En ny uppdatering för Total War: Warhammer 3 har släppts som fixar ett par ganska irriterande buggar i fantasystrategispelet. En av buggarna gav slumpmässigt enheter odödlighet på slagfältet, och en annan hindrade Immortal Empires från att starta under vissa förhållanden. Patch 2.2.1 fixar dem båda.
Båda felen dök upp efter lanseringen av uppdatering 2.2 för Total War: Warhammer III. Den första buggen gjorde att enheter förlorade gränsen för hur mycket healing de kunde få efter att ha återuppstått, vilket gjorde att enheterna i praktiken blev odödliga. Det var särskilt frustrerande att upptäcka detta problem när du var i motståndarlaget.
Den andra buggen var något mer vardaglig, men inte mindre störande: på grund av en skriptbugg kunde Immortal Empires-kampanjen ibland misslyckas om spelaren använde en mod som ändrade fraktioner och raser.
The Creative Assembly rapporterar att Total Warhammer-moddinggemenskapen har uppmärksammat teamet på detta problem och att det nu har lösts i fix 2.2.1 - därför vår uppriktiga tacksamhet till de uppmärksamma moddarna.
Rekommenderad:
- AMD Radeon 7900 XTX kan bli en riktig konkurrent till Nvidia RTX 4090
- Matchmaking förändringar i Destiny 2 Crucible kommer att gynna erfarna spelare
- Mount & Blade II: Bannerlord lämnar tidig åtkomst med riktiga banners
- Age of Mythology: Retold kommer att vara en remaster av det klassiska RTS-spelet
- Generation Zero Dark Skies-uppdateringen låter dig börja om med ett rent blad
- Hur man ändrar karaktärer i spelet Gotham Knights
- Dragon Age: Dreadwolf alpha är nu spelbar från början till slut