Fallout 5 är långt borta. Bethesda-regissören Todd Howard sa tidigare i år att studions utvecklingsprocess skulle se Starfield först, sedan The Elder Scrolls 6, med Fallout 5 som kommer sist. Rollspelet är i ett tidigt utvecklingsstadium, och Howard tillade även förra året att det för närvarande finns en "ensidig beskrivning" av vad laget vill göra. Så för att mätta vår långa väntan bestämde vi oss för att fråga tidigare Bethesda-utvecklaresom arbetade på Fallout 3, 4 och 76, vad skulle de vilja se.

Vi pratade med Nate Purcypile, som var konstnär på Bethesda i 14 år innan han lämnade studion för att arbeta på eget företag och skapa en skräckjaktsimulator som heter The Axis Unseen, som vi också pratade med honom om nyligen. Purkeypile hjälpte till att forma spelvärldar och estetik Fallout av Bethesda, och även om han inte har någon aning om vad studion kommer att göra med franchisen härnäst, har han vissa förhoppningar, som resten av oss.

"Vad jag än vill göra, det är förmodligen inte vad de vill", säger Purgypile. "Jag tror inte att han någonsin kommer att åka utanför Amerika för de viktigaste spelen personligen. Så det är en fråga om att välja platser i Amerika som är de coolaste och mest nischade, jag skulle personligen säga New Orleans eller Colorado."

Colorado verkar ha varit ett populärt val bland Fallout 5-fans genom åren, men Purkeypile återvände till New Orleans under vår diskussion. "New Orleans har alltid verkat riktigt cool för mig."

"Jag ville också personligen att de skulle bli lite bredare och så småningom introducera bilar", tillägger Purquipile. "Men jag vet inte om det någonsin kommer att hända, för det är ett helt annat tillvägagångssätt, när man designar en värld med fordon är avståndet mellan allting helt annorlunda. Något liknande det där Mad Max-spelet.

Purkeypile refererar till 2015 års Mad Max-spel, som fokuserade på fordonsstrid och körning över en stor ödemark. Det skulle vara intressant att se Fallout 5 röra sig i en helt ny riktning med fokus på fordon och en större öppen värld, men som tidigare nämnt är Bethesda själv fortfarande i de mycket tidiga planeringsstadierna av Fallout 5, så Purkeypiles kommentarer är enbart som ett fan i detta ögonblick.

Om du vill lära dig mer från vår senaste konversation med Purkeypile, har webbplatsen en helhet Starfield intervjufylld med insikter om utveckling, skalning och hur Bethesda har skapat ett helt nytt universum.

Dela:

Andra nyheter