och jag tror att det är en del av poängen: när jag kom till den punkt där du blir ett med Blob, min partner och jag - som tittade på min spela - var chockade. Jag började spela det ganska sent på kvällen, och uppenbarligen avslutat det ännu senare, och jag visste bara inte vad jag skulle känna.

För mig berodde detta främst på att The Blob inte verkade ha någon upplösning. Du lyckas så småningom fly byggnaden du var inlåst i, men när du gör det blir du och Blob strandsatta på stranden utan någonstans att ta vägen. Världen rör sig trots allt bara i två riktningar - vänster eller höger.

Inside på PS Plus - Översikt
Insidevärlden är ständigt frustrerande.

Slutet innebär frihet, men det ger det inte riktigt till Blob, mig eller dig som spelare. Vi har bara fastnat tillsammans när krediterna rullar, dömda att sitta fast på den här platsen, kanske för alltid. Det är detta som får mig att känna mig obekväm.

Det är inte särskilt uppenbart hur utvecklarna tycker om The Blob, även om jag tror att de är sympatiska med dess existens. Jag tror att hans kropp är något som subtilt används för chockvärde (som har störande undertoner), men jag tycker också att det finns en stark kritik av hur makthavarna behandlar dem som till och med skiljer sig mycket från dem.

Så för denna varelse, eller människa, eller intelligent varelse, vad det än må vara, sättet vi lämnar det gör mig desperat ledsen, besviken och, för att uttrycka det en sista gång, obekväm.

Skräck fungerar bäst när den försöker reflektera något om världen omkring oss. Det här är den modernaste genren vid varje given tidpunkt, den har alltid något att säga om idag. De bästa skräckfilmerna förmår säga något om ögonblicket då de gjordes, men förblir samtidigt tidlösa, även om så tyvärr är fallet.

Inside på PS Plus - Översikt
Har du någonsin sett det hemliga slutet?

Insidan är lika stark nu som den var när den kom ut för åtta år sedan, och jag hoppas att jag klargjorde hur djupt den berör. Det råkar vara så att jag nyligen gick med i PS Plus, och även om jag kanske har förstört det som ligger framför dig, så förmedlar det allt bättre än jag kunde uppleva spelet som en rörande, visuell del.

Självklart, även om jag sällan behöver en ursäkt för att äta något skräckrelaterat, gör Halloween-aftons tillvägagångssätt verkligen detta till ett bra tillfälle att ägna sig åt vad som helst som skramlar på natten. Så gör dig själv en tjänst och spela ett spel med The Blob som kommer att stanna hos dig för alltid.

Dela:

Andra nyheter